《杀手3契约》攻略

来源:网络时间:2011-07-21

一.游戏配置
  操作系统:2000/XP 简体中文版
  CPU:PⅢ 550MHz 以上,建议 PⅢ 800MHz 以上
  内存:256MB 以上
  硬盘空间:1.2 GB 以上
  光驱:8 倍速以上 CD-ROM 或 DVD-ROM
  显卡:支援 DirectX 9.0,GeForce 4 等级以上 64MB显卡
  声卡:支援 DirectX9.0 之相容音效卡
  操作配备:滑鼠/键盘

二.游戏背景
  在上个世纪50年代,五名来自亚、欧、南美洲不同国家的士兵,在法国外籍军团中结下了生死之交。退役后,其中的四名士兵回到了自己的祖国,开始构建自己庞大的犯罪帝国。而里面唯一的“知识分子”——奥特梅德(Ort-Meyer)博士,显然对刀尖舔血式的暴力敛财方式不感兴趣,不过,这并不表示他的野心会比那些成为毒贩、黑市军火商的同伴们小很多。他在罗马尼亚开设了一家精神病院,以此为掩护,开始了罪恶的基因研究计划:克隆人,47是第四代。1964年9月5日,47“出生”在奥特梅德博士位于罗马尼亚的实验室中。
  第四代克隆体堪称完美的,它解决了克隆人在智力、寿命方面的问题。值得注意的是,对后者的解决是革命性的,因为在现实中,由于克隆体选用直接取用成年体的细胞核,使得他们出生时的年龄不是0,而是细胞核提供者的年龄,所以克隆体从出生到死亡的时间短于本体,其快速衰老的速度是不可逆转的,在克隆羊多利和MGS的主角Snake的身上,我们已经看到了这种现象。
  有一次,47抓住了一只逃出牢笼的用于实验研究的兔子,并且将其当作宠物一样收养起来,这令奥特梅德感到非常惊讶。事实上,幼年时代的47已经表现出了很强的社会行为能力,这对于常人而言并不算稀奇,但对于克隆人而言,这是非常了不起的。因为奥特梅德所开发的早期产品仅仅只是四肢不全的怪胎,第二代产品具有了健全的体格,但伴随着智能低下或者患有先天性疾病(如白化病)的“易碎品”,在游戏的第三作《生死契约》中的第一关中,我们已经看到了如同精神病人一样游荡在实验室中的不合格克隆体,还有在培养槽中蠕动的早期产品。
  由于定期的服药和无数的注射,使得幼年时代的47对这个恐怖的实验室充满了仇恨。根据警方缴获的实验室日志显示,47还将注射用的针管偷偷收集起来,在一次例行检查中偷袭医生,这使得他在受到了严厉惩罚的同时,又拥有了看护人员增加了一倍的高级待遇。
  47同其他的第四代克隆体从小就接受了严酷的杀人技巧训练,包括射击、搏斗、暗杀等技能,尽管同为克隆人,拥有相同的基因,47还是表现出了高人一筹的战斗能力。和其他的杀人机器不同的是,47对墙外的世界充满了向往,他甚至制作了一个弹弓,用来袭击实验室的成员,以表达对自己毫无自由可言的生活的不满。尽管如此,奥特梅德博士依然认为47是自己最有前途的克隆产品,因为他通过47的诸多“反常”行为中看到了其他只会言听计从的克隆人所不具备的人性。具备一切“人”所应具备的情感,才是做一个超级刺客的前提,而只会机械服从命令的家伙只能充当屠夫。在初代的最后,实验室中全部的第四代产品尽数被47杀死,这样47就成为了地球上唯一的克隆人完美体,这引发了各国的研究者的兴趣。
  经过长达30年残酷无情的训练之后,在一次“放风”中,47意外的发现了墙壁上的一个窟窿,他毫不犹豫的离开了隔离区,并且杀死了一名安全警卫,换上了他的衣服(这是大光头的“扒衣服”特技的处女秀),不动声色的离开了这个关押了自己三十多年的恐怖牢狱,同时也开启了一个神话。显然,47的出逃是博士故意安排的,他的目的是要收集47的实战数据,在看到了47在外面世界的“演出”后,欣喜若狂的博士意图回收自己的产品,但对于一条破茧狂龙而言,此时的一切已经是不可逆转的了。
  逃离精神病院后的47如果没有被神秘组织ICA相中,恐怕最多只能在黑社会混一个高级打手之内的活。正是由于得到了ICA这个“伯乐”的赏识,获得充分资金、装备和情报支援的47才能迅速成长为一个叱诧风云的重量级杀手。

