



七骑士国际服是一款竖版回合制策略RPG,由韩国知名厂商Netmarble推出。游戏主打“零氪友好”模式,采用Q版3d建模风格,结合角色收集养成与实时联盟协作,为玩家呈现一个以魔法大陆为背景的史诗级冒险世界。
1. 百位英雄自由搭配:通过抽卡/任务获取超百种角色卡牌,每位英雄拥有独特技能树与觉醒机制,玩家可自由组合前排坦克、后排输出与辅助体系,打造专属阵容。
2. 动态回合战斗系统:采用战力值叠加机制,需预判对手阵容站位与出手顺序。普通攻击会累积能量槽,触发角色专属奥义技时可造成战场特效(如击退、眩晕全场)。
3. 多线程PVE推图:主线副本含剧情分支选择,不同抉择解锁隐藏关卡与稀有材料。每日刷新「时空裂隙」特殊副本,掉落限定装备图纸。
4. 联盟即时协作玩法:创建军团后可共同建设主城,参与每周「龙城攻防战」。通过协力击败世界boss获取积分,兑换SSR角色碎片。
5. 挂机收益自动化:离线期间自动刷取基础资源,设置主力队伍后可开启自动战斗模式挑战已通关副本,节省碎片时间。
十连抽当中也增加灵魂碎片的十连抽。
灵魂碎片可以强化已经觉醒的50级英雄,增加其属性值。而灵魂碎片可以通过卖掉对应的低星级英雄来获得。
也就是说,非稀有角色的英雄因为容易获得,越容易50级。并且也越容易获得灵魂碎片。英雄的成长速度也就相对更快。
整个游戏的更新大方向都没有问题。但是能做到什么样程度的平衡就不知道了。官方在之前的文章当中有说到,古七骑士的数值本身就很高。哪怕只有40级,也能上阵。
防御力的作用在PVP中体现比较明显。pve中相对弱那么一点点。生命力的作用和防御力类似,但是收益会比防御力低一点。因此属于第三个要升级的属性。这三个属性都能点满的人,我觉得就已经超出我这个文章所适用的范围了。这三个属性都提升满了之后,整个队伍的战斗力就会有非常明显的变化,这也能对天阶的攻略带来非常大的影响。
至少我的诺亚就瞬间有了三万的魔法力。
当获得了这么多通用的灵魂之后,给谁最合适呢?我个人认为就是给米莉艾尔最为合适。
把这么多的灵魂统统给米莉艾尔之后,她的攻击力非常轻松的来到了三万。我挂机挂了好几久,诺亚的攻击力才到三万。米莉艾尔攻击力到了三万,过十三图真的是绰绰有余。到了脸滚屏幕都能过的程度。当然靠砸钱砸出来的高数值米莉艾尔,可以当没看见。
1. 新增「星穹列车」限时活动,完成解谜任务可解锁5星机械系英雄「阿尔伯特」。
2. 优化竞技场匹配机制,调整TOP100段位的每日奖励发放规则。
3. 修复部分机型在「深渊讨伐战」中点击加速按钮导致界面卡死的Bug。
4. 平衡性调整:降低新手引导阶段的敌方防御属性数值。
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