加查人生2是一款休闲换装类手游,由Lunime Inc.开发。游戏以高度自由的二次元角色定制为核心体验,玩家可以创造专属角色形象,并通过故事创作、社交互动等方式探索多样化玩法。其手绘卡通画风与创新工作室模式,为喜欢创意表达的玩家提供了开放创作空间。
1、首先点击你需要保存的人物,点击人物右侧的“+”号。
2、接着进到新页面可以看到页面有很多保存人物的编号,随便点击一个。
3、这时你的人物就会变成初始小男孩。(记住你点击的编号)
4、不用担心,再点击刚刚的编号就可以出现了,保存就是这么简单。
2、游戏内如图;
3、你可以更换人物的衣服,头发等;
4、点击战斗,你还可以选择对战模式,有闯关和PK对战等模式;
5、这里以闯关模式为例,首先选择关卡,然后控制自己的角色对敌人进行攻击,当成功击败所有敌人后即可成功通关;
6、你也可以点击小游戏,找到自己想玩的游戏,然后点击开始即可。
第一步,给角色设置走路的动作。
第二步,选中动作上方的效果方框。
第三步,点击右键。
第四步,强调效果选择移动。
第五步,预设选择缓动缓停,点击确定。
第六步,选中移动效果方块,场景中会出现角色的两个图形,角色移动开始和结束的位置。
第七步,设置角色两秒内完成进场走路动作,就将移动效果和走路动作的滑块同时拖动至2S位置。
1、打开设置,在游戏界面找到设置图标并点击进入;
2、更多设置,在设置中我们点击更多设置按钮展开;
3、输入代码,在这里我们下拉找到最下面的输入代码按钮点击输入就可以了。
编队部分:
(这个标注标得很烂,将就着看吧)
①:点击的角色的等级(斜杠左边)和目前能升到的最高等级(斜杠右边),可以点击不同的人物来查看。
②:角色升级需要的经验
③:目前角色觉醒的情况
④:角色的基础数据
⑤:角色在队里实际的数据(增益之后的数据)
⑥:角色的主动技能
⑦:角色的被动技能(注:放在队伍第一位的队长的被动技能会增强,但增加伤害倍率的被动技能除外)
⑧:宠物队和宠物给予的增益(我编的队伍会让我们攻击力增加36%),按图标颜色说效果:
红:在每个人原数据的基础上增加每个人的攻击力
蓝:在每个人原数据的基础上增加每个人的防御力
绿:在每个人原数据的基础上增加每个人的hp
粉:每个人的暴击率(注:就算宠物全不点暴击,每个人的被动技能都不是增加暴击率,每个人攻击时仍有5%的暴击率)
白:暴击时的伤害倍率(注:就算宠物全不点伤害倍率,每个人的被动技能都不是增加伤害倍率,每个人攻击时暴击仍造成1.5倍伤害)(若宠物给予了0.28倍的伤害倍率,其他人的被动技能中无增加伤害倍率的,则暴击时伤害为1.78倍)
⑨:总共的增益,包括宠物和人物被动技能给予的
max mp:最高mp量
mp spd:mp回复速度
⑩玩家的等级(然而好像没啥用)
关于属性克制:
水→风→火→水,光→暗→光,这五种常见属性,克制对方时会造成1.5倍伤害,被克制则造成0.5倍伤害
cor类似于无属性的反版,被所有属性克制,也克制所有属性,算是那种互相残杀的恐怖属性(到底哪恐怖了?)
DJ是类似于无属性的,造成1.2倍伤害,受到0.9倍伤害
影属性相当于cor的弱化稳定版,造成1.3倍伤害,受到1.1倍伤害,但是新人很难获得(一只Neon已经是极限了)
注:特殊情况,我没有实际测试过(有防御的干扰),但预测是(无视防御的情况):
cor对DJ的伤害为1.35倍(1.5×0.9),受到1.8倍伤害(1.5×1.2)
cor对影造成1.65倍伤害,受到1.95倍伤害
DJ对影造成1.32倍伤害,受到1.17倍伤害
反正cor大多都是攻击力高的,皮脆也没办法
大概就这样
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