Nomad Sculpt(常简称为 Nomad)是一款面向移动设备的免费3D数字雕刻软件,主要适用于 iPad 和 Mac 平台。它专为建模新手和爱好者设计,操作简单、功能完整,支持从基础雕刻到 PBR 材质绘制的全流程创作。
1. 提供多种雕刻笔刷,包括黏土、展平、平滑、遮罩等,满足基本造型需求。
2. 支持硬边建模,内置套索、线条和曲线切割工具,适合制作机械或硬表面模型。
3. 顶点绘画功能可直接在模型上绘制颜色、粗糙度和金属性,实现 PBR 材质效果。
4. 所有雕刻与绘画操作均可记录在独立图层中,方便后期修改与迭代。
5. 支持导入/导出 glTF、OBJ 和 STL 格式,其中图层和材质信息仅在 glTF 中保留。
1. 多分辨率雕刻:可在不同细分层级间自由切换,兼顾整体造型与细节刻画。
2. 体素重塑(Voxel Remesh):快速生成均匀拓扑,适合初期打形或修复模型结构。
3. 动态拓扑:在雕刻时自动细化网格,无需手动重拓扑,且图层会同步更新。
4. 内置 PBR 渲染器,支持 HDRI 环境贴图,也可切换 MatCap 模式辅助雕刻。
5. 界面专为触屏优化,操作直观,同时提供高度自定义选项,如笔刷参数、界面布局等。
1、打开nomad中文版,建好模型后,点击左上方“文件夹”图标;

2、然后下滑找到“导出”,选择要导出的格式;

3、最后选择要保存的手机文件位置即可。

1、打开软件,新建一个球体(我这以球体为例),很简单,直接上图,不再多说,渲染看下效果。
2、选中球体右击,制定新材质,我这里以兰伯特材质为例,进行下面的说明,我这里上了个颜色-绿色,渲染。
3、看右边兰伯特材质球的属性,可以自己进行修改,尝试,包括颜色、透明度等。
4、透明度看一下可以对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是很大的。

1. 新增对 Apple Pencil 的压力感应优化,笔触响应更自然。
2. 修复了在导出 STL 文件时部分模型法线翻转的问题。
3. 优化了体素重塑算法,处理大模型时内存占用降低约 20%。
4. 根据用户反馈,调整了图层面板的交互逻辑,切换更流畅。
5. 增加了更多默认材质预设,开箱即用,减少初期设置时间。
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读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
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