



世界之外是一款由网易游戏推出的开放世界生存建造RPG。
玩家将在科幻废土风格的未知星球上独自求生,通过探索、战斗、建造与解谜揭开世界真相。
游戏以“无限生成地图”“动态环境威胁”和“硬核资源管理”为核心,主打自由抉择的生存体验。
1. **无限探索**:程序生成的星球地貌每次开局都不同,沙漠、冰川、辐射区随机组合,每片区域藏有独特资源和文明遗迹。
2. **生存循环**:白天采集矿物植物制作工具,夜晚对抗变异生物潮。氧气、体温和辐射值需实时监控,装备损毁系统逼迫玩家不断升级科技树。
3. **基地建造**:从简易庇护所到自动化工厂,支持3D自由拼接。防御工事要应对AI敌人的定点轰炸,生产设施需连接电网维持运转。
4. **硬核战斗**:近战武器需蓄力破防,枪械存在后坐力和过热机制。弱点击破、环境陷阱利用和战术撤退决定生死。
5. **碎片叙事**:通过破解终端机日志、绘制星图坐标,拼凑出文明覆灭的隐藏线索。结局分支取决于关键抉择。
结局一:门后密语(成功)
第一个房间—正常收集所有线索后离开房间。
注:棋盘摆放如下图所示。
第二个房间—正常收集所有线索并与夏萧因对话 ,转动时钟得出新线索后离开房间。
关于如何破解时钟:以下三种时间分别进入一次(顺序不必分先后:左箭头-左箭头-右箭头)得到新线索后正常离开房间。
第三个房间—线索收集过程:门口处观察—水晶球处观察—钟表处观察—拨动指针,点击思考得出夏萧因的身份。
ps:结合白鸟之言+夜晚已至。
钢琴处观察—弹奏,进入钢琴界面后,先点击思考得出位置与颜色,然后只弹奏白色棋子对应的琴键,如下图所示:
注意:只弹奏白色棋子对应琴键。
点击思考得出囚困的理由,记得要结合夏萧因的身份+房间的怪异。
先点击门口处寻找密语再离开,达成成功结局。
结局二:未知希望(通关)
注:线索收集过程中未标出的可不收集,不影响结局。
第一个房间——棋盘处观察并摆放棋子,棋盘处触摸—询问—鸟笼处观察—摸索—棋盘处放置棋子—大门处使用钥匙—离开房间。
(简单来说:镜子处线索可不收集,其他都要收集)
第二个房间——木门处观察—触摸—圆桌处查看茶杯—挂钟处查看—拨动指针。
注:指针拨动方式同结局一。
将指针拨回12小时前—木门处转动把手—离开花园。
第三个房间——门口处观察—钢琴处观察—弹奏 只弹奏白色棋子对应的琴键(弹奏方式同结局一图所示)
注:不要思考
门口处离开,达成通关结局。
结局三:破碎宫殿(失败)
第一、二个房间同结局一/二(结局二方式较为简单,自行选择)
第三个房间——门口处观察—怀表处观察,思考得出夏萧因的身份(此处一定要思考)
钢琴处观察—弹奏,只弹奏白色棋子对应的琴键,同结局一图所示
直接点击门口处离开达成失败结局。
结局四:无尽黑色(失败)
第一、二个房间同结局一/二(结局二方式较为简单,自行选择)
第三个房间——门口处观察—钢琴处观察—弹奏,只弹奏黑色棋子对应的琴键,如下图所示:
1. 新增“机械残骸”地图类型,产出稀有电路板素材。
2. 优化建造模式对齐网格精度,手残党也能轻松盖房。
3. 修复辐射风暴天气下角色移动卡顿的问题。
4. 增加锻造台“批量制作”选项,囤积资源更省时间。
5. 调整第3纪元boss攻击节奏,狂暴状态新增前摇提示。
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