《国王的恩赐:戎装公主》通关史诗难度超详细全攻略

来源:网络时间:2011-03-08

  信任----喜欢用人类和精灵兵种的可以加,前提是符石够。


  肾上腺素----个人感觉没什么用,实在是主动太低可以用战斗号角来弥补。


  外交----没有比这更垃圾的天赋了,主要是适用范围实在太窄。


  龙音----没有哪个法师会傻到去升级它的,性价比超低且需要大量过路天赋。


   魔法:魔法系的天赋对法师而言都很重要,除了召唤不加,冥想只加一级外,其余全部要加满。具体升级顺序因打法和喜好而异,对通关影响不大。大概分为四个阶段:


  第一阶段:优先出神鬼莫测和嬗变,这样既能大大提升战斗力又能保障魔法供给。作为法师的独有天赋,神鬼莫测确实是相当强悍,应该尽早加满。由于符石紧缺,嬗变前中期只加一级。(初期放弃神鬼莫测优先出精炼魔力和2级的混乱/扭曲魔法也是可以的。)    


  第二阶段:把精炼魔力加满;把扭曲,秩序和混乱魔法加满。把炼金术加满。可以先加一级论文提高魔法值。


  地三阶段:把魔力之光和破坏大师加满,把论文加满。


  第四阶段:把知识,语言学,嬗变加满。


   四,实用魔法技能一览


   AP的魔法技能多达60种,分为秩序、扭曲、混乱3个系列,最高等级3级。每种技能都别具特色、不容小视,这使得我们在战斗中有很多战术可以选择。下面着重列举一些最实用的:


   ★单体杀伤类:


   火焰箭、剧毒头骨----最强力的单体杀伤技能。直接伤害并不算大,但附带的燃烧和中毒效果杀伤力相当恐怖。


   陷阱----你可以从开局到通关一次不用。但一旦用顺手了,你会发现再也离不开它:优秀的控场作用、附加中毒效果、杀龙的利器、3级陷阱大师伤害翻倍外加白送三个,还只耗15点魔。不用是你的损失。


   驱魔----只能算一冷门技能,不过对亡灵和恶魔的杀伤力真的很猛。


   ★多点杀伤/范围杀伤类:


   流星火雨----性价比相当高,可以从游戏开局一直用到末尾。2级火雨的DPM远远高于3级,且燃烧几率几乎一样,是更好的选择。


   地泉冲击----中期最强力的大招,杀伤效果相当惊人,缺点是耗魔太大,一场通常只能放一次(开局就放效果最好)。后期显得有些疲软,在末日审判和死亡星云面前逐渐淡出舞台。


   死亡星云----超高伤害(而且是非常稀有的星伤害),高魔耗,只在特定线路上起作用。使用率不是很高,但如果有合适的施放位置,往往能收到很好的效果。


   末日审判----最恐怖的终极技能。全屏、超高伤害、100%燃烧效果,但是是自己也要受到一半伤害。与时空回流或者复活搭配使用,就是BUG一般的存在。

   ★控场类:


   减速,恐惧,失明,变羊----都是很实用的单体控制技能,大同小异,各有优缺点。如果敌人等级较低,又不免疫精神魔法,3级恐惧是最好的选择:效果持续4回合,还只耗10点魔。


   陷阱----前面提到过。不用,游戏一样玩;用好了,则能出奇制胜。


   魅惑----直接控制敌人2回合。相当强大的技能,能让战斗难度大减,只可惜很多时候都用不了。


   魔法桎梏----满级是群体效果,通常派不上用场,对付某些精神魔法免疫的法系怪(如亡灵法师)还不错。


   ★增益附着类:


   石头皮肤、神圣盔甲、和平主义、魔力源头、目标化、复仇天使----铁锅肉盾专用,不解释。


   地狱气息、狂战士、祝福、屠龙、屠魔----杀人越货专用,不解释。


   加速,战斗号角----群体增加行动力和主动性,对某些兵种组合作用还是蛮大的。


   隐身----相当无耻的技能。中后期不停地隐身+丢魔法,摆明了就是欺负电脑嘛(我最喜欢干这个了....烧烧烧~(@^_^@)~)


   ★减益附着类:


   缩小----降低40%的伤害和生命值2回合。海量的亡灵弓箭手让人很恼火啊:伤害不和谐,又不吃精神魔法,还会躲油幕。给他上个缩小然后全力秒掉最好了。


   破防,厄运----看着介绍挺牛B的,但都只能给单体加(很遗憾,不包括BOSS),不太适合法师(魔法技能没有致命一击)。喜欢SM敌人的可以用用。


   ★召唤类:


   召唤凤凰:前中期如果有幸学到,能使战斗变得轻松不少。后期基本无用。


   恶魔之门:非常强力的召唤技,用不用看个人喜好了。


   ★辅助/其它类:


   治疗----3级治疗居然只耗1点魔,高知识配合天赋魔力之光治疗量轻松超过1000,还附带消除部分负面效果。(红龙表示很滋润,大恶魔表示很愤怒)


   复活----这是多少玩家垂涎三尺却可遇不可求的技能啊!刚学到时我精神一振,立马让龙哥振翅长鸣奋勇赴死,好让它也尝尝凤凰涅槃的滋味。然后.....我憔悴了......


