



我的世界国际测试版1.21官方版是一款经典的3D沙盒生存建造游戏,由Mojang Studios开发。玩家将在随机生成的开放世界中自由探索、收集资源、对抗怪物,通过方块搭建无限可能的建筑与装置。
1. 新生物与生态扩展:新增沙漠生物“骆驼”,可驯服后骑行穿越沙丘;沙漠神殿结构中隐藏宝箱与新道具。
2. 新方块与合成系统:加入“陶瓦墙”等装饰性方块,支持更精细的建筑创作;新增“刷怪蛋”合成配方,可自定义生成特定怪物。
3. 红石机制优化:红石中继器与比较器合并为多功能元件,简化复杂机关的搭建流程,提升自动化装置的效率。
4. 跨平台联机体验:支持手机、PC等多平台实时联机,与好友共同建造城市、设计迷宫或展开PVP对战。
5. 生存挑战升级:新增沙漠boss“沙虫”,需利用环境陷阱与特制武器击败,掉落稀有材料用于打造终极装备。
/ability赋予或剥夺玩家的能力
/effect添加或移除状态效果
/enchant附魔玩家的物品
/experience给予玩家经验
/fill将某个区域填满特定方块
/gamemode更改玩家的游戏模式
/give给予玩家物品
一、获取方法
1、用钻石镐或更好的镐开采,其他工具不会掉落任何物品。
2、下界以矿脉的形式生成远古残骸。
3、每个区块最多生成两个矿脉,其中一个包含1-3块古代残骸,生成在8-22层之间。
4、另一个包含1-2块古代残骸,随机分布在8-119层之间。
5、用途:远古残骸用于冶炼获取下界合金碎片。
二.温馨提示
1、远古残骸具有极高的爆炸抗性,正常情况下不能被爆炸摧毁。
2、远古残骸会被蓝色凋灵之首和凋灵的接触破坏。
3、远古残骸的掉落物形式可被仙人掌摧毁。
一、创造模式?简单!
输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。
二、如何在生存模式,找到远古城市?
1、定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;
2、首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。
3、深暗之域群系,可以确定的是它会诞生在Y=0层之下。如果从地底探索,那么首先你需要选择挖掘的位置是在0层以下。0层以上自然是徒劳的;
4、深暗之域群系,会偏向于生成在高大山地的下方。这个生成是有概率的,并非大型山脉下就一定会有深暗之域群系;
5、“远古城市”遗迹总是会生成在Y=-51层的高度上;Minecraft历史上倒是很罕见的,将一个遗迹固定在某一具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。
三、实验:寻找远古城市!
既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:
种子:4471044753145753637;版本:Java版1.19正式版。
1、首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。
2、我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;
3、我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;
4、我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!
5、所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。
1、超真实的游戏画面质感,所有的功能也是非常强大,根据脑海中的图纸完美构造世界,打造出一个专属自己的世界。
2、一切都需要自己创建,只要想创建它,就可以随意创建,除了基本的工具制作之外还可以种植植物,制作手工艺品等。
3、邀请朋友与您共建世界,还可以访问由朋友创建的世界。该游戏具有非常经典的像素风格,游戏中的画质也非常高清。
4、在沙盒世界中自由探索,并继续为自己收集更多有用的资源。免费构建,在游戏中没有限制,因此玩家可以玩得更好。
5、开放场景设计允许玩家在游戏中拥有高度的自由度,并体验更多有趣的游戏玩法,完全由玩家自己掌握游戏内容和尺度。
1. 新增骆驼生成机制,沙漠生物群系中可概率遇到野生骆驼群。
2. 陶瓦墙支持6种颜色变体,可通过染料合成调整外观。
3. 修复了红石中继器在高频脉冲下失效的Bug。
4. 优化沙漠神殿结构生成逻辑,确保宝箱内必含至少1个“金苹果碎片”。
5. 调整了骆驼骑行移动速度,从基础值0.3提升至0.4(与马匹持平)。
6. 修复了在创造模式中陶瓦墙无法正确放置的显示错误。
软件信息
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