很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到腐烂国度2《StateofDecay2》策略攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理腐烂国度2《StateofDecay2》策略攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
腐烂国度2《StateofDecay2》策略攻略
【策略要义——速通模式】
分开讲,两个大类,即使是萌新也不例外
1.速通模式
2.养老模式
顾名思义,速通大大缩短了游戏时间。由于本作没有什么剧情,导致玩下来就是一路杀杀杀。因此想要速通,其实并不困难,甚至可以直接开局3人团走到底都是没问题的。
本帖的主要还是针对养老模式,因为速通模式就是为了拿通关后的卡片的,游戏体验比较单一,当然我也会分析速通模式的策略。
先说一下速通整个流程:选一个领袖,然后清除整个地图上面的所有血疫集中点,然后完成领袖的一系列任务就通关了,就这么简单。
速通策略
1.士气
当然是优先清除血疫了,很多地图上的任务甚至都可以不接的。但是感染区如果不好好管管,还是会影响士气,尤其是3人团这种小基地的。优先级是血疫>感染>普通搜刮>任务。士气问题其实不是很明显,只要不是负值吵架都可以不管
2.食物,弹药
速通基本上要在10天之内完成,3个人顶多也就是吃30分粮食,其实是非常宽松的。
弹药呢...一定要有,不能是0,而且要多多益善(因为你要做小地雷)但是速通可能就换一次基地(1000块的那种),所以有哨楼的问题,才有弹药的问题,扛10天也是宽宽松的,有路过弹药店,武器看着拿,但是弹药是一定要拿的
3.炸药与汽油
速通肯定不能是拿钝器啊刀子啊砍半天,效率很差而且很容易被包围,最好还是燃烧弹和盒装炸弹搞掉。非梦魇难度其实血疫没有想象中的那么难清理。说到汽油和炸药,驾驶肯定是跑不了了,可以的话刷3人组就刷一个驾驶。炸药用小盒子,卡在僵尸会进出的地方,放血疫边边上,燃烧弹扔完赶紧跑出建筑(不要踩到你放的雷),然后如法炮制,血疫爆2次,第3次就炸了,会顺带把周围的所有僵尸清干净。
4.哨站
肯定是弹药店是第一个,3人队伍可以弄个计算机,来整3级电台,可以放4个,速通不讲究5个了。
接下来是汽油店,加油站这种1个,基地不要通电,这几天的油拿来做燃烧弹可以做好几个
然后是药店,让药保持见底但是又不为0,即可,也可以不放放食物,看人口
第4还是弹药,肯定是地雷厉害
依次建立,位置最好是遍布地图,分散开。地图找好地方,开车过去清理,建立,就是这样。
5.关于基地
要谈论的只有一个点:要不要换基地,尤其是当初始基地周围都搜刮完了之后
我的答案是,最好是不要换。首先,速通基本上就是在车上,目的性很强,无视其他的搜刮任务。其次,新基地你必须建造2级工坊,这期间你要浪费一些时间做这个,还要提防家里被围攻,建造有声音。所以哨站的选择很重要,在每个镇子里面都有哨站,可以灵活换人和交物资。如果是皮卡开出去拉一车回来,可能只要1天,1天的消耗并不多,但是一车的物资够你清除2个血疫点了,所以可以的话,没必要换基地,就是跑路有点无聊。
6.总结
由于压根没去跑邻居任务,所以时间还是很宽裕的,非常松。什么物资缺一些了就去相应补充,然后回来制作燃烧弹+盒子炸弹(普通小地雷),如果对自己的走位有点信心,可以先a一轮血疫(平a),爆血后会来一波僵尸靠地雷引爆。清除后燃烧弹+2次地雷就可以非常高效清除血疫。重点搜刮弹药>油>建材>食物>药物,药物放最后是因为血疫爆了后都有东西可以拿,里面就有药够顶了。虽然医务室每天-2药品但是每次搜刮的药包都可以撑2天以上,足够了
【速通细节】
想到什么说什么
1.特殊僵尸
千万别去惹,没意义,尽量避开
吼叫+气体+狂暴都可以杀,胖子看到请考虑换个地方(镇子)搜
2.搜刮要义
安静,镇子扫荡式搜刮,优先进入建筑,清理,然后建筑会有一个防刷圈,别急着搜,去下一个建筑,把半个你要搜的镇子的建筑清理得都有这个圈子以后,开始集合搜刮,然后放入哨站。优点在于你镇子来2-3次可能就把里面的小东西搜完了,
搜索全部是加速,坏处是耗时间,但是你不做任务是有时间的,(我吐槽的点在于任务大部分时间在路上花费了),所以可以在镇子里迈开大脚步!
3.武器选择
本作的车很强,但是速通享受不到车的优势,武器尽量是选钝器,因为刀被削弱了(以前有暴击直接看死,现在我都不想说了),枪可以带,但是不要乱开,开枪意味着你可能会失去搜刮的机会(引来一些处理不了的僵尸),尽量
潜行,拿时间换一些可以快速处理血疫的物资。
【策略要义——养老模式】
萌新和老司机的最爱:养老模式来了
即不刻意去清理血疫,以建造强大的基地与团队
生存在游戏中的游戏模式
要讲的点会比较多,因为这个模式讲究一个字
强!!!!
