部落冲突(Clash of Clans)COC发展布局打钱相关攻略篇

来源:口袋巴士时间:2014-05-21

  今天给大家带来的是本人在玩coc一年多的经验基础上独创一门理论学、和一门攻击方法。我在这里带给所有coc意识性不强的朋友们、新手们。希望你们看了以后能对coc有更深的意识性。能学到点东西。

  不好意思这次没图也没视频。纯文字。买包瓜子边嗑边慢慢看吧~

部落冲突(Clash of Clans)COC发展布局打钱相关攻略篇

  理论:伤害溢出论与防御溢出论。

  我想在座各位都有遇到过几种情况、第一种是你的后排都死光了胖子还在前面死敲着墙。第二种是后排法师猛力输出资源的时候胖子都死绝了。第三种是野猪狂暴流,看起来很吓人其实根本打不进纵深。第四种是天使胖子回血光环。但其实根本无法推平你。这四种种情况就是我所谓的两种极端。伤害溢出与防御溢出。

  在这里解释一下、何为伤害何为防御。用意识说、在coc这个游戏里我们把每一个兵合理化做出用处后、就产生了他们的作用名词。那么我们做一个很简单的假设”矛“与”盾“的话。你们就很容易理解了”伤害“与”防御“。我直接的说、弓箭、法师、气球、苍蝇、野猪、狂暴光环等很明显就是属于”伤害“类别,而胖子,女武神,皮卡,天使、龙、回血光环、就属于”防御“类别。但是这里所说的”伤害“与”防御“都是相对的。爱因斯坦相对论指出,当一个物体的参考系发生了改变,这个物体的概念与定义都会随之改变。那么这里所说的伤害与防御取决于你的兵种配比。比如如果你决定以气球苍蝇为主的话,在这种配比中气球相对来说就起到了”防御“的作用。而苍蝇才成为真正的后排输出主力。

  我来详细分析一下兵种配比。就拿刚刚举的例子来。后排法师弓箭死光了胖子死敲墙,如果不是手法问题的话往往就是我最后说的——胖子回血加天使。这种配比。这种就是典型的防御溢出。过多的追求胖子的生存却忽略了输出。在每个coc玩家心中必须对所有你可以利用的兵种与法术有个概念。当你用过多资源来让你产生”防御“效果的时候。你往往会失去了”伤害”。

  然而另一种极端就是法师弓箭输出资源的时候胖子死光了。或者看起来很凶猛的野猪狂暴可是刚进去纵深就已经不见了。这种很普遍的现象就是所谓的“伤害溢出”第一种就是很有可能的那种只带八九个胖子出门的人。而第二种野猪加狂暴我想更不用说了。明显对于伤害与防御意识没有很完整的感受清楚。野猪本身是脆皮,是“伤害”类。而野猪流的精髓就是野猪扎堆一起敲防御。并不是追求野猪的单体输出的增加,而是追求野猪的群体生存率。

发表评论

最新评论(共0条)