 

三.游戏内容
  《杀手3 契约》又译《沉默刺客 契约》剧情内容为克隆人杀手47号丧失记忆时候的回忆,游戏共有12个关卡,任务繁多。游戏中的部分任务为1代的翻版,和前作一样,玩家将扮演冷酷 内向的克隆人杀手47号。游戏中,玩家可以利用伪装接近目标将其杀死,也可以利用周围事物 道具,如下毒,借人之手置其于死地;可以利用高超的潜行技能伏击目标杀其于无形,也可以端起冲锋枪 阻击枪杀出重围将目标一击毙命。当然,本作和前两代一样,玩家完成任务的质量 过程 方法将影响过关后的最终评价。如敌人死亡 敌人伤害 无辜死亡 无辜伤害 行动秘密程度 战争冲突数量等 都会影响过关评价。也就是说 利用伪装 物品 躲避技能无声的杀死目标并且没有其他非目标人物伤亡会得到不错的“沉默刺客”评价。而用机枪杀出一条血路,所到之处血流成河,最终只会得到一个杀人狂的称号 所以无声无息的暗杀才是游戏的精髓,也是游戏制作者的初衷。
  另外,游戏训练关中设置了武器库。如果你在任务中得到了一把武器库中没有的武器并带其过关,该武器将收藏于武器库中。


四.按键说明
  W S A D为上下左右行走键
  加上shift键为跑步
  空格键为潜行模式
  Q为拿出 收起武器 物品
  G为丢弃物品 武器
  E为换衣 拿取 开锁 开门 拖拽 谈话等
  鼠标左键为开火 选取 炸弹遥控器开关
  鼠标右键为物品 武器菜单
  ctrl为下蹲


五.《杀手3契约》攻略

 

第一关:Asylum Aftermath

  此关基本上是潜行(sneak)的训练关,不需动一枪一弹。出发时要在头一具尸体旁拣车钥匙。Basement里面除了疯人就是死人,没有任何危险。(!)处有syringe。到电梯时可以存盘。

  CG后从地图上可以发现1st floor的电梯出口有人来回走,那是一个疯人院的管理人员。可惜他手里拿着电棒(stungun),而警察会攻击任何手持武器的人,于是一会四名警察巡视到这里时,他就一命呜呼了。

  当警察干掉他,离开这一区域时再乘电梯上一楼。出电梯左转再左转进一楼后区(地图上方),在(!)处(绿灯小屋)换上疯人的衣服,收起武器,空手大摇大摆地走到一楼中庭,左边门(从地图上看是右边)有一具警察尸体不在正门警察的视线范围中,避开巡游的警察,换上警服。

  二楼的(!)处还有车钥匙,如果开始没拣的话也可以在这里拿到。

  不要直接出门,那样会导致与警察接触时间过长而被发觉。在警察面前也不能跑。外出有两种方法,或从二楼绕到在正门守候的四名警察侧面的楼梯,或直接避开与警察的接触走到侧面的楼梯。待警戒条基本消失后,再一鼓作气从四名警察身边走过,进右边(从地图上看是左边)的小门,然后避开下一名警察出大门到outside。这一串动作难度比较大,之前最好存盘。避开巡视的警察到(!)的汽车左门处按E即可。

 

第二关:The Meat King's Party

  换上屠夫的衣服,出卡车后关上后车门(开关在卡车左侧后部),否则屠夫跑出来报信就麻烦了。扔掉所有武器(指枪,syringe和绳索可以留下)。门口有安检。避开敌人走到1st floor上面的(!)处(更衣室),等一会会看到一个跳艳舞的mm和一个红衣侍者。走到侍者后面,待侍者往外走时扎上一针(不要让mm发现,这个比较难,最好存盘),换上侍者的衣服,走到地图下方的(!)处,取一支opium pipe给地图右下角的lawyer,捡起床边的手枪(消音的,呵呵)将其干掉,扔枪走回更衣室换回屠夫装。

