



《进化之地汉化版》是一款像素风动作冒险rpg,由Shiro Games开发。玩家将在碎片化叙事中探索未知星球,解锁科技文明的核心碎片。
游戏采用复古像素画风搭配动态战斗系统,核心体验是通过角色基因进化解锁新能力,并自由组合技能流派。玩家需要在随机生成的地牢中收集资源,对抗机械兽群与远古遗迹守护者。
1. 基因进化系统
击败boss掉落的基因片段可自由搭配,每种基因赋予不同属性增幅与特殊能力。举个例子:组合火焰喷射与电磁脉冲可形成范围爆炸效果。
2. 多维度战斗模式
近战光刃格挡、空中翻滚闪避与狙击模式切换构成战斗三角循环。普通攻击积攒能量后可发动必杀技,部分技能能穿透敌人护甲造成真实伤害。
3. 资源循环经营
探索时可采集稀有矿石与数据芯片,前者用于改造装甲,后者解锁科技树。重复通关地牢能获得更高品质的装备蓝图,最高等级武器需合成三阶材料。
4. 动态难度机制
随通关次数增加,地牢会生成精英怪与陷阱区。但首次通关掉落的基础图纸,后续可升级为满属性终极装备。
1. 新增「星核回廊」挑战副本
每周刷新的无限层数地牢,顶层奖励限定款能量核心外观。
2. 优化基因组合提示系统
新增技能协同标识,点击基因插槽会显示已有搭配的流派倾向(如火焰爆发/持续控制)。
3. 修复第7章主线卡死问题
部分玩家反映的遗迹机关触发失败现象已解决。
4. 调整装甲重量机制
重型装甲移速惩罚降低5%,轻型装甲防御值从120调整至100。
当新手玩家初次进入游戏后点击新游戏会有一个难度选择,这里一共分为初出茅庐,经典模式和专家挑战三种,我个人建议没有玩过的玩家还是在初出茅庐开始,在游戏中可以进行更改难度。当选择好后会进入一个剧情介绍这里是不可以跳过或者加快的所以只能耐心等待。
当进入到游戏后玩家就会感觉很亲切啦,因为看下图这个画面是不是感觉似曾相识呢?没错就和口袋怪兽的开场几乎是一样的。
在醒来后第一件要做的就是给女主起名字直接点击确定就好了,当取好名字后你就可以出门冒险了,有很多人出了门就会不知道干什么,下边我给大家说一下出门后第一件要做的事就是去钓鱼的老爷爷那要到钥匙然后去废弃的房子里找到武器。
在要钥匙的时候它会让我们选择一个鱼线,这里要记住选择的是第四号蓝色的那根。当拿到武器的时候房子里就会出现一些粘液怪,我们只需要点击右下角的攻击键就可以击杀了,左下角是控制角色移动的摇杆。
在我们没有武器的时候路上的灌木丛会挡住我们的去路,有武器的时候只需要点击攻击就可以击毁灌木丛,在击毁灌木丛后有几率掉落补血的红心和金币。在屏幕的左上角绿色条是我们的生命值,底下的黄色条是经验值,击杀怪物后可以获得大量经验升级。在森林中如果遇到宝箱的话一定要面对宝箱点击攻击键可以打开宝箱获得物品。在游戏中看到蓝色的光圈时一定要在上面站一下因为这是保存记录的,每当玩家战败后都可以再上一个地方复活。
在游戏中你有一位队友在森林中被怪物困住了,当你救下她后你们就会合体,和队友合体的用处呢就是,在你屏幕左上角你会看到队友的头像并且在后面有一个条,你长按攻击键蓄力当蓝色条满的时候松开攻击键可以在战斗中对敌人造成巨大的伤害,如果路上有比较的大灌木丛或者阻挡物的时候基本都可以毁坏。
其实我们一开始所在的村庄只是一个小的关卡,在这个关卡中打过boss后就可以进入到大地图查看了,在挑战boss的时候要注意一定不要用武器近战攻击这样根本不会有啥效果反而死的更快,你需要在小道里每蓄力好一次蓝条后跑到boss前释放一次然后回来蓄力在去,来回几次boss就会死亡。
在大地图中去别的地方冒险的时候要注意如果你走的路有河流挡住了过不去,你看一下河边有没有树木什么的,如果有的话用蓄力打断然后冲着河一直拉控制键把木头推过去就可以过河了。
最后给大家介绍一下前期会遇到的一些怪物:
红蘑菇:这种怪物身体全部都是红色的,有的时候他们会在原地一动不动,等你靠近时就会对你发动攻击。
石头怪:这种怪物你在不注意的时候根本不会发现他,因为他在没人靠近时会变成和路边的石头一样的形态等你靠近时会变成灰色圆球攻击你向你吐小石头远程攻击。
野猪怪:这种怪物一般都是群体攻击,而且他们离得都非常近只要一只发现你其他的基本会都向你发动进攻而且伤害也很高。
一、第一阶段打法
拍打
1、敌方攻击逻辑
在开始攻击(也就是开始转的时候)和每次攻击完时先判断你的运动状态,如果你是不动的,那一段前摇过后往原地拍击,否则随机往左或者往右,距离=你的速度他的前摇时间。
2、阶段结束条件
当他手背上的眼睛被攻击6次时被打爆,两只手都被打爆进入下一阶段。
3、对策
在他每次攻击后先顿一下,然后随便往左或者往右按住都能跑出他的攻击范围,主要看你想砍哪只手,所以压根不用预判他的操作。砍的时候注意,这一阶段是往边上砍的所以要按住方向然后攻击 ,这一阶段练几次就很熟练了。
二、第二阶段打法
大范围喷火
1、敌方攻击逻辑
随机顺时针或逆时针喷火大半圈,他的旋转速度快于你的跑步速度,造成伤害和你在火焰里的时间有关,如果和喷火方向同向跑会掉2点血(半颗心),静止和反向掉1点血。
2、阶段结束条件
喷火后会停顿一小段时间,这段时间内正面的眼睛被攻击后停顿时间加长且粉色的核心往反方向弹出(可能会偏一点)。跑过去攻击一下核心会闪烁然后回到石甲上,闪烁三次进入下一阶段。注意无论是看正面还是砍核心,都是往前砍的,不要一边按住方向一边攻击。
3、对策
先不管三七二十一跑到对面,每次先看定了他喷火的方向然后同向跑,不会被喷到而且结束的时候离正面的眼睛比较近,喷完火跑过去砍一刀,然后跑到背面再砍一刀。三次后进入下一阶段。
三、第三阶段打法
法术球
1、敌方攻击逻辑
当上一次的攻击结束后(也就是说,如果你一直溜着篮球跑,他永远不会有下一次攻击),随机移动然后朝你的当前位置发射三枚红球或一枚蓝球,都有一定的追踪能力,但红球速度较快转不过弯。加粗当前位置的原因是,这意味着只要你一直跑,他就一直都打不到。
2、胜利条件
在蓝球靠近你时,攻击会将其反弹,此时如果他在相对中间的位置则会受到一次伤害。受到三次后获得胜利。
3、对策
每次攻击,不管三七二十一先跑到敌方的对面。如果是红球,跑着跑着就没了。如果是蓝球,慢悠悠地还没到,等快到了攻击反弹回去就可以了。
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