千军万马都挡不住的气势和实力是养老党的核心,相反,速通档的基地实力和物资实力影响力等等,是肯定没养老档厉害的。那么话不多说,我们先从大家津津乐道的技能开始讲起
【第五技能——普通技能篇】
有的人会问啦,啊你那个人物的特性怎么没说啊,我想说那个完全靠刷,而且有相对应的帖子告诉你应该刷什么了
所以呢?
刷就完事了,技能方面尽量是空白入场,因为这样我们可以根据情况来
学习调整,3个有良好特性的白板入场比3个钉死技能的人强太多了,所以,兄弟们,萌新们,开刷吧
好了,现在我们刷完了,3个白板,那么我们现在开始一个个分析应该学什么技能,怎么学,顺序怎么样子才好
评星最高是☆☆☆☆☆
1.计算机——
编程
学习推荐:☆☆☆☆
学习时间:全期,有就学习
点评:过度必学,但是后续技能无力
哨站多多益善,但是让主力来学...emm,有点浪费,因为哨站是靠电台升级增加的,电台升级又是不会因为基地更变而降机的唯一建筑。前期靠3个哨站扛到中期来个计算机再加一个哨站也是没任何问题的。
所以如果你不喜欢
无人机的话,是没必要在团队里面留一个计算机专业的人的,可以招一个垃圾白板或者过度角色进来升级后踢掉。我重点还是讲一下无人机。
无人机在被困在室内,室外有巨霸时尤其显著,侦察功能对于我这种策略党简直是福音,让我迅速了解周围情况。(有条件可以在大规模搜集时用用看,很强),遥控炸弹也很厉害,但是由于是养老档,所以物资基本就不会缺啊,更不用说那些破坏性道具了,所以显得也不是那么重要。总之,学是肯定要学一个来增加哨楼的,电子学只有一个有价值的功能:造c4,但造价离谱,只能编程。满级加拆武器得零件增多....话说下面有白嫖的技能不香吗,非要用拆的来换零件?策略档常备一个编程搞无人机其实可以的。注意:邻居有无线电支援
狙击,可以不留这个技能。效果类似。
烹饪——
营养学
学习推荐:☆☆☆☆☆
学习时间:中期靠前,第4,5时人学习
点评:必学技能,神级后期技能
农场技能或者是哨站每天也才加1个食物,而且很多限制,包括了要领袖类型啊,要水啊,要影响力啊,所以这些统统都是垃圾!!
你没听错,在营养学面前都是垃圾!!营养学养着10人口的基地,只要花费5粮食!等于这个技能产出就是5粮食!
啊,你可能会说了,这个技能它减士气啊。我想说,士气你当时在刷人物的时候,就已经有很多好的人物加入,士气早就不成问题了,只要前3能有2个加6-10点士气,这个技能完全不受影响,减少体力?你被a到死是因为少这5点体力吗?僵尸能打空你一管血打不掉5点体力吗?
而且技能满级的时候,会增加全员体血10点总20点属性值,爆炸
再来说说为什么4人口-5人口学,因为此时你肯定
搬家了,中型基地嘛,粮食一般是收支平衡,有余粮可以来开party学烹饪升级(烹饪想升级要煮大餐),为后期缺粮做好技能铺垫。
另一个分支是大厨师,满级影响力简直是
搞笑,我要影响力不整商人整这个?加士气完全是不如3级休息室,所以和营养比起来差太多了,坚决不考虑
工艺——金工/垃圾
学习推荐:
学习时间:不要学
点评:垃圾技能
原因是这样的,工艺技能可以靠刷一个
设计技能的人物,设计自带工艺和休息室加成,直接取代了工艺
然后我们看看分支
建筑:零件拿去换材料??零件作用很多,材料你真缺的话搞个大集合地
不就清0了?满级加劳动力?
金工:材料变零件,强化武器,增加耐久。讲道理有点用,但是非梦魇武器多到用不完,而且本版本武器耐久
得到了质的飞跃,不再那么容易损坏,建材本身也是比较稀缺的物资,换零件也换不了多少,转换成影响力还是亏,所以,还是挺没用的
综上,工艺我不知道设计者怎么想的这个一个垃圾技能,我很好奇玩这个游戏的朋友们
有谁学了它
农业——草药学
学习推荐:☆☆☆
学习时间:早期,3人时有书即可学,越早越好
点评:发财必备,过度核心技能
由于营养学太出色了,完全掩盖了农业产量的光辉,(3级农场有领袖限制,不是你想造就能造),建造比较麻烦加上后期满级就加那少得可怜的1粮食,于是就完全不考虑农业了,有学的话直接转草药,毕竟没地衣药物还是有可能会短缺的。
草药园的消耗可就不像食物了,食物是人口越多消耗越快,草药一直都是很稳定消耗2个,所以如果能争取做到每天2个草药进账,那么囤起来做生意或者是
贸易换其他物资,草药都不失为一种很好的增殖产品(弹药要留着给哨塔花销,油要给电站)
当然了,这个技能前期就有是最好的,能大大提高前期那个小农场的产量,因为人口少,所以+1也显得很厉害,但是后期就很乏力了,尤其是那种什么12人口的大基地,这个+1简直是聊胜于无,所以基本上是推荐学药物的。
医药——外科学
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