如何去设计一个自适应的网页设计或HTMl5

来源:博客园时间:2017-03-10

  如今移动互联网随着3G的普及,越来越火爆,更多需求跟随而来!APP应用市场和APP应用数量成倍成倍的增长!从而给移动互联网带来新的挑战!

  移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?

  手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下, PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。

  很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

  于是,很早就有人设想,能不能”一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?

  一、了解什么是”自适应网页设计”

  自从2010年,Ethan Marcotte提出了 “自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。

  他制作了一个 范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。

  如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。

  如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。

  如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。

  mediaqueri.es上面有更多这样的例子。

  这里还有一个 测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。

  二、需要允许网页宽度自动调整

  “自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。

  首先,在网页代码的头部,加入一行 viewport元标签。

  viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

  所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用 css3-mediaqueries.js。

  三、在进行设计的时候不能使用绝对宽度

  由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

  具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

  width:xxx px;

  只能指定百分比宽度:

  width: xx%;

  或者

  width:auto;

  四、相对大小的字体

  字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

  body {

  font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;

  }

  上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

  h1 {

  font-size: 1.5em;

  }

  然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

  small {

  font-size: 0.875em;

  }

  small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

  五、流动布局(fluid grid)或瀑布流

  “流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

  .main {

  float: right;

  width: 70%;

  }

  .leftBar {

  float: left;

  width: 25%;

  }

  float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

  另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

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