  扔掉meat hook到1st floor中间的(!)处(隔壁的厨房)拿起chicken,注意不要与其它厨师或屠夫有密切接触。从地图下方的楼梯(舞厅处)走到二楼,楼上有安检(meat hook也不能带)。先不理meat king,从地图左边没有显示的门走到地图下侧的屋子,避开敌人监视捡起一把刀再收起(有两种刀,最好是菜刀而非匕首),拉下窗帘(按钮在墙上),等女人走后送chicken给meat king,接着一刀毙之。

  收刀走回一楼,走到地图上方,从横着的楼梯走到二楼。二楼有一个肥屠夫比较彪悍,而且可以一眼看穿伪装。等待他走出(!)的屋子后,避开他sneak进那间屋子。CG后捡起手臂(proof)sneak出屋,原路下楼,直接从右边的门走出去,到EXIT处即可。

  p.s: 更衣室里有一件侍者红衣,但是厅内若同时出现两名侍者就会露馅。

  1st floor左下可以换蒙面黑衣,杀lawyer处可以拣到VIP invitation,不带武器的话这样也可以上二楼,但是不能接近meat king。但是或许可以从二楼下部右上的门经天台走到二楼上部,再绕下去拿枪。笔者没有试过(太麻烦了)。

 

第三关:The Bjarkhov Bomb

  站住等一会会有一个civilian来搬东西。在他下飞机前扎其一针(不是很容易,注意不要被他发现),把它拖到两个大箱子中间,换上他的衣服,搬箱子到左上方的屋子,从左门进。厨房里有laxative,将其加入门左汤锅中。跟进厨房的人谈话会有CG。
  那个人是你的同党,等一会他会把汤给Fabian Fuchs喝,然后Fabian Fuchs会去厕所。搬着箱子进去,关门后用消音手枪将其干掉,换上他的衣服。出门又是CG。跟着士兵走,注意进tunnel(隧道)时要干脆地走进去,否则会引起怀疑。

  穿越弯曲的隧道,左转走一段路进楼。从右边第二个门上二楼。二楼有人安检(不要动,否则……),然后进门,寒暄一阵后凑到桌旁,趁他转身倒酒时捡枪毙之(它比较抗打,要快)。捡起master key,将尸体拖入侧门(好像不拖也行)。

  从侧门绕下去走出楼,走到左上方的warehouse。里面右下角有防护衣。避开那个civilian换上防护衣,径直去submarine(潜水艇)内捡bomb,在三个(!)点岸上炸弹(注意不要被警卫发现),往回走入tunnel,避开警卫启动炸弹,走回出发点飞机后侧(右边)的exit处即可。

 

第四关:Beldingford Manor

  这一关对潜行的要求相当高,首先要一路从左边潜行至主楼左下角的小院,途中注意利用灌木丛和其他掩体,并且跑和潜行要相互配合。然后会有一个indoor guard从右边过来,用syringe将其麻倒,换上他的衣服。注意,从现在起所有动作要一气呵成,因为它不久后就会醒,到时……

  从院里的梯子爬上二楼,捡起桌上的毒药,穿过浴室(一女在洗浴,理论上应先到一楼左下机房关热水,趁她去开热水时再原路返回冲过去,但好像影响不大,为赶时间略过了),等Lord Winston Beldingford向外走时,进入卧室。Lord Winston Beldingford在出第一道门时会回头一瞥,利用卧室的屏风避开,在他走到第二道门之前用消音手枪或绳索把它干掉。不要让床上的女人发现(虽然她经常在睡觉)。

