一款由Max Games开发的2D动作格斗手游,以简约线条风格的火柴人角色和硬核战斗系统著称。
故事背景是战士培养部队争夺王国控制权,但本作核心乐趣在于——
1. 你可以控制由弓箭手、盾兵、法师组成的5人军团,在横向战场与AI或玩家对抗
2. 战斗节奏明快,需要同时操控单位走位和释放技能,类似RTS+格斗的混合体验
3. 特色系统:通过战斗收集金币升级兵种(比如弓箭手强化穿甲箭),每种单位都有独特进阶路线
4. 最硬核的点在于操作深度——比如盾兵举盾时机决定能否挡住敌方箭雨,这需要反复练习肌肉记忆
1. 新增"亡灵入侵"DLC地图,解锁骷髅弓箭手兵种(可召唤亡灵作战)
2. 优化触控响应速度,将指令延迟从80ms降至45ms
4. 调整竞技场匹配机制,现在会优先匹配同设备性能的玩家
关于网络流传的"破解版":本作正版已于2023年重新上架,所有皮肤/兵种均可通过游戏内成就免费获取
举个例子:完成"无伤通关老兵模式"成就,即可获得限定金色披风皮肤
1、推荐先把城堡弓箭手升满级,一开始农民挖矿速度慢,所以弓箭手群不容易成型。
2、后面关卡开局500,所以出一个弓箭手用来做侦查的,因为我们可以发现手动操控农民挖矿会速度快一点,所以前期就是用弓箭手来看他是否攻击,如果攻击就撤回去用城堡弓箭手打掉对面兵力或者消耗,疯狂刷弓箭手。
3、升级点数推荐1城堡弓箭手…2弓箭手攻击…3城堡血量…4农民挖矿速度…5城堡加金币…6矛士血量
4、弓箭手成型后非常好压制电脑,所以有个技巧可以不让电脑农民采矿:将屏幕滑到电脑的城堡弓箭手那里,然后进攻,电脑都会撤兵,所以只需要看电脑的城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御,他出来就攻击。这样可以完全不让电脑有经济,所以这时我们只需要等兵多了然后一波了
这种套路唯一的缺点就是说前期能不能守住了,所以尽量保证有四个满级城堡弓箭手。有的朋友也许说电脑有斯巴达怎么办,这里我就想说,弓箭手数量够了,斯巴达都扛不住,况且电脑还不会让矛士把矛扔出来,所以根本不怂。
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