



一起优诺国际版是一款基于经典UNO规则改编的卡牌对战手游,由国内厂商游族网络开发。
游戏核心特色在于将传统UNO的随机性与策略卡组搭配结合,支持1-4人实时联机对战,主打轻松但富有竞技深度的体验。
1. 经典规则简化升级:保留UNO基础出牌逻辑(颜色/数字匹配),新增“强制过牌”“连锁反击”等机制,单局时长控制在3-8分钟。
2. 自定义卡组策略:可自由组合30张功能卡牌(如“偷看对手手牌”“强制换位”),每套卡组上限携带3种特殊效果,考验牌序调度能力。
3. 全球实时匹配:支持跨服1v1天梯排位赛,段位从青铜到传奇分10级,胜场累积可解锁限定卡背图案。
4. 赛季主题玩法:每月推出新规则(例如“禁用手牌类型”“分数翻倍计算”),举例7月赛季新增“双倍惩罚牌”模式——连续出错牌需一口气抽10张。
5. 轻量社交系统:内置快速组队功能,可与好友共享卡组构筑方案,胜利后掉落的情谊道具能兑换专属语音包。
【介绍】
目前UNO抢先体验版的规则是根据国外的通用规则制定,大家也可以在房间模式中自定义游戏规则,支持加牌叠加、0/7换手牌和强制出牌规则哦。
【卡牌规则介绍】
UNO牌由108张卡牌构成,包括76张数字牌、24张功能牌和8张万能牌。同时,UNO牌由四种颜色构成,包括红色、黄色、蓝色、绿色。
1、数字牌
根据牌面数字由0到9构成,每种颜色包括1张数字0、2张数字1-9。
2、功能牌
包括加2牌(下家抓2张牌)、反转牌(翻转出牌方向)与禁止牌(阻挡下家出牌),每色2张。
(1)加2牌:下家抓2张牌,跳过本回合。
(2)反转牌:出牌方向翻转。
(3)禁止牌:下家跳过本回合出牌。
3、万能牌
包括变色牌(改变当前出牌颜色)与变色加4牌(变色并使下家抓4张牌)。在任何条件下均可打出并改变下家出牌颜色。两种万能牌各有4张。变色牌、变色加4牌
【基本规则说明】
按顺时针顺序出牌,下家出牌必须与上家打出的牌同色或同数字,或打出万能牌。
1、同色牌/同数字牌
若没有可以打出的牌,则从牌库抓一张牌,该卡牌若可以打出,则可立即打出(也可以保留不打),反之则收为手牌,跳过本回合。
2、摸牌后打出或不打
当变色加4牌被打出时,下家可以选择质疑这名玩家手中是否具有与上家出牌颜色匹配的牌:若有,质疑成功,该玩家抓2张牌。若无,质疑失败,下家抓6张牌(2张罚牌和4张加4的牌)。
3、玩家质疑时,若被质疑玩家手里已无匹配颜色牌,但有万能牌,则质疑失败。
4、自定义规则(房间模式)说明
可自定义房间并邀请微信好友进行单人或者双人模式对战。每一局游戏时长为4分钟,每位玩家有出牌时间限制,常规时限为10秒。当牌局进入1分钟倒计时,出牌时限缩短为5秒。房间模式下可以自定义出牌的规则,包括加牌叠加、0/7换手牌和强制出牌规则。
【操作说明】
在打出倒数第二张牌时,需点击头像右侧的UNO按钮,表示手里只剩下1张牌。若其他玩家抢先质疑,则被质疑玩家摸2张牌。在打出倒数第二张手牌前点击UNO!
