《王权2:怪物王国》通关攻略

来源:网络时间:2011-01-12

  第一关  New Subjects of The King


  主线  建立基地


  对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉


  支线  建立东北角的(1点方向)流浪者营地


  建立西南角的(8点方向)流浪者营地


  半隐藏任务!!!假如你做掉3点方向的大熊怪巢穴,人类不会为难你,上两个任务轻松完成


  清理敌人大本营前的岗哨,就一个


  开局放下市场、战士行会和盗贼行会,基地四方向最好都放一个岗哨防守,然后慢慢清理周边巢穴。由于前期比较安全而且解锁建筑物太少,有钱后继续放下第二座战士和盗贼行会和铁匠。过一会剧情,给你看见一个贸易站,就会更新主线任务,先不要管。


  等你部队成型,可以用简单办法完成两个支线,就是推平3点方向的大熊怪巢穴,兵力不够就不要随便上,会死英雄的。推平后你的农民会自动建好两个流浪者营地的,以后你就可以自己建造了。


  要完成主线剧情,就要攻打5点方向的敌人大本营,一个办法是就是慢慢推,这不多说,大家推的基地多了。还有个快速方法就是强行直接攻击敌人城堡,等敌人城堡降低到一定血量就过关,可行滴,英雄阵亡很少,我自己就这么过的,省时间。


  第二关 Sliver of Immortality


  主线  拯救巫妖王,也就是12点方向的那个建筑(法师塔)要守住56天


  支线 搞掉领主大厅


  开局赶紧放下市场,战士和盗贼行会,基地升2,一定要保护好基地的北面的南面,前期是北面压力大,中后期是南面。


  来不及升级二级市场的,先不管,赶紧放下第二座战士和盗贼行会,一边建造岗哨稳步防守(中期压力很大,提前布局),一边开地图,把10点和11点方向的地图开出来,一看到地狱门就拆掉。因为到中期的时候,地狱门暴兵是相当猛的,没做好准备的玩家可能被一波带走。


  有钱市场升2,并建造两个流浪者营地出射手,前期不建造原因的攻击地狱门的时候,射手不论是进攻还是防守都阵亡较大,拖累经济。搞定地狱门后升3本和3级市场,还有别忘记建造铁匠和国王雕像,并清理好从基地到法师塔路线中间的敌人建筑和巢穴。


  30天有剧情,有敌人英雄进攻你的法师塔,一定要守住,给与保护旗帜。其实前期按我说的做,你的经济会好,你完全可以在30天前有钱在法师塔那里放下3-4座塔用来防守,有钱记得升级塔。


  家里还是有什么升级的都尽快升级,有钱赶紧用干净。


  一旦防守问题不大,你可以考虑进攻敌人基地了,一次对一个塔或者建筑物大量悬赏一个一个解决,原因在于敌人维修建筑很快,所以打起来很慢,3攻3防的话,慢慢攻下来还是没问题的,就是时间上可能紧张点,打不下来也没事,支线任务,玩不完成看大家自己的心情。


  防守法师塔到56天后过关。


  第三关  Power of Minotaurs


  主线  摧毁敌人城堡


  支线  解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)


  建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)


  摧毁元素祭坛并杀掉元素怪 (1点)


  摧毁克莱普塔神庙(4点)


  开局放下市场和战士、盗贼、流浪者行会,基地升级二,马上就会有小怪从基地四周攻来,赶紧抽点钱建造岗哨,安心防守。1个敌人的流浪者营地就在10点方向的基地边上,很好解决。


  压力较小的时候升级市场并放下法师行会、铁匠和国王雕像,把周边的小怪巢穴清理一下。还有一个敌人的流浪者营地在9点方向,边上有远古塔,最好现在不要打,原因主要是英雄打掉这里后马上冲向远古塔找死。假如你运气好,打掉没怎么死英雄的话,那就去吧。然后攒钱直接奔3级基地和市场,放下魔法市场增加收入。


  中期会有大龙在基地东面攻来,把此面的岗哨升级,记得由于现在岗哨升级很贵,只在防守压力大的地方升级,减少经济负担。各个行会要升级到二,经打,等会你就明白用处了。


  马上一个较长的拉锯战开始了。敌人会有一波英雄团也从基地东面攻来,威力很大,塔少可能也守不住,至少3个顶级塔才行。不过守不住不要紧,你的英雄会在国王雕像附近狙击敌人,你在适当悬赏,一会他们就走了,只要你行会有二级是不会被拆掉的,除非你太菜了。


  敌人走后赶紧补塔并升级,复活英雄。在抽出钱升级铁匠攻防和行会技能,当然一次肯定是完不成的,因为英雄团马上又来带走你的塔,还是老方法,慢慢一个一个悬赏,敌人走了就不管,继续补塔,升级攻防和技能,如此反复,我承认这段时间家里看起来比较惨,但是伤不到你的经济,只要你手快,还是问题不大。


