



文明6手游中文版是一款经典策略类手游,采用4X回合制玩法模式(探索、扩张、开发、征服)。由Firaxis Games开发,2K Games发行,在移动端完美还原了PC版的核心策略深度。
玩家将带领特定文明从远古时代发展至未来科技时代,通过资源管理、科技研发、外交博弈和军事对抗争夺世界霸权。六边形网格地图和动态科技树设计让每局游戏都充满变化。
1. 独特领袖系统:30+历史领袖各具专属加成和剧情线,如秦始皇强化长城防御,凯撒增强军团战斗力。玩家需要根据领袖特性制定发展路线。
2. 科技胜利体系:超过80项科技与政策卡自由搭配,解锁新建筑/单位。例如研究火药科技可解锁火枪兵,宪法政策能提升贸易收益。
3. 多维胜利条件:除常规军事征服外,还可通过文化影响力(建造奇观)、宗教传播(建立信仰体系)或科技突破(发射火星探测器)达成胜利。
4. 动态外交系统:与AI文明进行复杂外交互动,可签订贸易协议、组建联盟甚至发动联合战争。AI会根据玩家行为调整态度,背叛行为可能导致多国围攻。
5. 跨平台存档:支持与PC/主机版本数据互通,手机上未完成的战役回家后可继续在电脑端推进。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
一、怎么建立城市
1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。
5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。
6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。
二、如何运作城市
你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。
4、用金钱购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
三、其他
1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。
2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。
3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。
4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。
5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。
6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。
一、库马西
1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
2、泛用性:高,无模式、地图需求。
二、拉帕努伊
1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
2、泛用性:草原、平原
三、摩亨朱达罗
1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
四、卡瓜纳
1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
五、塔纳纳利佛
1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。
2、泛用性高:无地形、模式限制。
1、游戏中包含多人模式,玩家可以在各种情况下与对手竞争。
2、玩家将创造并引领自己的文明从石器时代走向信息时代,成为世界的领导者。
3、通过与其他文明的互动交流,可以结成联盟,共同对抗,也可以相互谴责。
4、每个网格属于一个单元。随着你技术的提高,游戏将解锁不同文明的专属单位。
1. 新增拜占庭文明DLC,领袖查士丁尼带来城墙攻击加成,解锁特色单位拜占庭铁甲骑兵。
2. 优化多人对战匹配算法,缩短30%的房间创建等待时间。
3. 修复巴比伦文明科技胜利进度显示错误的问题。
4. 调整早期资源产出比例,木材产量提升15%以缓解前期建造压力。
5. 新增中文语音包选项,玩家可选择中文配音或原版英文配音。
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