



Metalstorm国际服是一款快节奏3D动作射击游戏,由雷鸣工作室开发。核心玩法围绕动态战场对抗展开,玩家将在立体地形中展开追击与伏击。
游戏以「破坏与重构」为核心概念,地图中可移动的机械装置、会坍塌的建筑结构让每次交火都充满变数。适合追求操作反馈与战术配合的硬核射击玩家。
1. 瞬息万变的立体战场:地图包含可升降的钢铁平台、能引爆的燃料罐等互动元素。举个例子,第三张地图「炼钢车间」里,玩家能触发传送带改变地形走向。
2. 技能导向的角色池:现有18名特工各带专属战术装备。近战型角色「铁拳」能部署全息诱饵,狙击手「棱镜」可召唤卫星扫描敌方位置,技能组合影响团队打法。
3. 武器自定义系统:每把枪械支持更换枪管/弹匣/瞄具。突击步枪装扩容弹匣后射速下降20%,但适合压制火力点;安装消音器会减少开火暴露距离。
4. 动态难度匹配机制:单局游戏12分钟内结束,系统根据击杀数据实时调整敌方AI强度。新手村模式能让萌新用霰弹枪贴脸教学老手。
5. 离线剧情战役:单人模式包含12个任务章节,通过拆解「钢铁兄弟会」的阴谋揭露未来都市的阶级矛盾。每个任务都有隐藏撤离目标。
升级只能靠升级飞机(和升级能力)提升等级,而升级消耗掉的学分与飞机碎片不是通过战斗直接获取的,所以只是一直玩是几乎没有奖励的
1、主要通过完成通行证任务升级
任务完成以后会获得通行证积分,每升一级可以领取一些奖励主要有学分,飞机自选碎片,箱子,金子,背景、头像等
第一张图左上角的200是每日可通过战斗获取的积分,随时间逐渐恢复
花费金子可以购买高级通行证,奖励更加丰富
左边为每日任务,右边则是三天半刷新一次。每日任务只有当天有效过期不候,其他任务本次通行证期间都可以完成不会消失,标有hard的为高难度任务,花费时间较长,完成获得的通行证积分也会略高
2、奖杯
对局胜利和表现优异都会获得奖杯,奖杯每到达一个数值都可以去领取学分,箱子,头像,背景等,箱子内含有学分、飞机零件
飞机到达16级后箱子里会出现mod,一种可以装在飞机上的部件,可以提升飞机某方面的属性
3、账号等级
仅能通过升级飞机和升级能力获取经验进行升级,升级可以获得箱子和飞机,每五级可以获得一架飞机,其他都是箱子
4、商城
5、战队箱子
战队成员组队可以增加活跃,每周四晚8点开启,、每日40积分,赢一局+20,输一局+10,共四天,周一晚上八点即可领取
花费时间较长,同时也是是能获得的所有箱子中最丰厚的(小概率获取金子,已取消)新版为每日50积分,获胜+25,失败+10
6、王牌硬币
本次更新后对王牌硬币进行了较大调整,删除了王牌币可以购买皮肤的bug,同时降低了王牌币的获取和兑换比例,不过所能购买的奖励大大提升
1. 新增「量子研究中心」地图:核心区域有会周期性反转重力的实验室,玩家需适应上下颠倒的射击手感。
2. 加入「战术目镜」配件:佩戴后可高亮显示20米内敌人轮廓,但会让角色移动速度降低5%。
3. 修复了投掷物卡墙BUG:现在破片手雷不会再卡进墙体模型,爆炸范围判定更精确。
4. 调整「电磁脉冲」技能效果:技能冷却时间从90秒降至60秒,但禁用电子设备持续时间从5秒缩短为3秒。
5. 优化新手引导流程:新增三段式教学关卡,分别演示墙体破坏技巧、团队标记系统和空中索道运用。
软件信息
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获取额外的位置信息提供程序命令
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