  原路返回至小院,进正门,向右转一直走到楼梯(注意避开守卫,管家好像无所谓:)),下楼在(!)处(酒桶中)放毒(一会Alistair Beldingford就会被毒死)。原路返回出正门,直奔左边的Stables,捡起中部上面房间里的水壶,到左部水桶中下毒,然后关掉有线电视,立刻直奔中部上面的房间,待三名守卫全出去时,冲到对面房间拿走钥匙,再到右部下面的房间放出Giles Northcott,然后一路狂奔即可溜之大吉(当然仍要尽量避开守卫和马夫的耳目)。

  p.s: Stables二层有一个人,很难避开他爬上去。但若打死他可捡到狙击枪,在(!)处可以对窗把Lord Winston Beldingford狙掉。

  Park的迷宫中的(!)可以通往basement。但是不能直接通往酒桶。而且上楼就会遇到动物。很容易被发现。

  正门左边的汽车旁面有汽油,在二楼杀死Lord Winston Beldingford的地方有门通往三楼,在三楼可以用把汽油倒入烟筒引起爆炸。但是这种杀人方式惊天动地,不推荐采用。

第五关:Rendezvous in Rotterdam

  开始不要捡suitcase,保证能空手行动。避开两个人,潜入地图右下方的门,潜行至二楼(不太容易),从上面的门进入(!)所在屋换上衣服(两个人在那里调情,但只要sneak应该不会被发现)。从二楼北门出去,到院子里后向右上走,有一个人在通往basement的楼梯口守候,从他身旁走过去,到地下室南门。不要急着撬锁,因为上面那个人在盯着你。在门口左侧等待,会有一个守卫定期出来,当他出来时趁机溜进去,直奔basement右上角的房间((!)处,内有尸体),注意不要被里面的人发现(这套衣服在楼内不管用)。换上内部守卫的衣服。

  上楼梯,现在无法进入二楼(没有VIP keycard)。在二楼等候(可能要等很长时间,5分钟左右吧)。注意地图中一楼的(!),就是那名要买照片的记者。在漫长的等待后,他会和一个守卫一起上楼,尾随进二楼,在它们作交易的房门口守候。守卫会先行离开。当记者出门时用针将其麻醉,得到他身上的照片。然后进屋,用消音手枪把boss做掉(此时他应该在地图左边的厕所),得到保险柜密码。把记者拖进屋,到地图右边的保险柜取出黄色信封(也可不取,但是里面有钱-_-),重回basement。
  找时间差避开地下室的人,到左上角的(!)处把另一个目标用刀(旁边桌子上有)做掉,然后原路出楼,原路返回到右下角的exit处即可。这种打法需时较长,约16min(菜鸟攻略^_^)。

  p.s:basement的另外两个(!)处有大量弹药,不过要想打出SA的话则用不着。

  如果二楼去的太晚(虽然按上面流程不太可能出现),照片已经被记者拿到,没办法,从左面潜入一楼(最好从二楼左上角的出口沿梯爬到一楼,然后潜行进去,人很多,注意安全)到右上角的厕所等待,把他扎晕再取走照片脱出吧(还要藏好尸体,同时也可以换他的衣服)。

 

第六关:Deadly Cargo

  先进酒吧(路的右侧,地图左侧)在临街的房间找到舞女,与其对话后她会把门口看车的守卫引开一会,这时在车上安装GPS定位系统。然后一直向前走,不要直接从正门进去(虽然可以通过关掉下方的电视信号使正门小屋的人暂时离开从而进入,但其实没有必要),正门左边有一扇铁门(看起来像栅栏的一部分)。从地图上注意警察在outside和警察局一楼的动向。当有一个警察从上面的门(就在铁门前)进警察局而又没有人(除了正门小屋内背对你的那个)在附近时,进入警察局(通常情况下警察局还有一人在小房间,无危险),然后立即进入右边(地图上左上角)第一间房间暂避。等一会警察局内没人时(有人在小房间无所谓,但要注意会不会有人立刻从上面的门进入),直奔(!)处(更衣室),换上警服,建议空手。

  下面的屋子有狗,所以还得从上面的门出去。注意有时上面的门口会有警察来往,路却很窄,直接冲撞就会被发现,建议回到警察局左上角的房间等待时机再出去。出门后一直向左走(跑好像也可以),到达左边标(!)的小屋。进入后,卸掉所有枪支,换上码头工人的衣服,拿起工具箱,出门一直向下走。

