天天爱烹饪是一款模拟经营类手游,由北京北纬通信科技股份有限公司开发。玩家在游戏中扮演餐厅老板,通过制作菜品、服务顾客、升级店铺来提升经营能力。目标用户主要是喜欢轻松休闲、时间管理类游戏的玩家。
1. 提供多种菜系和菜品制作流程,玩家需按步骤完成烹饪。
3. 设有顾客订单系统,需在限定时间内完成上菜以获取金币和好评。
5. 可雇佣并升级员工,提升服务效率和餐厅收入。
1. 游戏节奏轻快,操作简单,适合碎片化时间游玩。
2. 菜品设计贴近真实中餐,如宫保鸡丁、麻婆豆腐等,增强代入感。
3. 画面色彩明亮,角色和场景风格卡通但不幼稚,兼顾多年龄段用户。
5. 定期更新节日主题活动,比如春节年夜饭、中秋团圆宴等限定内容。
1、点击开始游戏;
2、点击进入游戏;
3、选择关卡;
4、有顾客需要汉堡,玩家主要是制作顾客所需的汉堡;
5、点击面包;
6、点击肉片;
7、拖动肉片到汉堡中即可制作完成;
8、将汉堡拖动给顾客即可获得金币。
1、金币:金币在任何关卡都会获得,缺金币主要是最前期(汉堡店)
金币获得方法
2、钻石:一开始(汉堡店、拉面店)是有大厨奖励的,会隔几小时就有5颗钻石,缺钻石主要是后期(拉面店、墨西哥店、甜甜圈店、披萨店、炸鸡店、冰淇淋店、熊猫酒家、Home&honey 、烟熏店、咖啡店等等 ),每完成签到(连签7天以后)和任务(如果任务时间超过0、8小时就不要做了,耗时又没用。比如一关获得2000金币,那么2000×(48÷3)≈32000,不烧糊或者通关就选汉堡店第一天)都会获得7(2+5)颗钻石
3、经验:每完成一食客订单会获得经验值,经验值一满(当前等级),就会送出3、4(以及更多)颗钻石(和不等的金币)
4、店:截止2.0.8版本,共有13(5+5+3)个餐厅,开餐厅的时候,等级一到就开,会打折(需要提前存好钻石)。
打折时间(2小时!)
注:如果拿完20把钥匙的话,那么就得让餐厅的单价、烹饪速度和单次产能提升到相对高的量才行(除汉堡店,因为汉堡店是最不费钻石的)
烹饪速度和单次产能
然后每次更新就会送5颗钻石(如2、0、8版本),和着周年庆一起送了30颗钻石,所以之后的视频(第二阶段)才是(一起)全解开的
周年奖励(更新可以再领一次)
5、主要玩法:刚开店或解锁新菜品时会教玩家如何去做(详请看后面的视频),如果可以的话,可以卖了什么就立即再备一份(因为前期烹饪速度以及单次产能低,所以需要及时备一份)。如果烹饪速度和单次产能已经足高,那么就得加单价了(单价有好多,可能全到第二级都超出28颗钻石的量了,所以不能早早提单价,要攒额外顾客钻石开新店)。如果(玩家)做餐速度不快那烹饪速度也没有用(如披萨店23关以后)。
桌布单位取决于烹饪单位(比如甜甜圈店,6个桌布、4个油锅,就开4个桌布即可)。自动生产(如拉面店的茶和熊猫酒家的茶)的烹饪速度和单次产能一定得上去(升到2级可能超过25颗钻石)要不然供应不上。*汉堡店是烹饪最多的(6个锅,6个桌布,两种餐点(六个锅、六个桌布即可过50关3星),其他(店)玩家烹饪较少。所以需要玩家快速移开。
升级内饰主要分为:顾客等待时间、顾客小费时间、顾客消费金额和额外顾客。额外顾客耗费钻石最多(又没用),其余如果有金币解锁,就快升级。有固定数量的增益(如蛋糕、糯米丸子、棒棒糖、果冻等),在玩家过不去这一关的时候,可以给需要的顾客(如果是固定的甜点增益,顾客会在气泡旁再额外多一个气泡,给不给都可以)一个,以此来增加本关的金币总量。
1. 修复了部分安卓机型在切换厨房界面时闪退的问题。
2. 新增“川味小馆”主题包,包含5道新菜品和专属装饰。
3. 优化了金币结算动画,加载速度提升约30%。
4. 调整了第45关的顾客等待时间阈值,降低通关难度。
5. 根据玩家反馈,修复了员工升级后技能未生效的Bug。
软件信息
程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
访问SD卡文件系统
访问SD卡文件系统
查看WLAN连接
完全的网络访问权限
连接WLAN网络和断开连接
修改系统设置
查看网络连接
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