  英雄团还可能从基地南面攻来,不要单独在南面建塔,最好还是把东面的防线慢慢向南推进,跟阿达尼亚第四关一样,相互有照应的建塔,直到保护到南面主要建筑。压力大的方向,把该方向的行会提前升级到3。


  只要你有2攻2防,行会技能基本上升级满,主要防线上的岗哨还有幸存的,你就守住了,英雄团再来的时候你可以看到他们悲惨的去见上帝去了。


  继续做支线,之前已经搞掉两个了,还有一个在基地东南面,比较近,也是地图12点方向,不过离地图边缘实在太远了,东南面好理解的多,剩下一个是真正的12点方向。记得碰到远古塔的话现在不要随便进攻,假如你要打,至少3攻3防并大量悬赏,死个2-3个英雄才打的下来。


  
支线完成后你的农民会自动修建好牛头人金字塔,哈哈,阿达尼亚你讨厌的牛头人成为你手下,感觉不错吧。


  然后摧毁元素祭坛并杀掉元素怪,在1点方向,应该不难了吧。然后蜥蜴小屋归你,唉,就是精灵弓箭手么。


  还有支线,要你打掉克莱普塔神庙在四点方向,拆掉后狼人公馆归你,现在无难度了。


  集结主力,大量悬赏,把7点的敌人城堡踩平。唉,敌人基地有我们以前最爱的四大行会和法师行会,打起来感觉怪怪的,还是小奶好啊。


  强调本关领主一定要选择狼人,最好让他装备买齐,3攻3防,等级12级以下。


  第四关 Chosen by the Plague


  主线  30天做掉哥布林基地


  50天做掉哥布林基地


  建好神庙


  支线  清理南方的人族基地


  想要30天完成任务玩家(修改党请无视),我提供一个靠实力完成的办法,就是用领主,而且由于这是第四关,所以你只有三个领主可选,前两关的领主质量太差不能当主力,也就第三关的领主是王牌了,希望你好运的选择了狼人做领主,以后的打法全靠他了。


  前期的主要任务就是最快速度到3本经济并尽量清理周边巢穴,减轻你出征的防守压力,因为我们中期全部在外作战,是不管家的,而且还要保护好基地,为的是经济体系正常,要大量用钱。


  开局方向市场、战士、盗贼和流浪者行会,基地升级2本,然后升级2级市场,再对周边较近的巢穴悬赏100来清理,不要留着巢穴说我要靠它练级,本战术完全用不到,而且巢穴留着越多你失败的几率越大。7天左右你的二级一定要完成。


  除了清理巢穴外什么都不管,继续攒钱升级3本基地和3级市场,应该在10天左右完成。


  家里最好在基地南面、东面和基地里的危险出一共放3个塔就好,不用升级,建造铁匠,升级一攻一防。


  然后放下领主大厅,开始攒钱,我的狼人领主是12级,要花6500,我攒了很久,到15天左右才招出,假如还有钱最好再把其他两个领主召唤出来,毕竟他们身上的装备比本关的英雄高出几个档次。攒钱的过程中,把1点方向的哥布林基地口子开出来,至少要看到一个岗哨。


  到了16天你最起码要准备好的是3本经济,家里安全,哥布林基地地图开启,狼人领主,一攻一防,还有4个战士,3个盗贼和3个射手,足够了,时间不多了,开始勤奋存档吧。


  对哥布林基地第一个岗哨大量悬赏,怎么也要2000吧,这样狼人才能第一时间去,否则其他英雄去,去多少死多少。假如狼人不是第一时间干活,读档。


  继续狼人第一时间和众英雄们开始干活,阵亡开始,知道敌人岗哨开始攻击狼人,其他英雄就安全了,强行拆掉这一个后(应该19天左右),对第二个岗哨悬赏500,因为你的部队在附近,钱少也可能干活,假如不干活就再加500。


  推掉第二个塔问题不大(22天左右),然后继续拆第三个,假如你看不见第三个岗哨,马上悬赏敌人的市场,为的是避免你部队没有悬赏目标而撤退,第三个岗哨其实就在市场南面,打市场的时候你就探到了,马上悬赏这个岗哨优先做掉。(25-26天就要完成)


  上面我都写明了时间了,不能错太多,否则30天完成的机会就渺茫了,反复存取档。


  25天后就剩下别人营地了,好拆,但是花的时间不少,原因有三:1是你英雄阵亡厉害,狼人帮手少了,所以要适当复活便宜的英雄当打手,远程优先。2是狼人经常发呆给自己加状态,耽误不少时间,无解决办法。3是打掉敌人行会后,你的狼人会优先清理敌方英雄而不是建筑,半解决办法是最后要拆的一个建筑选择敌人的行会,节省一点时间是一点。


  25天后的这段时间勤奋存取档的话,你总会找到一个适合的拆迁顺序在30天完成的,假如你拖到26天开始的话机会还有,27天基本上就不太可能,28天我劝你读档吧。


  假如有玩家觉得太难,那你就50天完成,我的方法依然有效,你还可以适当的升级攻防和多建造行会,按时完成绝对不成问题。

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