部落冲突是一款由Supercell开发的策略塔防类手游,游戏类型为战争策略经营。玩家将成为一个部落的首领,负责发展自己的村庄,收集资源,建筑各种设施以增强防御力,并通过掠夺其他部落的资源来壮大自身实力。
游戏以其卡通风格的画面和丰富的策略玩法吸引了大量玩家。在游戏中,你可以使用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等防御设施保卫村庄,也可以使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。
1. 村庄建设:通过建造和升级兵营、训练营、实验室等建筑来提升部队实力,同时建设防御设施来保护自己的村庄不受侵犯。
2. 部落对战:加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入,与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。
3. 多样化兵种:游戏中拥有多种兵种,包括野蛮人、弓箭手、哥布林、法师、飞龙等,每种兵种都有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点。
4. 策略战斗:通过合理的兵种搭配和战术布局,在对抗赛、单人模式、联机模式等多种战斗地图中取得胜利。
5. 资源掠夺:通过击败其他玩家的村庄来掠夺资源,提升自己的实力。
6. 英雄与法术:解锁并升级英雄如野蛮人之王、弓箭女皇、大守护者等,使用雷电法术、狂暴法术等特殊能力来扭转战局。
7. 社交互动:与好友进行友谊对战,参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。
8. 持续更新:游戏定期推出新的活动和内容,如“夏日派对”限时活动,参与即可获得限定皮肤。
部落冲突14本时代终于到来,对于一些达成13本很久的玩家来说,这一刻对他们来说真是等了太久了;对于那些没到13本的玩家,经历了夯木节之后相信进度也提升了不少。
随着14本到来,官方也是推出了越来越多的新内容,例如:建筑工人参与战斗以及新的战宠系统,那么新的问题也来了,普通玩家怎么玩转14本?怎样制定升级计划最合理?接下来我们就从战宠慢慢聊起。
1、战宠与四王的搭配
宠物小屋外观爆出之后,不少玩家都觉得可能会出现新系统,但是没想到战宠会和四王绑定,这也就意味着未来的战斗将会更加多变,细节决定成败这件事也显得尤为重要。说到战宠和四王的搭配,我们在这里给出一些方案,大家看看是否合理。
首先女王要和独角兽配合,增加回血量的同时可以将狂暴留给主力;蛮王搭配大耗可以进行清边和破墙,为主力们进攻做好开头。咏王配合猫头鹰可以实现辅助功能,并且顺便补一些伤害,飞盾则是配合猎犬增加秒伤,会让单头地狱塔非常难受。
在一些测试视频中,战宠的实际效果还无法确定,但是进攻时可以全部出战,前提是大家已经将它们全部解锁;此外,战宠无法同时升级,每次只能升级一只,着急用的话就需要使用药水了。
值得一提的是,战宠们还未到来便凭借自己的外形征服了不少玩家,比如长得憨态可掬的呆萌大牦,已经让一些男玩家情不自禁的露出了“姨母笑”,看样子除了刷墙,战宠让这群“猛男”又找到了新的乐趣。
2、怎样制定升级计划才最合理?
对于不同玩家来说,14本的升级计划各不相同,对于秒满的玩家来说,升级顺序根本不是问题,全部秒就对了,这部分玩家清带好随身物品从后门离开,接下来的内容会以正常玩家节奏为主。
(升级顺如图所示)
咱们准备好建筑书和建筑锤就可以开始了升级啦,准备充足的话还可以赶上联赛;建筑书是一定要留给大本的,只有达成了14本,宠物小屋才会出现,建筑工人才能出手,并且还能多带一个法术,提升还是很明显的。
3、工人分配问题
宠物小屋、研究所、城堡、天鹰会各自占据一个位置,剩余的两位工人建议大家留给工人小屋,毕竟一个小屋的秒伤几乎赶上箭塔的数值,此外在战斗中建筑工人还能修复建筑,对于14本到来之后的两个重大改变,不管是战宠还是建筑工人,大家都应该引起重视。
在秒完大本、双投石、天鹰、研究所、城堡、宠物小屋、黑油罐子之后,建议大家重视一下天使和炸弹人,秒天使大家可以理解,秒炸弹人是为何?如果大家看过测试数据就明白了,问题出在9级炸弹人在新版本中开墙,这就需要喜欢用炸弹人的玩家引起重视了。
4、最后
建议大家在14本初期准备好月卡,除了加成之外,新皮肤方面也值得期待。部落冲突此次版本更新之后,攻防之间的平衡会出现改变,不出意外的话,“攻”依旧会大于“防”,但需要大家做好英雄与兵种的等级提升,还有英雄和战宠搭配,并且还要合理的利用战术,这样才能打出““攻大于防”的效果。
第一种最为经典,虽然耗费较高,但是恐怖的推进力是毋庸置疑的,而且圣水收集器还有骗对面解牌的作用,大闪还可以一举清扫防御单位,作为进攻方面无可挑剔,但是大家可能会觉得这套卡组的防守能力可能有些不足,这个问题可以有两种解决方法第一种就是可以用卖几方防御塔血量的方法来换取优势,第二种则是大家在玩的时候看卡组的方向不要太死,这套卡组里的每一个组件都是可攻可守的,比如圣水收集器就可以完全当一个牵引建筑来使用。在取得费用优势的时候再一举反推对面。
第二种则是我自己用的一套,与经典的差距还是比较大的,换掉了费用高的圣水收集器和大闪和作为地面防御单位的哥布林,取而代之的是更为灵活的毒药飓风和小电这三个法术。使卡组更加的灵活多变,这套卡组打防反或者主动进攻都很不错,由于有了毒药在进攻的时候就可以更有压迫力,飓风还可以防野猪这一类偷鸡,两费的小电主要为了打断电磁炮,地狱塔地狱飞龙这种的虽然伤害低,但是和大闪一样都有打断的效果。
第三种就是带电塔的用这套的时候尽量不要主动出击,利用电塔+重甲亡灵+暗夜女巫构成的三角防御线,来赚取费用差,尽量拖到对己方极为有利的双倍圣水的时间即使双方的防御塔血量差很大也不要灰心,暗夜女巫和樵夫的推进能力,一定会让你大吃一惊的。
1、充满未知性的宝箱系统,最普通的箱子也能开出最珍稀的卡牌
2、超强的社交属性特色如部落成员之间需相互帮助提升战力
3、游戏以实时在线1V1PK为核心玩法,战场随时变化由你操作战术
1. 新增了“夏日派对”限时活动,参与可得限定皮肤。
2. 优化了角色移动和跳跃的手感,操作更流畅。
3. 修复了第5章boss战偶尔卡死的Bug。
4. 略微降低了前期关卡难度。
5. 新增了复合机械塔,可以自主调整攻击模式。
6. 新增了部队发射器,可以发射装满部队的飞桶,助友军一臂之力。
7. 优化了游戏体验,包括修复了某些情况下游戏崩溃的问题。
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