英雄大作战X是横版格斗游戏。由“小朋友齐打交”作者Marti Wong耗时七年开发。游戏在复古像素风世界中,融合快节奏英雄对决与百人战场策略。
1. 操控22位独特英雄,如剑士龙介、远程弓箭手,每位拥有专属连招和骑乘能力。
2. 体验七种核心模式:故事剧情闯关、1v1单挑、团队混战、战争模式招兵攻城、车轮战比武大会、生存任务、训练刷经验。
3. 战争模式需策略运营:抢金矿召唤士兵,搭配英雄技能攻破敌方营地。
4. 300多个精心设计关卡,从新手教学到高难boss战,操作简单但深度十足。
关卡/模式:主线故事分章节推进,穿插单挑、团体战等独立模式。战争模式含动态地图,需实时指挥士兵攻城。
角色/英雄:22名角色分剑士、拳师、弓箭手三类。剑士攻速快适合新手,拳师高伤但硬直长,弓箭手远程压制。所有英雄初始解锁。
装备/技能:无传统装备系统。角色靠技能组合输出,如升龙斩连击、倒地追击。战争模式可花钱召唤冰/火傀儡辅助。
其他特色系统:战争模式含金矿争夺、兵种搭配(步兵/弓兵/骑兵)。无公会或家园,专注实时对战。
1. 新手优先用剑士龙介,技能简单容错高。前期资源全投入角色升级,忽略士兵强化。
2. 战争模式开局直奔金矿,攒钱先召弓兵防守,再出冰傀儡控场。别急着招骑兵。
3. 战斗多用回避+抓投连招:闪避后抓取敌人,接倒地追打造成双倍伤害。
4. 故事模式卡关时,去训练关刷经验卡。金币优先升核心英雄技能等级。
【基础操作】

【状态说明】

【技能连招说明】
回避:

抓敌:

骑乘:

【指挥同伴】

1、eason
升龙斩:eason最重要技能,霸体值高,连击段数高,破防容易,范围理想。相比于龙介的升龙强了好几个档次。缺点是不易连击,升龙会把敌人吹飞了,不利于后续连招。
翔龙斩:不错的技能。较快的出招速度,出招频率快,距离较长。磨血、补刀必备良技,由于是远距离技能自己就能站在一个安全的位置输出,各种模式都有用处。缺点:近距离谨慎使用,没什么霸体值。
四连斩:个人认为用处不大。范围太小,与人对招时效果不比普通攻击强多少,而且还耗蓝,影响放升龙斩。但可以用来压起身和连招,到也不能说没用。

连招:个人觉得eason的连招意义不大,虽然伤害挺高,但稳定性不行,特别是群战或者比武大会这种需要保存自己血量的情况下,就更要求稳。连招弱的最主要的原因是最强升龙斩只能做最终连招不能做起手。起手只能普通攻击起手a三下+四连斩+升龙斩+翔龙斩。这只是一种基本的,其他的连招可以自己试试。不管怎么改都不实用,原因如前所述。但eason并不依靠连招,具体稳定用法会在之后模式攻略中详述。
2、drew
抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且这技能可以位移,所以最好从斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直线技能。缺点就是不能破防。
轰天拳:不错的霸体,一击破防,用来补刀也可,同样注意利用好位移。缺点是霸体值不够高,碰到很多厉害的技能都会飞。
冲锋:霸体值高于轰天拳,伤害低,只能用来接近与追杀,不必要的时候不要乱放,耗魔多不值。在任务模式中用来开路,冲乱阵型不错。

回旋碎击拳:高伤害,drew的主要输出技能。需要抓人后释放没什么好说的。唯一要注意的是,这招用完立马a可以多连一个踢。
连招:轰天拳破防+aaa+抓人+aaa+回旋碎击拳+a
总体来说,不用eason猥琐的话,drew单挑更容易,练好drew可吃遍单挑。
1、享受轻松的快节奏对抗休闲玩法,在游戏中操作技巧才是第一位;
2、轻度竞技,还有各种有趣的角色皮肤等你来收集,打造个性化的角色。
3、轻松休闲的方块风格,独特的俯视角战斗玩法,利用手中的刀剑来消灭对手;
1. 优化虚拟按键布局,移动和攻击误触减少。
2. 修复战争模式第3关敌方营地消失的Bug。
3. 调整拳师技能后摇时间,连招更流畅。
4. 新增中文设置快捷入口,游戏内右下角直接切换。
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