



评价
两者之间汉化版(In Between)是一款越玩越成瘾的益智手机上游戏。在游戏中,玩家能通过改重力来让游戏的情景部位发生变化,而且根据这种方法来根据各种各样硬刺等阻碍物。绝对是一款让人一入门就招架不住的好游戏!
《两者之间汉化版》是一款由Headup Games开发设计的探险解迷游戏。本作叙述平行时空中产生的小故事,一个是好似被战事损坏后的想象国家,一个是充斥着痛苦的现实世界。主角是一位神情委靡的男士,他在钉刺的情景中来回穿梭,不断身亡,当他抵达某一地址,他便会想起自身在现实生活中的界面,有时候是难忘的回忆,有时候则是一张肺脏的CT图。
《两者之间汉化版 In Between》本作在游戏体制上相近《VVVVVV》和《水滴解密》,在视觉效果上就早已给玩家们一种与众不同的良好氛围,游戏的故事中各章都围绕着一个主题,而细微地叙事风格打动大家心灵深处,那么看上去是个有故事又有游戏玩法一款游戏呢,游戏的每一个章节目录都贯穿在一个以“悲伤五环节”为主题的剧情上(否定、恼怒、议价、抑郁症、接纳)。
玩家根据重力感应系统来操纵情景中各类物件的水准/竖直挪动,游戏一开始比较简单,仅仅只是地锐利物,而到最后会出现大量你所想象不到的难点再等你。游戏的副本由易到难,从一开始只必须避开钢钉和阻碍物,到中后期会出现复制、渐近黑喑等难度很大游戏玩法,一步步考验你的极限值。
除开益智类的核心元素外,游戏的另一大特点则是与众不同的美术风格,构建出一种晦涩难懂昏暗的气氛,让人画面感十足。灰暗的颜色主题让全部游戏设计风格表露出一种神密晦涩难懂的氛围。令人有一种亲临其境之感,沉浸于在焦虑不安悬疑推理的氛围中不能自拔。
《两者之间》的视觉效果艺术美学给人一种一种特有而诱人的氛围:如果你身亡时,全球如同夹层玻璃般破裂,随后重新组合以后再从头开始。环境会逐层脱离公布小故事因素,故事情节情节会出现细微的变换。
在绝大部分情况下,玩家只会在运用重力操纵人物的情况下持续身亡,随后再生。两者之间的身上有许多游戏的身影,副本中的硬刺令人想到《VVVVVV》,在身亡时破裂的世界有点儿好像《Fez》,界面的色泽和机械设备设计风格又与《Quell》酷似,重力磁感应的模式也是在很多解迷游戏中都是有发生,房地产商Gentlymad将这种游戏中的原素糅杂在一起,制成一款映出“痛苦”的与众不同游戏。可以这么说创作者特有的形式让这一游戏拥有不一样的口味,对于你可以感受到哪些,就想要你渐渐地体会了。
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