   幻影----不管是几级的幻影,复制出来的镜像都拥有和本体一样的技能;镜像的生命值则取决于技能等级和公主的知识,这个技能绝对是五星级的。无论是前期复制圣裁加怒,还是中后期疯狂复制皇家狮鹫、圣骑士等,都是很受欢迎的战术。


   传送----这个无需解释,比大法师自带的传送技能强悍一百倍,谁用谁知道。

   油幕----只耗5点魔,对火焰伤害的加成效果却是相当恐怖。中后期无限隐身+油幕+2级火雨,战斗就是这么简单。


   驱散,生命之光----很少有要用的时候,但也不能完全抛弃。很多恶心的附着类魔法(如蜥蜴法师的双倍伤害)靠3级治疗消除不掉,只能用驱散。


   狂怒转换----平时从来不用。魔法转换率太低,跟宠物龙的怒转魔比起来就简直就是渣。但在BOSS战时立马咸鱼翻身,成为通关必不可少的利器。


   邪物----只有带亡灵部队才能发挥作用(你一定要把作攻击魔法来用,当我没说......)。也是个相当不和谐的技能,黑骑控们的最爱。满级的复活技能配合高知识一次也只能复活10多个圣骑士,但后期吃个邪物随便就能复活100+的黑骑。(由此产生了一大批单兵黑骑控无敌装B侠(+_+))


   P.S.技能都是随着游戏的进行逐渐学到的(商店买、战场挖、任务奖励)。前中期学不到也不用着急:面包,总会有的!有些人抱怨直到通关都没学到某些技能,带着无限的遗憾与世长....(罪过,罪过)。都是伪随机惹的祸啊!但你要是像我一样每场战斗都挖3次宝箱,通关了还学不全技能的话,尽管来找我算账好了!(反正你又找不到(⊙_⊙))


   五,勋章修炼技巧


   AP的勋章系统是游戏的一大亮点,勋章奖励能很大程度提升玩家的战斗力。尤其是在史诗难度下,尽早修炼3级勋章是必须完成的功课。下面介绍一下勋章的修炼心得:


   运筹帷幄:史诗难度下,没有它奖励的1000领导力,根本就玩不下去。游戏初期就必须练满。没啥捷径可走的,场场都是硬仗。


   猎颅杀手:这个不存在刻意去练,随着游戏的深入慢慢就练满了,带来的奖励也一般。


   屠龙勇者:1级很好练,初期某个岛的海盗船上就有龙,灭之,然后也没必要刻意去练了。尽早去矮人大陆打龙巢就是,能杀很多龙不说,杀完还有龙买。


   寻宝猎人:多在地图上跑跑,尤其是一些角落和开阔地,看到光柱就下手,很容易就练到3级。奖励也是相当丰厚的:+7%经验。


   兽人天敌(法师独有):兽人主要集中在德苏岛和艾伦大陆,绣锚岛也有一个。打完就练满了,不过一开始肯定是打不过的。


   炼金战士:战斗中多用火焰剑和剧毒头骨。如果喜欢带红龙的话,这个勋章等于白送。满级奖励+30%毒火伤,一个字:非常爽。


   陷阱大师:一定要靠陷阱杀死敌人才算数。看似难练其实很简单:哪个敌人快挂了放个陷阱引他踩就好,战斗进入残局收尾阶段会更加好练。实在是对陷阱无爱,就别练了吧。


   守护天使:用英雄的技能练太慢了。只要看到商店有大法师(这年头,连甘道夫都被人贩子卖了......o(╯□╰)o),不要犹豫,立刻招入麾下。他的魔法护盾,不仅能帮你练勋章,同时也是非常实用的技能。护盾一冷却就放,每场战斗都拖到10个回合以后,很快就能练到3级。如果敌人较弱,还可以把大法师多分几组,修炼速度加倍。(游戏初期有一批弱小的灯笼鱼怪先放着不要杀,等你有大法师了再回来,你懂的)。3级奖励+7%所有抗性,除了无损勋章就数这个最重要了。


   怒目相向:都说法师怒气少,这个最难练。其实不然:多用1级幻影复制圣裁加怒,怒气根本用不完。然后不停地召唤小龙吧,游戏进行到一半时差不多就练满了。奖励是+7%致命一击,没得说。


   操火法师(法师独有):这个勋章我练得比较失败,前期战斗太艰苦根本顾不上练。后来魔法值提高很多,混乱魔法也学到3级,一会就练满了。奖励一般,前期没必要强迫自己去练,反正练到1级是不难的。(和练守护天使一样,候每场战斗尽量打足10个回合)

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