  大门有两人安检,但只要不带枪并且不是跑着过去就没问题。安检后在前方第一个路口向左拐(地图上是右)。从下面的门进入中间的warehouse,到右边二楼中间的(!)处换上衣服,然后出门上船。一直向上走,尽量避免接触。从上方的梯子爬到二楼,走到左边的卧室(人多路窄,注意安全)门口等待。boss进去后(或者出来时)将其勒死,捡到手枪和炸弹控制器收起来,尸体拖到卧室,关门离开。

  回到warehouse换回工人衣服,正常情况下警察应未发起总攻,出门时仍有安检,不要带枪。再回到小屋换回警服,直奔exit即可。

  p.s:酒吧二楼(!)处有老鼠药,可以用它到地下室的(!)处在威士忌中下毒(有什么用呢,不会是来毒在千里之外的boss吧……)。

  上面的warehouse二楼左下有一堆弹药,同时也有一个常驻警察……

  如果太晚上船,警察已发起总攻,只好从左边上三楼,等boss威胁完警察后,进门潜行把他勒死,然后拿着炸弹控制器大摇大摆地走出去吧(我第一次就是这样)。 

 

第七关:Traditions of the Trade

  捡起请柬和手提箱去饭店正门,门口安检会把所有枪支收掉。不管它,进正门后向前走,向右转上二楼,Franz Fuchs在右边的202室。门口有人看守,那人警觉性很高,不要有太多接触。各楼层都会出现一些服务生打扫房间。趁他进屋而附近又没有人的时候从门上拿一把master key。然后到200室旁边没有号的房间(Franz Fuchs所在房间的右下方小径),打开门(也可以一开始就撬锁,当然要避开旁人),关门换上服务生的衣服,捡起毛巾。然后最好存盘。

  当202室里面的那个守卫出阳台时名正言顺的进那间屋子,门口的人只给你十秒时间(他是说真的)。进屋后立即进左边(地图上是上边)浴室关门,潜行速将Franz Fuchs勒死,然后收绳关门出屋(这一串动作好难,还要避过里面的人……)。最好的情况是没被发现,其次是被守卫扔出房门,再其次就读盘吧。

  换回原来的衣服,到三楼右部的左边偏上方的门上中间天台,到地图左边的窗户潜行进去(里面有一个守卫左右走,最好在他到右边的时候进去),捡起桌上的毒药再原路返回。从三楼右部左边楼梯下到二楼左部,进入左边的酒吧,趁Fritz Fuchs不在时与吧台上的服务员对话把他支开,再趁酒吧内那个警察(也是左右走)到右边不注意你时迅速进吧台左边的门,关门(确定那个警察没跟来)在酒里下毒,再出门(仍然要避开那个警察的视线)。一会Fritz Fuchs洗完澡过来喝酒时就会被毒死。  
  当警察离开尸体附近后,若无其事地走过去捡起Fritz Fuchs身上的钥匙,再次回到天台,在那个守卫向左走时潜行进房间,从下面的门潜出再向右(地图上是左)走,确定下一间房间的守卫在左边时一口气潜入左上角的房间((!)处)关门(其实也可以爬进窗后一路前行,视看守的具体位置而定,但都不容易,多多存盘)。捡起chemical bomb后,原路潜回天台。

  警察若看到你拿着chemical bomb,就会攻击你。先把chemical bomb扔在天台,从右部的楼梯下到一楼(不要碰到警察),看到一个警察看守杀人现场(里面的(!)处有刀子,卫生间有猎枪弹药,不过用不着),经过他到108室,里面有个警察正在洗澡。潜行进去换上他的衣服(还有一把手枪,也用不着)回天台取bomb,再原路下楼,避开一个来回走的警察把通往正门的门撬开一路走到exit处即可。

  p.s:二楼放毒的地方往右走的(!)处有一个flower box,里面有把猎枪。但一旦拆开就不能复原,不过可以带着它通过安检。

  一楼的(!)处据说可以放蒸汽杀死boss,但是潜过那个看守的警察不太容易,在此之前撬锁的位置人也很多。先去108室换上警服后再行动也不方便。

  三楼右下方的(!)处有子弹,而且可以关掉安检系统,但是相应的,里面也常驻两个警察……

  先捡108室的手枪,再上天台把在池中心洗浴的Fritz Fuchs干掉,也是一种选择。

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