很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到神界原罪2《DivinityOriginalSinII》新手向攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理神界原罪2《DivinityOriginalSinII》新手向攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
神界原罪2《DivinityOriginalSinII》新手向攻略
1.关于游戏系统科普(新手向)
神界原罪当中的战斗为回合制战棋,行动顺序在屏幕上方的队列中显示
在四人队(队伍中带四个角色)模式中,每回合每个玩家角色获得4ap(4行动点数),消耗完行动点数则轮到队列中下一个角色行动
如果选择跳过该回合则此回合剩余的ap囤积到下次的行动点数上
如果为双人队(需要点龃龉独狼天赋),每回合每个玩家获得6ap
关于物理队和法师队
每个角色有物理护甲和法术护甲(左上角角色状态的白色条为物理护甲,蓝色条为法术护甲,红色条为血量)
如果造成物理输出,那么消耗物理护甲完毕后开始扣血
如果造成法术输出,那么先消耗法术护甲,消耗完毕后开始扣血
因此队伍构成一般偏向于法术或者偏向于物理,否则会出现A打完物理护甲,B还在打法术护甲的情况
关于技能(分学派)
屏幕截图下方的一条技能快捷栏就是不同技能
原罪中的技能是分为学派划分的(类似武当派功夫,峨眉派功夫)
不同学派的技能大相径庭,升级某一学派需要消耗升级后带来的技能属性点
关于角色面板
角色面板主要包括属性面板,战斗能力面板,生存能力,天赋,标签以及装备面板
对应的面板都在左侧显式
属性面板主要显示角色的各项属性,不同职业需要加不同属性
战斗能力面板主要跟角色技能相关,每个技能学习都会有相应的战斗能力等级要求
生存能力主要跟剧情推进有关,其中的交涉能力和盗窃能力尤为重要
天赋主要是角色的战斗天赋,不同天赋为角色带来不同的特殊效果
标签主要反映角色性格和特征,部分标签会影响游戏进程和剧情走向
2.关于难度选择
神界原罪一共有四个难度分级,剧情模式,经典模式,普通策略模式,荣誉模式
如果是萌新或者是老手带萌新一起玩,推荐使用经典模式
多通老手可以选择普通策略模式或荣誉模式
3.关于起源角色选择和强度
讨论两种情况下的起源角色强度
一、四人队伍
费恩
强度基本最弱,死灵免疫死亡之雾但是不能吃常规回复手段(恢复术,治疗仪式等),只能专门用毒气或者毒镖等手段来回血,而毒气和毒镖又是地卜法师才有的,当然大量合成毒液瓶喝血也是一个挽救方法
同时自带的时空扭曲(马上再给一个回合)在四人队伍下也仅仅只是多4ap,性价比不高
伊凡/洛思
强度较强,自带的鼓舞能提供大量属性加成
猩红王子
强度中等,天生自带的一点交涉在前面非常有用,部分场景会遇到没交涉卡住的情况
自带的龙之吐息(喷火)让猩红适合作为一个火派法师
比斯特
强度垫底,自带的石化物理输出多时不容易起效,且释放距离实在太寒碜
另一个暴风雪则存在感太低,拥有秘源时对应技能已经略显鸡肋
希贝尔
强度基本最高,自带的献祭能白提供一点ap行动点数,而且能解除很多负面状态
此外作为
弓箭手时,扎手指+元素箭头的简单combo能从头用到尾
自带的食肉技能能白嫖4-5个技能,作为法师的话也算锦上添花
二、双/单人独狼队伍
费恩
强度跃升到最强,免疫死亡之雾还是一如既往没的说
时空扭曲双人队能提供额外6点ap,性价比大大提高,两回合ap由四人队的8ap提高到12ap,同时双人队属性点非常充裕(双倍属性点),配合玻璃大炮,肾上腺素能在两回合内做很多事情
单人队的情况下装死更是一跃成为赖皮神器(比如可以一个队友不加入战斗,费恩单人加入战斗,见势不妙装死然后队友b将费恩传送脱战)
希贝尔
强度依旧很高
扎手指combo仍然成立
其他三人的强度变化不大
三、角色剧情深度
其中伊凡和费恩的个人剧情最长最多
伊凡直接关乎主线剧情
费恩则是直接关乎游戏的背景故事
洛思和猩红王子的剧情各有特色,洛思个人剧情结尾还会触发个人专属插曲
希贝尔和比斯特的剧情较短,其中比斯特剧情最短
