



ScratchJr 是专为 5-7 岁儿童设计的入门级编程工具
由 MIT 媒体实验室、Playful Invention Company 与教育专家联合开发
目标帮助低龄儿童通过图形化操作理解基础编程逻辑,培养逻辑思维
1. 可拖拽积木块组合指令,无需打字即可制作动画、游戏或互动故事
2. 提供角色编辑器,孩子能自定义角色造型和声音
3. 支持触屏操作,适配平板电脑,界面按钮放大更方便幼儿点击
1. 界面专为低龄儿童优化:图标尺寸放大 50%,色彩对比增强
2. 内置 200+ 动画角色和场景素材,涵盖动物、交通工具等主题
3. 程序执行过程可见:代码块执行时会高亮显示,便于理解逻辑顺序
进入主界面,创建一个新项目,计入操作界面
1、保存退出返回主界面
2、主界面,移动角色,如要删除请按住角色
3、全屏
4、打开关闭(xy)坐标网格
5、选择或创建背景
6、舞台上添加文字
7、重置角色在舞台上的起始位置。(拖动角色来设置新的起始位置)
8、开始执行
9、点击“+”以添加新页。每一页有自己的角色和背景。要删除一个页面,长按。重新排序,直接拖动到新的位置。
10、修改标题、查看项目信息,分享
11、撤销操作,返回上一步
12、编程脚本:将单元块组合在一起形成一个脚本,拖入拖出来增删单元快
13、编程区:放置编程脚本区域
14、编程块菜单,可选择直接拖动到编程区
15、程序块分类【触发(黄色),动作(蓝),外观(紫色),声音(绿色),控制(橙色),结束(红色)。】
16、角色:一次选择一个角色进行编辑,点击画笔修改角色,长按删除,拖动角色到其他页面实现复制。
scratch少儿编程app怎么做游戏?相信许多用户还不太清楚吧,而为了让大家可以轻松的上手制作游戏,这里小编以猫捉老鼠游戏为例,为大家呈上最详细的制作教程。下面就一起来看看吧。
一、制作准备工作1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。
二、制作思路如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。
三、具体编程操作
1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。
2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。①老鼠编程代码:
②小猫编程代码:
切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。四、扩展1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块。
增加后小猫的编程代码如下:
2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:
这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。编程代码如下:
1. 修复了 2025 年 5 月版本中部分用户无法保存项目的 Bug
2. 新增「背景切换」功能,可添加最多 5 个场景实现简单剧情跳转
3. 优化了角色缩放功能,现在拖动边缘可直接调整大小
4. 根据幼儿园教师反馈,新增 3 套符合幼儿园教学大纲的示例模板
软件信息
程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
访问SD卡文件系统
访问SD卡文件系统
查看WLAN连接
完全的网络访问权限
连接WLAN网络和断开连接
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