



这是一款休闲吞噬类手游,由<开发者>知名厂商开发者>推出。游戏以微观视角展开食物链冒险,玩家将操控不断进化的微生物,在吞噬中体验从单细胞到霸王龙的逆袭之路。
1. 吞噬循环升级:从小细菌开始,通过吞噬比自己体积小的生物获取能量。地图上散落着果冻、面包等食物,甚至能吞食陨石碎片!
2. 进化树系统:可以选择不同进化路线——成为海洋霸主深海巨蟒,或是翱翔天空的霸王龙。每种形态都有独特技能,比如章鱼能喷墨减速追兵。
3. 开放式地图探索:穿梭在果酱河、巧克力山脉等20+主题场景。隐藏着会喷发岩浆的比萨火山,也有漂浮着棉花糖云朵的天空之岛。
4. 趣味小游戏彩蛋:在通关过程中解锁"躲避苍蝇拍"、"拯救寿司卷"等迷你游戏,获胜后能获得稀有道具。
1. 新增"深海迷宫"关卡:新增发光水母群和会吞噬生物的巨型蛤蜊,通关可解锁机械章鱼皮肤。
2. 优化了前期新手引导:在教学关卡增加了触手控制示范动画,降低初次上手难度。
3. 修复了沙漠场景卡顿问题:调整了沙尘粒子特效的加载方式,旧手机也能流畅运行。
4. 平衡性调整:降低了食人花关卡的刷新频率,新增5种可收集图鉴生物。
1、玩家首次进入游戏,会有一段新手教程。教我们如何移动这个怪物,吃掉比你小的食物等等。
2、游戏过程中系统会一直提示你可以吃的东西,随着吃的东西越来越多,玩家操纵的怪物体积会变得越来越大,还会不断的变换着场景。毕竟怪物越来越大,那吃的东西当然也不一样了,所以需要更换场景,吃更多新鲜的食物。
3、而每一关结束后,系统会将怪物吃进去的东西做一个统计,吃了哪些,数量有多少都是一清二楚的,此外,还有耗费的时间,所达到的体积都会进行公示。
4、在这里,告诉大家一个诀窍。那就是当小怪物变大以后一定要尽可能的吃那些你变大之后才给你吃的东西,倘若一直吃以前吃过的小东西,那么通关就要花费更多的时间了,得不偿失。
5、玩家需要注意的一点是,在游戏过程中,如果你被比你大的物体碰到的话,是会减小你的体积的。所以玩家在寻觅美食时,一定要注意避开这些庞然大物,以免让自己遭殃。
1、实验室
小白鼠:在你比它小的情况下碰到它你会损失大小。
猫:可以吃掉小白鼠,同样可以损失你的大小。
在第四小关内,碰到博士也会被造成损失
2、白垩纪
除了蝴蝶和黄色恐龙外所有比你大的动物都可以造成你的损失。
火山:可以喷出岩浆。
岩浆:在你比它小的情况下碰到它你会损失大小。
3、古埃及
所有比你大的动物都可以造成你的损失。
狮子:可以吃掉所有比它小的东西,同样可以给你造成损失。
4、古罗马
所有比你大的动物都可以造成你的损失。
老鼠:可以吃掉所有能吃的东西,如葡萄、橄榄等。
射箭台:可以射出箭,射到的所有动物都会死亡,射到你你会损失大小。
5、日本
所有比你大的动物都可以造成你的损失。
老鼠:可以吃掉所有能吃的东西,如大米
忍者镖:在你比它小的情况下碰到它你会损失大小。
忍者:可以投出忍者镖,如果你被它投中你会损失大小。
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