



游戏主打物资收集、基地搭建与枪械对抗,核心体验围绕"活下去"与"抢夺资源"展开
1. 真实生存挑战:需要同时应对饥饿值、僵尸潮、极端天气和敌对玩家
白天搜刮废弃建筑获取食物/药品,夜晚加固工事抵御尸群进攻
2. 自由建造系统:可拆卸的模块化建筑结构,支持从简陋掩体到立体堡垒的渐进式建造
利用地形搭建陷阱区,用电网/油桶/路障构建防御矩阵
3. 武器改造体系:从撬棍砍刀到改装霰弹枪,支持安装消音器/扩容弹夹/激光瞄准器
4. 多人协作博弈:可创建最多4人幸存者小队共享物资,也存在敌对阵营间的资源掠夺战
在交易市场用金属碎片换取补给包,或突袭他人营地抢夺蓝图
1、游戏是一款开放世界生存游戏,进入游戏,会有相应的任务接取,根据地图指引完成任务
2、游戏里提供了剧情任务和每日任务,完成可以获得经验和金币
3、工具一栏有各种装备图鉴以及需要制作的材料,在末日生存下尽可能的制作更多的工具
4、在收集材料的过程中也要注意僵尸的出没,建议先把领地周围的僵尸消灭后再去收集材料
5、如果决定收集材料很单一,可以开启自动模式,角色会自动收集各种材料
6、背包别忘了,收集到的各种材料和获得的各种武器都在背包里
7、当怪物清理完毕,材料也收集好了之后,可以在本地建造一个大本营供居住庇护
1. 新增M1911手枪及配套弹药生产线,可在军火库图纸分解获取
2. 优化了僵尸AI路径算法,丧尸群会优先攻击发出声响的区域
4. 降低新手教程阶段的僵尸刷新密度,增加基础工具箱掉落率
5. 新增庇护所警报系统,当围墙被破坏时全体队员将收到提示
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