



交错战线官方正版是一款结合赛博朋克美学与机甲战斗的策略卡牌+实时射击手游。由国内独立团队星核工坊研发,采用3d建模搭配动态光影技术,构建出未来都市霓虹闪烁的战场。
玩家将在游戏中扮演指挥官,通过操控各具特色的机甲少女,在网格化战场中展开攻防对决。独特的“能量充能+技能连招”系统,让策略部署与操作技巧同等重要。
1. 机甲少女收集与养成
目前开放20+原创机甲角色,每位拥有专属武器系统(如磁轨炮/粒子盾)。通过升级芯片、改造装甲提升战力,稀有度从SR到SSR分三级,可通过抽卡或碎片合成获取。
2. 策略性战场博弈
6v6实时对战采用据点争夺与目标摧毁双模式。玩家需根据地形特点(如高低差地形影响弹道)搭配主力机甲,例如:狙击型适配高层建筑,重装型适合掩体推进。
3. 动态技能连招系统
每个角色配备3个基础技+1个必杀技,例如“电磁陷阱+闪避冲刺+粒子爆发”的组合可实现连招控制。实战中需把握充能进度,在关键时刻释放大招扭转战局。
4. 持续更新剧情章节
主线关卡以章节制解锁,当前开放前5章共75个任务。每个章节包含普通/困难/炼狱难度,高难模式奖励稀有装备蓝图,需要特定技能搭配才能通关。
1. 新增「霓虹试炼」挑战模式
每周限时开放的生存副本,玩家需连续击败10波机械兽群。新增专属称号“霓虹守门人”,通关奖励含限定款发光机甲皮肤。
2. 调整SR机甲平衡性
加强了SR级机甲“夜枭”的电磁干扰效果持续时间,从3秒延长至4.5秒。降低其改造升星所需材料数量,降低平民玩家养成门槛。
3. 修复已知问题
解决了特定机型在战斗结算界面显示延迟的问题,优化了粒子特效在低端设备上的运行帧率。
4. 新增新手引导优化
在1-5关卡中增加操作教学弹窗,提示玩家如何利用高低地形制造战术优势,减少萌新上手难度。
《交错核心》采用了带有一定策略战棋要素的回合制rpg与二次元卡牌养成相结合的玩法设计。我们可以获取并养成数量众多的角色,编组为一支支作为基本作战单元的部队,在带有一定回合制要素的地图中扫荡敌人以通关关卡,获取养成资源用以提升全队战斗力,从而挑战更困难的关卡。
编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错核心》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。
同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。
养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
战斗玩法2:采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。
由于在一张地图中,同一部队的NP在各场战斗中能完全继承,使得在小怪战斗中积攒NP,进入BOSS战时爆发输出成了很有效的战斗策略。相比传统回合制战斗依靠堆叠补给无脑丢技能的玩法,这种由全局资源为主的战斗机制更具策略性和趣味性。
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