综上,伊凡(基本必带),费恩,洛思,猩红王子和希贝尔都是比较推荐新手带,比斯特的角色强度和剧情都比较敷衍
4.关于标签
标签对游戏有一定影响,主要影响对话选项,而部分对话选项还会直接影响游戏进程,主要起源标签包括野蛮人,贵族,亡灵,学者,神秘者,小丑,士兵,罪犯,伊凡等
学者
最重要且最有用的标签,希贝尔,猩红王子和费恩天生持有,游戏中的部分任务必须有学者标签才能成功推进
贵族
猩红王子,比斯特天生持有,在最后一章中凭借贵族标签能购买特殊道具
亡灵
费恩专用,主要用来推进剧情
神秘者
洛思,费恩天生持有,触发部分有关生世的剧情对话
小丑
洛思天生持有,负面标签,几乎没用
伊凡
面子果实(海贼香克斯),很多场景下队伍中的伊凡出场能避免战斗(虽然最后基本还是要打)
5.关于前期职业强度(仅个人意见,新手向)
因为过完第二章(欢乐堡)即可无限洗点(复仇女神号负二层的镜子),所以仅仅讨论欢乐堡时期职业强度
召唤师
强度较高,召唤物在前期能吃伤害且召唤师本身可以持盾当肉,容错率较高
弓箭手(对应职业森林之子,游侠)
俗称弓爹,强度极高,从头强到尾,高台输出稳定
双手武器战士(对应职业骑士)
强度中等,物理队推荐带,自带的技能当敌人的物理护甲被消耗完后可以打出非常强的控场效果,前期输出低于弓箭手,不过高于单手战士
单手武器战士(对应职业战士)
强度中等,一般作为肉盾和刮痧输出(输出较低),同样可以作为控场手
水法师(对应职业祈雨师)
强度较低,不过辅助能力较强,作为奶妈存在,推荐主修气象学派,奶妈的同时也能打出一定法术伤害
火法师(对应职业
魔法师)
强度较强,是前期相对比较强的法师类型,落石术配合火系魔法在前期能兼顾减速和伤害
血法师(对应职业审判者)
强度中等,功能兼顾肉盾和次奶妈(奶量低于水法师)
刺客(对应盗贼,影刃)
强度较低,前期匮乏的强力匕首(盗贼专用武器)导致前期盗贼举步维艰,且盗贼前期肉度较低
变形法师
强度较高,作为队伍的主要控制手,前期的鸡爪妖术和触手技能能很好的限制敌人
感谢吧友指正,难度分为难度:剧情
探索 经典 策略,前文有误
难度从易到难依次为剧情,探索,经典,策略(策略分为普通策略和荣誉模式)
6.关于常见负面状态及常见解法(新手向)
燃烧
每回合持续跳血,使用水派技能恢复(祈雨师自带)和魔盔甲(战士自带)可解决
沉默
无法释放技能,使用
急救术可解决
腐朽
最烦debuff之一,所有常规回复手段变为扣血,使用魔盔甲可解决
诅咒
全方位抗性降低,命中率降低,使用祝福可解决
萎缩
无法进行物理攻击,使用物理技能也不行,使用急救术解除
死灵火
使用祝福转换为普通燃烧,之后按普通燃烧来解除
中毒
使用恢复(祈雨师自带)和魔盔甲解除
疯狂/魅惑
魅惑是成为敌对,疯狂则是对应队友不受控制乱打人,使用火派技能心神宁静解除
变小鸡
最强单体debuff,无解
冻结
该回合不能行动,使用水派技能冰霜护甲解除
电击眩晕
该回合不能行动,使用水派技能冰霜护甲解除
酸蚀
使用急救术解除
石化
一回合不能行动,使用急救术解除
击倒
一回合不能行动,使用急救术解除
减速
使用火派技能加速解除
流血
每回合持续掉血,使用急救术解除
恐惧
该回合不受控制且逃离战斗,使用心神宁静解除
嘲讽
该回合不受控制且强制攻击释放嘲讽者,使用心神宁静解除
致残
无法移动,使用急救术或加速解除
死亡枷锁
敌人受到的伤害会100%返还到被链接的队友身上,最烦debuff之一
使用水派技能冰体守护解除
补充一个负面状态
失明
所有技能和攻击的范围大幅缩小(缩小到跟战士普通攻击差不多范围),法师和弓箭手非常惧怕
使用火派技能心神宁静解除
纠正一个前面的错误,独狼双人队不能点玻璃大炮天赋
7.关于常见技能combo(新手向)
水派技能降雨+气象派电击类型技能
若敌人法术护甲被清空,则会造成电击眩晕
落石术/尖刺地狱+火派技能
造成减速+爆燃效果
精灵弓箭手献祭+原地元素箭头
快速上血箭
盗贼断筋刀+气象技能传送术(可以用欢乐堡的传送手套)
传送术造成的位移也可以触发移动伤害
盗贼穿甲刀+弓箭手穿甲
射击
无视物理护甲直接伤血,用于
秒杀血条短但是护甲高的单位
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