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多特网友
挺好,不过就是时间太长了
2013-11-24
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多特网友
一开始怎样弄啊
2013-11-19
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多特网友
借助Maya与Mental Ray的SDK开发包,解决广角镜头的透视畸变,实现了一种大场景矫正的虚拟镜头,使得渲染结果像一幅平展的画卷。应用案例介绍:桂林象山项目等商业展览展示项目。
2013-01-27
3
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