《魔塔地牢C占卜师与塔罗牌》是一款融合Roguelike元素的魔塔风格rpg冒险游戏。由独立开发者制作,玩家在随机生成的地牢中规划路线,通过装备和技能组合挑战八大区域。
1. 八大区域超过200张随机地图,每次冒险路线都不同。
2. 500多种装备和技能自由搭配,打造攻击流、召唤流等专属流派。
3. 六大基础职业可黑化为第二职业,体验双路线成长策略。
4. 通关后解锁高难度地牢,测试无伤通关极限操作。
关卡/模式:八大主线区域逐层推进,通关后开放高难度地牢挑战。
角色/英雄:剑士、魔法师、召唤师等六大职业,通过黑化系统转职为亡灵术士等进阶形态。
装备/技能:武器、防具、饰品三类装备带随机词缀,技能树提供冰冻、怒火等主动被动技能。
其他特色系统:辅助宝石镶嵌系统,强化装备特定属性。
1. 新手优先加入玩家群,参考群相册的装备技能强度测评。
2. 前期灵魂资源专注提升奖励等级,别急着解锁刺客或法师。
3. 刺客职业优先培养,技能搭配破魔刀,全点攻击属性收益最高。
4. 战斗前观察敌人特性,用坚固装备应对盾反怪,避免堆防御属性。
萌新来说一下心得吧,看攻略也挺少的,给新手引个路
1、一定要加群,最重要的不是兑换码,而是群相册大佬的强度测评,让你知道楼层宝箱技能装备该拿什么
2、灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
3、技能树刷灵魂大法,把难度系数开满,拿17个技能点后,把最右侧的经验全点了,转生,大概一次600左右,2到3分钟(可以改系统时间到星期日断网运行,限免技能树)
4、除骑士外,强烈建议全点攻击,红水晶别管防御,遇见盾反类攻防转换器,带坚固的要么攻防转换器,要么破防,加防御真心没啥用
5、剑士如果拿攻防兼备的话可以适当提一下防御,不走全攻依然很强,其他职业不建议拿攻防兼备
6、刺客暴强,技能好的情况下,正常难度基本平推,装备技能需求低,技能树版本注意专属技能不建议拿,蓝耗高,还废技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐
7、法师怎么说呢,感觉没有群里大佬说的那么强,主要是好多核心技能,导致感觉其他的装备技能有点少,忽略防御也没有刺客多一次出手机会好用,技能书的话不建议太早出法杖,这样会打的很憋屈,你会发现转了一圈技能书吃完了,即使出来了法杖也还是打不过,不建议在专属技能中出法力攻击,初级技能树也是有概率刷出来的,只要18点,节省40点很实惠了
8、召唤师技能树暴强,点经验,再点蓝条以及魔力技能树,如果高级技能树可以的话也考虑点,然后是物资技能树继续点经验,专属技能我都是后期拿的,前期点过经验后基本平推了,对专属技能需求不大
9、骑士,本人直言不会玩,防御路线还没什么强力技能,就持久战还可以,其他的都不忍直视,但是血条意外的好刷,三区过完血条就100k了,但遇见破防和吸收的怪是真难受,攻防转换都不好使
1. 新增快速模式(Beta),单局流程压缩到30分钟左右。
2. 优化了技能树界面加载速度,转生操作更流畅。
3. 修复了区域3 boss战在华为P30设备上卡死的Bug。
4. 调整了亡灵术士初始技能蓝耗,降低前期使用门槛。
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