【游戏模式-快速加入】
每一局游戏时长为4分钟。每位玩家有出牌时间限制,常规时限为10秒。当牌局进入1分钟倒计时,时限缩短为5秒。
游戏消耗:18金。
【手牌分计分胜负规则】
最先出完手牌或者游戏结束时手牌分最小的玩家为本轮胜者,其他玩家按各自手牌结算分数,分值越小排名越靠前。
功能牌:20分。
万能牌(变色和变色加4):50分。
数字牌:牌面分。
【积分规则与胜负判定】
金币=得分+奖金。
得分:由牌局结束时大家手牌分和个人排名决定。
奖金:游戏中使用的额外加成。
【游戏模式-双人模式】
每一局游戏时长为4分钟。每位玩家有出牌时间限制,常规时限为10秒。当牌局进入1分钟倒计时,时限缩短为5秒。
游戏消耗:18金。
【手牌分计分胜负规则】
最先出完手牌或者游戏结束时手牌分最小的玩家为本轮胜者,其他玩家按各自手牌结算分数,分值越小排名越靠前。
功能牌:20分。
万能牌(变色和变色加4):50分。
数字牌:牌面分。
【积分规则与胜负判定】
金币=得分+奖金。
得分:由牌局结束时大家手牌分和个人排名决定。
奖金:游戏中使用的额外加成。
其实在看玩家的一些反馈的时候,发现很多玩家对于排位赛还是有很多的偏爱在里面的,毕竟这是一起优诺中唯一的一个自带【段位】的系统,也是和其他众多的游戏一样,【段位】在某种程度上是能够体现出大家实力的展示。首先我们就先来介绍一下段位。从青铜开始,段位从低到高分别是青铜-白银-黄金-铂金-水晶(crystal)-专家(expert)-王者(master)。每个玩家都要从青铜开始,慢慢升段,这是一条一旦你踏上了,就注定很难的征程。
而这条路,是越来越难的。因为一开始的青铜,只要3颗星就可以升段;而到了白银,需要的星星达到了4颗,而之后的段位则保持在了5颗星,除了王者段位——用总的星星计数。
那紧随而来的就是另一个问题,怎么升星?
上图就是一个简单的流程,我们展开说一下。这不像某些游戏里面简单的天梯分数,我们升星的依据是【这一轮所得到的分数】是不是超过了要求达到的分数,如果达到了,就可以升星,如果一轮都没有达到,那就减掉一颗星,不过如果是黄金5及以下的段位,是有段位保护的,也就是说你是不会掉星的。
那一轮指的是什么呢?其实这就和【爱心】这个东西有很大的关系了,一般来讲,我们每个人一开始都会有9颗爱心,爱心就像是小时候玩街机游戏里的“命”一样,是玩下去必须的道具。每一轮有3颗爱心,输一局掉一个,赢了不会掉。换句话说,如果一轮如果输了3把,那这3颗心就都“心碎”了,这一轮也结束了;如果升星成功,还剩下2颗心,这2颗爱心也会还给你。
解释完了升段和爱心的机制之后,我们再来说一说积分。
积分其实是判断大家升段与否的唯二条件,当然另一个条件就是必须要赢了。积分是一件非常值得注意的事情,有的玩家光顾着如何赢——比如在双人比赛中,放了队友走,但是自己积分没到,这样也是不会升段的(而且队友的分数是和自己不共享的)。所以积分是怎么算的呢?
其实规则并不难,有一些很基本的操作,比如喊优诺,打出一张+2牌这种基本每局都用得上的;也有一些稍微难一点的,比如说质疑优诺和质疑+4成功,这种不一定对面场场都有“该配合你演出的演员”。
所以牢记,分数够才可以。分不够,赢了也不会升段的。
另外有小伙伴问,怎么容易上分呢?
其实上分这件东西本身就是很玄学的一个东西,玩过随便哪款游戏的排位赛的肯定都有体会,一天元气满满准备上分,然后十连败收场的事情有很多。
那在运气的允许下,先简单说说模式的选择。排位赛中也有很多的模式给大家选择。
单人、双人、欢乐、经典、2倍、4倍、8倍、20倍等等都是可以选择的模式。
不过,如果你一心上分,这里还是推荐低倍场。原因很简单,以为低倍场的容错率更高,不会发生在20倍场直接被一波带走的情况,这是一个上分的保证。
另外,欢乐场和经典场的选择中,如果是新手的话我建议你选择经典场,因为里面的规则稍微少一点,不会遇到+2+4叠加的困惑,也不用体验对面天胡狗同色全出17张牌秒杀你的痛苦。
当然,最好最好的方式,小编觉得还是带一个靠谱的小伙伴一起双排,上分的情况会好很多。不过,这里面是有组队限制的,两个相差太多的段位是不能一起开黑的,否则的话差距可能太大了。
1. 新增了“夏日派对”限时活动,参与可得限定动态头像框(沙滩椰树动画效果)。
2. 优化了匹配速度,东南亚服务器新增雅加达直连节点,延迟降低约40%。
3. 修复了组队模式中切换房间时对方看不到己方卡牌的问题。
4. 调整了新手引导流程,第3关教学新增“如何利用特殊卡牌反制对手”操作提示。
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