武义九州是一款高自由度沙盒武侠rpg。由个人开发者制作,你在水墨国风的江湖中自由探索、修炼功法,体验无竞争压力的真实武侠人生。
1. 自由沙盒江湖:探索随机生成的地图,采集草药炼丹、锻造武器、切磋武艺,行侠仗义或劫富济贫都由你决定。
2. 五行功法系统:功法分金木水火土属性,主副相性相生则增益,相克则受阻。内外功自由搭配,打造专属武学流派。
3. 动态江湖互动:NPC会记住你的善恶选择。帮村民解围提升好感,偷窃过度则遭追杀,关系随时间自然变化。
4. 休闲成长节奏:无排行榜和强制氪金。练武到瓶颈可转生重来,自创门派传承给下一代角色。
关卡/模式:主线剧情推进江湖故事。通关4-20解锁云游模式,在九州大地图接取宝箱任务,自由探索未开放区域。
角色成长:无固定职业,通过修炼提升内外功属性。功法按五行分类,需匹配自身最高属性避免混乱。
装备/技能:采集矿石草药打造武器防具。功法分主副属性,战斗时自动释放,策略核心在属性克制。
特色系统:外伤用金疮药,内伤靠调息恢复。转生后继承部分修为,自创门派仅影响后代角色。
1. 新手优先通关4-20,解锁云游模式。九州任务点宝箱领取,角色自动完成无需战斗。
2. 选功法先看属性匹配度。外功型选百分比伤害高的招式,内功型优先心法加成。
3. 偷NPC物品要间隔进行。仇恨随时间降低,成功偷窃加50%手艺经验。
4. 战斗前查敌人五行弱点。木系克土系,提前换对应功法能省50%血量消耗。
适用:游戏内想要卡时间的玩家
方法:找个攻低防高血厚,五行相冲(这个没有也行),并且你能稳赢的(不论武学阶位),然后自身带个土属性装备(土属性+防御),功法就别带单体了(或者不带),对战回合数(这个最影响历练值)越多,历练越多。记得开广告双倍
由于个别玩家是挖矿上来,历练值很缺,建议打低自己一阶的,遇到合适的工具人后,刷了历练值先别用,一直刷到人走了再说,不然下次就又得找新工具人
1、赚钱:挖矿做成装备卖掉 偷抢npc高级物品
2、药品:任务给 森林采集做 兑换码给
3、历练:看广告开双倍打架就对了
4、功法/装备:城市买 ,挖矿做,或者偷抢来的最快的了,有些npc没抢到跑不远就在附近
5、资质:学习武功数量的上限一直学武功慢慢就会加,或者书院读掉
6、伤害:来源主要是武器 武功功法满级加
7、血量:学很多内功就对了 内功不用升级
8、轻功:就是百分之30几率加个buff 可以叠加
9、武功:武功无非就几个特效中毒/流血/眩晕/额伤/吸血/,据说在战斗中有百分之30几率释放,感觉假的
10、五行:我只知道就学一个属性高了会有加成
1. 新增秘籍系统,可在主城书阁自选3本基础秘籍提升战力。
2. 优化九州地图操作,支持拖动查看全景,移动点选减少30%误触。
3. 修复冬季流寇营地刷新重复的bug,现在按地域生成不同装备敌人。
4. 调整云游任务奖励,前期宝箱金币数量提升20%。
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