Blockbench 是一款专为体素风格(如 Minecraft)建模设计的开源 3D 建模工具。它最初由 JannisX11 开发,主要面向 PC 平台。目前官方并未推出安卓版,但用户可通过第三方方案在安卓设备上运行部分功能。
1. 创建和编辑低多边形(low-poly)或体素风格的 3D 模型。
2. 支持 UV 贴图绘制,可直接在模型表面绘制纹理。
3. 提供骨骼绑定与简单动画功能,适用于角色或实体模型。
4. 导出格式包括 JSON(Minecraft Java/Bedrock 兼容)、OBJ、GLTF 等。
5. 内置网格对齐、立方体建模、镜像编辑等基础建模工具。
1. 完全免费且开源,代码托管在 GitHub,社区活跃。
2. 界面简洁,学习门槛低,特别适合 Minecraft 资源包或模组开发者。
3. 插件系统支持扩展功能,比如自动 UV 展开、模型预览等。
4. 虽无官方安卓版,但可通过 Termux + Linux 环境或远程桌面方式间接使用。
5. 跨平台支持 windows、macOS 和 Linux,数据文件通用。
Blockbench新特性
1、建模
Blockbench将所有工具置于您的支配之下,使低权重模型的创建过程尽可能简单。
使用长方体获得Minecraft美学效果,或使用网格建模工具创建复杂的低密度形状!
2、纹理工具
在程序内部创建、编辑和绘制纹理。创建或导入调色板、绘制或绘制形状。
Blockbench可以自动为模型创建UV贴图和模板,以便您可以立即开始绘制。
您可以在3D空间中直接在模型上绘制,使用2D纹理编辑器,或连接您喜爱的外部图像编辑器或像素艺术软件。
3、动画
Blockbench配有强大的动画编辑器。装配模型,然后使用位置、旋转和缩放关键帧使其栩栩如生。使用图形编辑器微调创建。
4、插件
使用内置插件库定制Blockbench。
插件扩展了Blockbench的功能,超出了它已有的能力。它们添加了新工具、对新导出格式的支持或模型生成器。
您还可以创建自己的插件来扩展Blockbench或支持自己的格式。
5、免费开放源代码
Blockbench可以免费用于任何类型的项目,永远不附带任何条件。
1. 最新稳定版 v4.10.1(2024 年发布)修复了动画关键帧丢失的问题。
2. 新增“快速立方体”工具,建模效率更高。
3. 优化了贴图编辑器的笔刷响应速度。
4. 改进了 Bedrock 版模型导出时的旋转轴处理逻辑。
5. 修复了在高 DPI 屏幕下界面错位的显示 Bug。
软件信息
程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
访问SD卡文件系统
访问SD卡文件系统
查看WLAN连接
完全的网络访问权限
连接WLAN网络和断开连接
修改系统设置
查看网络连接
我们严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:
1、安全可靠:
2、自主选择:
3、保护通信秘密:
4、合理必要:
5、清晰透明:
6、将隐私保护融入产品设计:
本《隐私政策》主要向您说明:
希望您仔细阅读《隐私政策》
最新软件
相关合集
更多
相关教程
热搜标签
网友评论
添加表情
举报反馈
色情
版权
反动
暴力
软件失效
其他原因