水晶瓶
"/>来源:太平洋游戏网时间:2012-11-22
9)布甲+
仙女护符(开局等5秒):如果你在中路面对的是AD英雄并且你想用技能补刀,可以选择。
10)布甲+
5红:上面路线的极端版。
11)水晶瓶+
仙女护符+眼(开局等5秒):如果你预计到要使用许多药水,可以选择这个出装。3个水晶瓶提供了120点回蓝,仙女护符每分钟提供36点回蓝。你还可以带上眼,将它放在适当的区域。
12)水晶瓶+
仙女护符+
2红:如果你喜欢保守,害怕被抓,可以出这个。
上单
前言:上路和之前一样复杂,开局的出装选择极具战略意义。并且你需要考虑到你将要面对的上路敌手和对面的打野英雄。
1)鞋+
3红:在打野给力的情况下,上单还是要猥琐。因此这个标准装依旧主流。
2)水晶瓶+
治疗宝珠+
眼(开局等5秒):可观的续航能力,治疗宝珠可以用来合成英勇徽章和其他。
3)水晶瓶+
仙女护符+
眼(开局等5秒):当你选择用AP上单或是想RUSH贤者之石时可以这样出。但我必须再次重申,新版的贤者弱了太多。
4)格斗手套+
红:如果你想要RUSH贪婪之刃并走发育路线可以这样出,最适合这样出装的英雄有:蛮王,船长。此外,贪婪之刃现在可以合成4种不同的装备。
5)红水晶:给予那些厌恶多兰系列英雄的推荐出门装,可以让你尽早合出净蚀或是幽魂面具。
6)多兰剑/
戒:良好的续航,但后劲不足。而且我觉得上单出这个意义不大。
7)多兰盾:这件装备的基础属性被削弱了,但6点的攻击格挡有点OP。护甲现在跟值钱了,如果你点出防御天赋中的格挡,配合多兰盾就意味着每次普攻你能减免11点伤害。11!这件装备对付一些特定的英雄太给力了,尤其是刀妹和JAX。
8)长剑+
红:这个出装也适合许多英雄,长剑现在能合成许多装备:包括饮魔刀,净蚀,吸血鬼权杖。记住,多兰的吸血在后期已经不给力了,唯有百分比吸血才是王道。如果你想在早期打的暴力,请用这个出装。
9)布甲+
红:这个经典的出装流派比之前好了很多,因为现在你的移动速度更快了。现在这个出装比鞋子+3红更适合于应对6级前的GANK。
10)抗魔斗篷+
红:同上,但你面对的应该是AP英雄。
11)布甲+
治疗宝珠(开局等5秒):宝珠可以合成英勇徽章,英勇徽章可以合成军团盾,并且军团盾现在可以合成茹尼克的壁垒。这是一件很适合用于对抗双AP的光环类装备。这个出装很适合半肉和纯肉类型的上单。
12)布甲+
仙女护符(开局等5秒):不推荐,但依旧可以选择。
13)治疗宝珠+
仙女护符+
眼+
红:缩塔型打法,适合RUSH贤者。
14)增幅典籍+
红:大胆的尝试,相比之前也好了许多。我想吸血鬼和兰博可以试试,之后可以合成幽魂面具或是吸血枪。
野区
前言:打野的出门装选择和ADC一样枯燥无味。
推荐出装路线:
1)弯刀+
红:这将成为野区选手最常规的出门装。(详见StoneWall解释)
2)鞋+
3红:旧版的常规出门装,S3中估计只有稻草人和狼人可行了。
3)布甲+
5红:无蓝条的英雄如龙女,蒙多可以这样开局。
4)仙女护符+
治疗宝珠/
红:对于那些想RUSH舒瑞亚的打野来说可以尝试。但新版舒瑞亚的5秒回血从15点削到了7点,并且新版的野区危机重重,也许只有努努适合这种出装。
5)布甲+
治疗宝珠(点出财富天赋):如果你想RUSH英勇徽章并合成茹尼克的壁垒,这是个不错的选择。或者如果你可以将它们合成忍者足具+视野之石。
6)布甲+
仙女护符(点出财富天赋):仙女护符是合成灵魂之石的必需品,但不推荐这样出装。
7)多兰剑:谁适合这样出装?请带上一个吸血精华符文并选择弯刀,这样你的清野速度不仅快,还能获得比多兰更高的吸血。
8)弯刀+
治疗宝珠/
仙女护符(点出财富天赋):新版的通用天赋很适合打野。你可以选择0/16/14的天赋加点。当然,21点防御也可行。
9)鞋+治疗宝珠/
仙女护符+
红(点出财富,并且开局等5秒):另一个诡异的出装路线,这对于狼人很有效。
最后是总结:
上面我列举了许多,而下面提到的则是我最推荐的几种:
ADC:多兰剑;侵略性/风险性都很强的出装:长剑+药;偏执狂出装:鞋+3红
辅助:水晶瓶+3眼;仙女护符+治疗宝珠+眼(点出财富天赋)
中路:多兰戒;2仙女护符+药;水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒);鞋+3红
上单:布甲+5红;多兰盾;红水晶;鞋+3红;可行性不高但也可能成功过的:布甲+治疗宝珠(开局等5秒);长剑+药;水晶瓶+治疗宝珠+眼/2红
打野:弯刀+药;布甲+5红;现版本的野区之王是:稻草人,狼人,努努。