



核心玩法围绕骰子组合展开,你将在棋盘战场上指挥角色施展技能
游戏采用像素风美术,结合随机骰子机制与策略搭配,打造了快节奏的对抗体验
1. 掷骰子决定技能组合
每个回合掷出三颗骰子,不同点数组合触发对应技能
比如三连六点能释放必杀技,同色骰子可强化属性
2. 九宫格站位策略
将骰子角色部署在3x3网格中
前排抗伤后排输出,地形效果会影响战斗结果
3. 五十多位骰子战士收集
每个角色拥有专属成长天赋
通过融合系统突破等级上限
4. 多人实时对抗
支持1v1天梯排位和3v3组队模式
每周更新禁选规则保持竞技平衡
5. 趣味活动地图
限时开放的随机事件地图
举个例子:击败怪物掉落额外骰子,但失败会倒扣金币
1. 新增「夏日泳池派对」主题活动
推出4款水属性骰子皮肤
参与战斗可收集泳圈装饰品
2. 平衡性调整
下调火系角色「熔岩领主」的暴击率
提升新手教程的骰子组合提示
3. 修复已知问题
解决组队时偶尔出现的断线重连卡顿
修正「冰雪女王」技能特效显示异常
4. 优化新手引导
新手7日登录奖励增加300抽骰子券
教学关卡新增自动演示功能
1、先根据指引,召唤骰子。
2、在成功消灭敌人之后,可以增加sp。
3、然后我们需要继续召唤骰子。
4、当场上的骰子扛不住时,我们需要再次召唤骰子。
5、在游戏中,两个相同的骰子即可合并。
6、注意!当魔物突破防线时会损失一格血量,当三格都扣除后,战斗会失败。
没有强输出的传说骰子或解除对飓风(强风)骰子依赖的骰子,到1500奖杯后,你会被花样被虐。
前期依赖飓风(强风)骰子完全可以,但是,1500是条分割线。
本人试过各种组合,镭射+改造电骰子,镭射+风骰子,全套风骰子,全套毒骰子,全套电骰子。。。统统不行。
如今已从1700滑落到1500。
全套死亡骰子是好东西,但是很抱歉我没有。
若玩过另一款游戏Mage Dice的玩家看到这款游戏,应该会勾起熟悉的感觉——没错,还是玩骰子。
游戏分为两个模式:PVP与协同模式。PVP顾名思义与别人对战,通过系统匹配,玩家可以遇上不同的对手。而对手的强弱,一部分决定了玩家是否可以赢。协同模式可以理解为合作模式,分为随机匹配队友和建立房间好友进入两种,玩家可根据实际情况决定。
而骰子自然而然便是获胜的关键。
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