



时间:2016-06-01 关注公众号 来源:网络
防御
壁垒
玩壁垒的关键在于把自己支在一个敌人难以绕后路,队友也容易支援的地方。在低端局里面,因为壁垒不能被冲脸,基本上是牛逼闪闪的OP。但随着玩家水平的提升,没有队友的支援,壁垒也会被轻易的绕背或者单纯的被耗死。所以壁垒必须在有队友有效支援的情况下才能发挥最大效果。开了大招的壁垒可以在短时间里面大量输出,但是大部分时候更多的是不小心被绕了背以后的紧急保命技能。实话说,我参加的线上赛里面基本没什么人用。用的情况大多是对手的阵容不能很有效处理壁垒的时候,用来防个一波推。
我克谁
所有看得见的对手。没有英雄能从支起来的壁垒讨到什么便宜,连盾在壁垒面前都跟纸一样。
谁克我
• 猎空/源氏
很容易绕到壁垒后背。即便有队友支持,猎空放下快递就走,不带走一颗子弹
• 死神
即便他不能立刻暗影步到你背后,也可以慢慢以幽灵形态穿过你的火力飘到你背后干你的...
• 秩序之光
她的能量球可以穿过你的护盾。如果你无视她太久,最终还是能磨死你。如果没人治疗你,至少也能把你逼入自疗模式。
• 半藏
用弹射箭打你背后的墙。或者就单纯放条龙给你,要么跑,要么死。
• 法老之鹰/狂鼠
这俩英雄一般能找到某个角度用溅射伤害搞你或者至少找个墙角搞掉你的盾
• 莱因哈特
他的冲锋可以秒你而且他一般也有足够多的血顶着你的火力冲你脸。所以最好不要把自己架在主通道的平面上。架在高地让他冲不到或者悬崖边他冲死你自己也得赔条命。
• 温斯顿/D.Va
温斯顿的盾和D.Va的防御AT力场通常能够给自己队友换来足够的时间把你干掉。他们自己也能比较容易的绕你的背
• 美
一个冰墙可以逼你浪费时间和弹药
半藏
定位
半藏的定位现在很奇怪。他远距离玩不过寡妇,中距离和近距离也玩不过其他一堆英雄。然而,他总是有潜力一箭穿杨或用散射箭收人头,或者一箭射爆你觉得他没用的想法。他似乎是非常高风险/高回报,并提供了不错的侦察能力。我甚至可以说他的声纳箭大部分时候比寡妇的大招好用,因为你可以根据需要,甚至在回合开始使用。一个好的半藏永远不能被忽略,对线的时候也很烦人。他的武器是游戏里最强的之一,但绝对需要大量的练习来适应。我会说,至少现在,他在有他的阵容里的表现过于不可靠和不一致。但至少他的立体机动性,在一些地图和目标点是相当有用的。
我克谁
• 这个真不知道
这事儿吧,我不认为你会想用半藏克任何其他的英雄或者阵容,至少现在不会。因为他总是有射中毁灭性的散射箭头或爆头的潜力,他对于其他英雄来说总是种威胁。但另一方面,你却没有足够多的理由用半藏而不用其他总类似事情更可靠的英雄。我会说,选半藏的决定因素更多是地图的构成。他的能力更好的体现在能够利用垂直墙壁逃生的地图上,可以更好摆脱猎空的骚扰。他的大招可以很好的把对手锁在出生点,从车身边赶开或者进攻占据点。我觉得他应该有他的一席之地,只是现在定位不太清晰。
谁克我
• 温斯顿
作为半藏来讲,很难在被搞死之前杀掉温斯顿。如果被冲脸了,要么散射箭要么逃吧
• 黑寡妇
这俩打从半藏的角度来讲很难说公平。当然你可以说半藏可以偶尔百步穿杨爆寡妇的头,但是绝对是劣势
• 路霸
他的血多,钩中了你基本就挂了
• 猎空/源氏/死神/法老之鹰/D.Va
如果他们接近了你,你又没办法在一两秒内打出大量伤害,多半你死了
狂鼠
定位
狂鼠式那种要么几乎无用要么非常危险的英雄。要玩好他肯定需要一些练习。他的手榴弹有独特的弹跳轨迹,他扔陷阱的位置也是非常重要的。他很善于保护己方的侧翼。用陷阱和炸弹任何可能从那个方向来的敌人。我认为你应该把注意力集中在炸对方推车的英雄和坦克。不要担心你的准确度,只是不停地射炸弹,你越造成伤害,大招充能的越快。他的轮胎也需要一些练习才能有效地使用。你的大招有一个非常明显的声音提示,你可能什么都没炸到就被点爆了。一个技巧就是放出你的轮胎然后让它插墙上几秒钟,因为当轮胎的不动的时候声音提示会停止。敌人会倾向于认为它已经炸了。然后你转身从高处把轮胎仍到他们脸上。别忘了你的轮胎按着跳跃可以爬墙。
我克谁
• 莱因哈特
狂鼠可以从安全距离很快的搞掉莱因哈特的盾。而且炸弹碰到目标就会爆炸,时不时的还能伤害到他的队友。狂鼠的轮胎还可以绕去莱因哈特的背后爆炸。
