



《边狱巴士公司》(Limbus Company)是一款由Project Moon开发的2D回合制策略rpg,主打克苏鲁与赛博朋克风格的暗黑剧情冒险。
作为《脑叶公司》与《废墟图书馆》的同一世界观作品,本作延续了压抑诡异的叙事氛围,玩家将扮演「回收者」穿梭于末世都市,通过策略战斗与角色羁绊揭开世界崩坏的真相。
1. 你需要指挥由罪人组成的「回收者」队伍,在地铁站迷宫中对抗被称为「堕落者」的怪物。战斗采用网格化战旗模式,角色拥有独特技能树与武器组合,比如可以利用环境地形制造陷阱,或是发动高风险高回报的「致死驱动」进行极限反杀。
2. 游戏核心乐趣在于「剧情-战斗-资源管理」的循环。每推进一个地铁站区域,都需要消耗有限的资源解锁传送权限,同时要平衡队员的精神状态——当角色遭遇心理创伤时会触发专属剧情事件,可能获得强力加成也可能彻底失控。
3. 特色系统包括:可自由组合的「罪人协同技」(例如让擅长近战的角色与远程输出者配合发动连携攻击)、需要实时判断的「道德抉择系统」(影响角色羁绊与后续剧情分支)、以及基于但丁文学改编的「诗文谜题」解密环节。
4. 目前开放了超过50种技能搭配,12位可解锁角色各自拥有独特背景故事与战斗流派。举个例子:伊莎贝拉·李能通过「记忆碎片」系统切换不同人格形态,每种形态的攻击方式和属性增幅完全不同。
本文给大家带来《边狱巴士公司》的游戏玩法介绍,很多萌新玩家觉得游戏很复杂,很难玩的样子,其实游戏很简单,让我们来介绍一下游戏的玩法。
先介绍一下界面,为了方便你们理解,我会将边狱巴士公司的系统带入图书馆进行讲解。下面的这个界面,你们可以理解为所有角色的行动槽和卡池,开场的时候只有5条技能栏,每条技能栏下方都有一个角色的头像,随着战斗程度的变化,目前每个人最多拥有3条技能栏,这个竖条技能栏其实就是角色的速度。
你可以这么理解随着战斗的进行,角色的技能栏会变得更多,也可以使用更多的技能,也就相当于速度变多,可以使用更多卡片,带入图书馆理解的话,边狱巴士公司的这个改动相当于简化了操作。
图书馆里需要点击每个人的速度投资分配卡片,而边狱巴士公司里能在不点任何人的情况下直接在主界面分配,所有角色的所有投资所使用的卡片,但是每个角色每个速度投资每次只能二选一,日记能量一次有两张卡,我们每次只能挑一张使用而最上面那一排,是下回和你将获得的卡片,每张卡都有属性,同属性的卡片可以共鸣。
这里的共鸣不是仅限一个角色使用同属性卡片时能触发共鸣,而是相邻角色使用同属性卡片时,也可以触发共鸣,一般认为共鸣越多越好然后屏幕右上角有7种资源使用属性,技能后会增加资源,这些资源达到后可以触发左边的BUF。
然后再说一下角色,你一开始就拥有所有罪人,选取5个角色进行战斗,剩余的人进行辅助战斗但是并不上场,就是类似于加buff,不过这个buff,需要有对应数量的资源才能触发,这些资源同时也是使用EGO的消耗品,使用ego时会消耗掉一定资源。
1. 新增了「第七地铁站」章节,包含8个全新主线关卡与3个隐藏boss,需要特定道具才能触发完整剧情线。
2. 优化了战斗中的技能释放流畅度,现在连续点击指令不会出现卡顿问题。
3. 修复了章节3关卡2中技能「荆棘之墙」无法触发的错误,该技能现在会正确对穿过其区域的敌人造成持续伤害。
4. 调整了角色「哈迪斯」的被动技能数值,其「生命窃取」效果从15%提升至20%,但技能暴击率下调了5%以平衡强度。
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