英雄大作战X是一款横版格斗动作手游。它由独立团队开发。游戏融合快节奏单挑对决和百人军团战争玩法。
1. 战争模式:占领据点获取金钱。招募士兵组建军团。攻破敌方城墙取胜。
2. 多样角色系统:初始可选剑士、拳师或弓箭手。各职业技能独特。支持三人小队出战。
3. 七种战斗模式:包含故事主线、单挑决斗、比武大会等。超过300个精心设计关卡。
4. 骑马作战机制:骑乘提升移动速度和攻击力。关键时刻扭转战局。
关卡/模式:故事模式推进剧情。战争模式为核心玩法。还有单挑、团体战和训练模式。
角色/英雄:剑士攻速快易上手。拳师高伤带连招。弓箭手远程控场。升级解锁新技能。
装备/技能:技能依赖冷却时间。蓝条消耗较宽松。升级增强基础属性。
宠物/伙伴:AI队友自动战斗。拳师队友控场强。无需手动操作。
其他特色系统:骑马系统提供加成。据点占领影响战局。兵种搭配策略性强。
1. 新手入门:先完成两场教学战。选剑士熟悉操作。前期专注升级主控角色。
2. 角色培养:优先培养拳师。作为队友输出高。弓箭手后期再练。
3. 资源管理:金钱优先招募士兵。别浪费在装饰上。技能点集中核心英雄。
4. 战斗技巧:对boss用跳跃加连招。骑马突围包围圈。属性克制影响不大。
【基础操作】

【状态说明】

【技能连招说明】
回避:

抓敌:

骑乘:

【指挥同伴】

1、eason
升龙斩:eason最重要技能,霸体值高,连击段数高,破防容易,范围理想。相比于龙介的升龙强了好几个档次。缺点是不易连击,升龙会把敌人吹飞了,不利于后续连招。
翔龙斩:不错的技能。较快的出招速度,出招频率快,距离较长。磨血、补刀必备良技,由于是远距离技能自己就能站在一个安全的位置输出,各种模式都有用处。缺点:近距离谨慎使用,没什么霸体值。
四连斩:个人认为用处不大。范围太小,与人对招时效果不比普通攻击强多少,而且还耗蓝,影响放升龙斩。但可以用来压起身和连招,到也不能说没用。

连招:个人觉得eason的连招意义不大,虽然伤害挺高,但稳定性不行,特别是群战或者比武大会这种需要保存自己血量的情况下,就更要求稳。连招弱的最主要的原因是最强升龙斩只能做最终连招不能做起手。起手只能普通攻击起手a三下+四连斩+升龙斩+翔龙斩。这只是一种基本的,其他的连招可以自己试试。不管怎么改都不实用,原因如前所述。但eason并不依靠连招,具体稳定用法会在之后模式攻略中详述。
2、drew
抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且这技能可以位移,所以最好从斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直线技能。缺点就是不能破防。
轰天拳:不错的霸体,一击破防,用来补刀也可,同样注意利用好位移。缺点是霸体值不够高,碰到很多厉害的技能都会飞。
冲锋:霸体值高于轰天拳,伤害低,只能用来接近与追杀,不必要的时候不要乱放,耗魔多不值。在任务模式中用来开路,冲乱阵型不错。

回旋碎击拳:高伤害,drew的主要输出技能。需要抓人后释放没什么好说的。唯一要注意的是,这招用完立马a可以多连一个踢。
连招:轰天拳破防+aaa+抓人+aaa+回旋碎击拳+a
总体来说,不用eason猥琐的话,drew单挑更容易,练好drew可吃遍单挑。
1、享受轻松的快节奏对抗休闲玩法,在游戏中操作技巧才是第一位;
2、轻度竞技,还有各种有趣的角色皮肤等你来收集,打造个性化的角色。
3、轻松休闲的方块风格,独特的俯视角战斗玩法,利用手中的刀剑来消灭对手;
1. 新增“沙漠要塞”战争地图。加入新兵种弓箭手小队。
2. 优化拳师技能连招手感。操作更跟手。
3. 修复故事模式第7关闪退问题。加载速度提升。
4. 降低比武大会前10场难度。新手更容易过关。
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