你扮演造物主,自由塑造星球生态与文明。
1. 亲手创造大陆和岛屿,调整气候与植被分布。
2. 管理生物与人类文明,平衡生态避免世界崩溃。
3. 释放雷电、血雨等法术,直接干预世界进程。
4. 人类可修炼功法、觉醒特殊体质,体验进化乐趣。
开放沙盒世界无固定关卡,自由探索创造。
人类角色可收集培养,先天道体遗传率高易成型。
功法系统分天地玄黄阶,影响攻击防御属性。
法术包含火球、传送等,随时间随机解锁。
1. 新手先造平原地形,快速积累基础资源。
2. 优先培养先天道体人类,子孙遗传概率高。
3. 金币优先升级法术冷却,钻石留着买稀有种子。
4. 用雷电法术克制高防御生物,血雨削弱群体。
1、存档按钮:用它存储和加载你的世界;
2、自定义世界按钮:创造更大尺寸的世界;
3、世界法则按钮:选择适合你的世界的规则;
4、编辑按钮:修改世界地形,水等工具;
5、文明按钮:用它创造村庄的帝国;
6、生物和怪兽:创造生物和龙;
7、自然和灾害:创造自然现象;
1、首先建一个小岛用来养神,建一个大岛来养民。
2、在大岛上撒一些小矮人到小岛上,让他们慢慢发育。
3、然后再用磁铁将一个装备好点的扔到岛上。
4、用磁铁抓住所有的生物。
5、最后在小岛上下一些血雨。
6、神就可先出来了。
1、地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。
2、文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。
3、生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。
4、自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。
5、毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对游戏提高了趣味性。
6、其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿...主要概括的是分类不明确的趣味玩法。
目前来看,游戏的整体玩法和趣味性是比较高的,令我期待的是,如果加入创意工坊内容,那么就能够真正意义上的无限可能玩法了。
1. 修复了v0.9.9版本编辑海洋地形时卡死的Bug。
2. 优化法术施放手感,雷电响应速度提升30%。
3. 新增火山爆发随机事件,影响局部生态平衡。
4. 调整前期人类出生率,新手期发展更平滑。
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