



战魂铭人是一款由凉屋游戏研发的3D动作Roguelike手游。作为《元气骑士》团队出品,游戏延续了标志性的快节奏战斗与像素美术风格。
玩家将在随机生成的地牢中扮演来自不同文明的斗士,通过自由搭配技能与装备,挑战不断升级的敌人与机关。每一次死亡后重新开始都能体验到截然不同的通关路线。
1. **硬核动作闯关**:采用双摇杆操作模式,闪避、格挡、连击等基础动作响应灵敏。每个角色拥有专属连招系统,配合武器特性可打出不同风格的战斗效果。
2. **随机地牢探索**:每局游戏包含8大主题区域,场景元素、敌人分布、宝箱位置完全随机生成。举个例子,某次通关可能会遭遇“激光迷宫+熔岩陷阱+机械守卫”的组合关卡。
3. **深度养成系统**:现有20+可解锁角色,每位角色拥有独立技能树与专属装备。例如“艾丽卡”可通过积累能量释放全屏爆炸,而“蓝闪”则擅长召唤机甲协同作战。
4. **多元模式选择**:除经典单人闯关外,支持2人联机协作,也提供1v1对战模式。新增的“挑战试炼”需在限定条件下连续突破10波敌人围攻。
5. **特色剧情解锁**:随着通关次数累积,逐步开放隐藏关卡与NPC互动剧情。玩家可通过收集“记忆碎片”解锁角色前传故事。
1、多种不同的角色和各种不同属性的套装,可以任玩家去自由的搭配解锁惊人的战力
2、探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿
3、驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验
4、不断的去提升游戏的各种等级,可以去解锁更多有趣的战斗模式,感受各种有趣的玩法
5、后期打boss要是有一个会玩的盾士,你会发现,打起来不会特别困难
1、太阳圣杯
当击败敌人时,释放一次范围攻击,适合单体高输出,在击败敌人时可以顺带清理,一下周围的敌人,可以配合秒杀性道具。打BOSS时可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在击中敌人是魅惑敌人为你作战(对精英和领主的概率下降),建议挑敌人魅惑,魅惑领主,又是攻击触发,不解释了。
3、招财猫
提高金币拾取量,配合建议氪金道具和储钱罐使用,对这个描述有两种可能:
(1)是一次性捡更多金币。
(2)是类似于魔法井一个金币能值更多的钱。
4、冷饮
每过一段时间,下次释放的技能不会进入冷却,适合CD长的人物。
5、琥珀蒙空
不攻击时积累能量,攻击时释放能量,秒杀用的,可以配合圣杯,像我这种喜欢乱砍的就别用了。
6、雷精灵
击中时一定概率召唤闪电。
7、暴击沙漏(暴击和沙漏有什么关系?)
打出暴击时,冷却中的技能的冷却时间减少,适合高暴击人物(如银藏,减冷却可以增加灵活性)。
8、突刺指环
对满血敌人必定暴击,配上暴击产生效果的道具有奇效,建议打完马上换一个道具。
9、恶犬之魂
攻击和释放技能时有概率召唤恶犬的亡魂,效果为往前发出三个狗,适合快节奏人物。
10、护盾转换
护盾转换为生命,获得生命恢复效果,生命转换的相反版本,个人认为没有生命转换好,虽然护盾可以回复而生命并不可以恢复,但是这个道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢复生命。
以上就是游戏的装备了,想要了解更多,可以关注本站哦!
1. 新增“狂战士”角色:拥有血量越低伤害越高的被动特性,专属武器“怒火战斧”可造成范围流血效果。
2. 开放“夏日探险”限时活动:完成每日任务可获取限定泳装皮肤,持续登录7天送稀有坐骑“沙滩摩托”。
3. 优化了角色移动判定机制:修正了疾跑状态下穿模卡墙的问题,提升攀爬软梯的动作流畅度。
4. 修复了BOSS“钢铁巨兽”第三阶段无限僵直的BUG,调整了部分精英怪的仇恨值计算逻辑。
5. 增加了难度调节功能:新手玩家可开启“训练模式”,自动降低敌人攻击力并提供额外复活次数。
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