3DMark是由UL Solutions(前身为Futuremark)开发的硬件性能测试工具,最早发布于1998年。它主要用于评估显卡和整机在图形渲染、物理计算等方面的综合性能,广泛应用于玩家、评测媒体和硬件厂商的性能对比场景。
1. 提供多种基准测试模块,如Fire Strike(DX11)、TIMe Spy(DX12)、Speed Way(DX12 Ultimate + 光线追踪)等,覆盖不同图形API和分辨率需求。
2. 支持windows、Android和iOS平台,可跨设备比较GPU性能。
3. 通过实时渲染高负载游戏式场景,生成量化分数,反映硬件在实际游戏环境中的表现。
4. 包含压力测试功能,用于验证系统稳定性,尤其适用于超频后的硬件验证。
5. 提供详细测试报告,包括图形分数、物理分数、综合得分及帧率曲线。
1. 模块化设计清晰,比如Fire Strike分1080p/2K/4K三档,适配从入门到旗舰的各类硬件。
2. 最新引入的Steel Nomad(2024年5月上线)替代原Time Spy非光追部分,更贴近现代游戏负载。
3. Speed Way模块全面支持DirectX 12 Ultimate特性,包括光线追踪、网格着色器等,代表当前PC图形技术前沿。
4. 跨平台一致性高,Android和Windows版使用相同测试逻辑(如Solar Bay),便于移动与桌面GPU横向对比。
5. 长期作为行业标准,几乎所有显卡评测都会引用3DMark成绩,数据具备高度参考价值。
1、打开3dmark,进入软件如图,用户如果需要测试,需要下载套件资源;
2、下载完成后点击要测试的性能即可;
3、测试结束后点击下方结果即可查看;
4、而且用户可以点击“我的设备”查看自己的设备信息,如品牌、型号等;
5、另外,用户还可以查看其他的手机的跑分,并进行比较。
1. 新增Steel Nomad测试模块,用于替代Time Spy中的非光线追踪路径,提升测试现代GPU非光追性能的准确性。
2. Speed Way模块正式集成,全面启用DX12 Ultimate和硬件级光线追踪评估。
3. 扩展对Vulkan API的支持,尤其在Android和Windows移动端的Solar Bay测试中。
4. 优化多平台兼容性,macOS与Linux版本正在开发中(截至2025年12月尚未发布)。
5. 修复部分高刷新率显示器下帧率采样异常的问题,提升测试稳定性。
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