• 猎空/源氏
介于你经常和你的支援队友猫在后排,你会经常碰到这俩货。好在你的地雷可以造成大量伤害,还可以把他们引诱到你的陷阱上
• 温斯顿
我认为狂鼠的最大敌人是温斯顿,因为温斯顿可以跳入后排, 又有足够多的血不被地雷炸死,几秒钟就可以用特斯拉抢和近战攻击干掉狂鼠。再加上温特斯一个盾,就可以挡住某些瓶颈区域狂鼠的大部分伤害
• 其他所有英雄
狂鼠非常脆弱。狂鼠可以在远距离打出大量伤害,却不是为脸对脸战斗而生的。他跟半藏一样,在几秒内可以打出大量伤害,但是如果杀不死对手,基本就没戏了。我还基本没有遇到过需要特别针对的狂鼠,但是真遇到的时候还是要谨慎对待。他就是那种有自己独特战法的英雄,你只需要找个方法,根据当时的情况来绕开他的优势。
美
定位
美的情况是自上线以来,我还没有很好的探索过她的玩法(作者写文的时候美刚上线一周)。她可以是一个非常强大的防御英雄,但她似乎有点依赖于地图。她可以说是很难走位到她的有效范围内,迫使敌人打近距离战斗的,她真的可以做的很好。一旦她能够做她想做的事,美可以保护你队伍的其他支援英雄,并用冰墙封锁或分割敌人的一波推。她的大招也是极强的团战技能。她的生存能力也很强,她有比较长的血条和她的冰箱自疗能力。美最强的特点是她拦截阻挠对手的能力。用冰墙把自己关在占点的一角,然后冰箱,然后再把自己关在墙角,或者把大招扔出来冻住对手,直到你的队友复活回来。
我克谁
• 源氏/猎空
美的血量足够坦住他们的一些攻击,如果他们被你困住又没有什么逃生手段,很容易被你冻住杀死
• 莱因哈特/查莉雅/温斯顿
除非查莉雅堆了很多附加伤害,这些坦克没法在你冻住他们之前造成足够多的伤害。虽然你也不能趁机干死他们,但至少你的队友能
• D.Va
她比之前说的坦克的伤害能力高一些,但还是不能在被你冻住之前干掉你。你的冰墙还能挡住D.Va的“来砍这个呀”
谁克我
• 任何站的够远的人
基本上来说,如果美冻不住别人,唯一能做的事情就是用小冰锥子biu对方头,或者用墙关住对手
• 死神
大概是唯一想接近美的男人,如果美开始使用美丽冻人,飘走就好了
托比昂
定位
呵呵
好吧,说正经的。我会找个时间写点正经的但是托比昂现在的状态在正经比赛时没有位置。你基本上就是开场扔个炮塔,然后希望你的队友让你抱大腿捡垃圾在还有用的时候把炮塔升级到3级。或者是给队友做护甲片biu一biu敌人攒能量,然后根据需要直接造一个3级炮塔。我应该会选后者因为感觉更安全。他基本不克制谁,但是他的武器打莱因哈特的盾不错。你也不需要谁来克制他。
黑寡妇
定位
玩黑寡妇,如果可能的话你会花大部分时间待在在一个易守难攻的后排平台上。你的目标很简单,打所有你能看见的敌人的头。黑寡妇可以在任何距离内疯狂爆发伤害所以尽可能的多用。玩黑寡妇最难的部分是存活。温斯顿,猎空,源氏,D.Va,会不断的追打你。你基本可能会是对方团队的最大威胁。设法得到一个天使给你加伤害,她的治疗也会增加你的生存能力,但如果一个温斯顿跳到你旁边你需要的将不止于此。尽量留在难以到达的地方,以便需要时可以跳下去或者抓钩去不同的位置。只需尽可能多的拖时间让你的队伍可以保护你。
我克谁
• 视线里的任何人
像壁垒一样,黑寡妇基本不在乎护甲和血量。只要你能打到,打到了就很疼。黑寡妇的攻击优先级就是视线里能打到的。打出越多的伤害,冲能大招越快,越能帮助团队侦查。你当然可以打得很防御,在攻击局里选黑寡妇时不时能赢的不费吹灰之力
谁克我
• 猎空/源氏
尽可能站在很难到达的位置上,让猎空到不了或者得绕很多路才能到。然而源氏哪儿都去得了,并卵
• 温斯顿/D.Va
这俩攻击性坦克会和猎空和源氏合作搞掉你。他们很难打发掉所以你也只能尽可能的存活下来直到有人增援你。更不用提他们还有各种防御手段对抗你的伤害输出
• 莱因哈特/查莉雅
他们都有保护队友的盾。对付莱因哈特,如果你没有其他可打的目标,就打他的盾吧。查莉雅可以给法老或者源氏套个盾来对付你,你却只能干瞪眼。
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