



时间:2025-05-16 关注公众号 来源:网络
在《The Slormancer》的世界里,生存与战斗的策略千变万化,而伤害减免属性无疑是每个玩家都需要深入了解的核心机制之一!无论是面对精英怪物的狂暴输出,还是普通敌人的轮番攻击,掌握减伤的奥秘都能让你在生死边缘游刃有余。你是否曾为复杂的计算公式头疼?或者对“近战/远程/范围伤害减免”“精英伤害减免”和“全伤害减免”的区别感到迷茫?别担心!本文将用通俗易懂的语言为你逐一拆解这些属性的作用与计算方式,助你轻松打造无懈可击的角色配置!接下来,让我们深入探讨这些看似复杂但实际上充满逻辑的系统吧——相信我,看完你会感叹:原来伤害减免可以这么简单!
伤害减免会根据伤害来源而授予减伤效果。
近战/远程/范围伤害减免
人物受到的伤害会依照伤害效果的形式而被降低一定百分比。近战攻击将对抗近战伤害减免,有飞行轨迹的投射物将对抗远程伤害减免,在地面上显示作用范围的AOE效果将对抗范围伤害减免。除了Debuff效果,任何伤害效果必然属于三种伤害形式之一。而debuff携带的伤害效果不属于上述任何一种,不需要对抗这三种减免。
每种伤害减免的计算公式为
近战/远程/范围伤害减免%=[近战/远程/范围伤害减免基础值%+∑(增加近战/远程/范围伤害减免%)]×∏(1+近战/远程/范围伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的近战/远程/范围伤害减免基础值%均为0%。
近战/远程/范围伤害减免%效果均有75%的上限。
精英伤害减免
精英伤害减免为人物提供对抗精英敌人时的减伤效果。这个减伤效果仅对精英和首领有效,对普通敌人无效。精英伤害减免的计算公式为
精英伤害减免%=[精英伤害减免基础值%+∑(增加精英伤害减免%)]×∏(1+精英伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的精英伤害减免基础值%均为0%。
精英伤害减免%效果有75%的上限。
全伤害减免
精英伤害减免为人物对抗一切伤害的减伤效果。其计算公式为
全伤害减免%=[全伤害减免基础值%+∑(增加全伤害减免%)]×∏(1+全伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的全伤害减免基础值%均为0%。
全伤害减免%效果有75%的上限。
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