它用真实物理引擎打造流畅操作,还原街头球场自由对抗的临场感。
1. 操作手感升级:搓出运球变向、后撤步跳投等招式,动作衔接紧凑不卡顿。
2. 柔韧物理系统:模拟真实碰撞和跳跃,每次对抗都充满张力。
3. 深度个性化:收集培养不同位置球员,搭配专属技能和潮酷时装。
4. 街头文化沉浸:球场涂鸦、嘻哈音乐和UI动效,处处透着原汁原味态度。
模式:3V3团队竞技、1v1路人王挑战、排位赛等多种实时对战玩法。
角色:控球后卫、得分后卫等位置球员可收集,通过新手引导和日常任务免费获取。
技能:每个球员有独特技能树,升级后影响攻防策略。
外观:百变时装库自由搭配,从发型到球鞋彰显街头个性。
1、 突破变向、突破后撤、交替运球、花式突破:多样的运球技能突出了SF的全面的得分能力,连续的变向、突破、后撤,想必熟练操作运球技能的小前锋是十分难以被防守的!
2、 拉杆上篮:小前锋的招牌得分技能,不同于普通上篮,拉杆上篮可以有效的防止被盖帽,并且使整个过程极具观赏性。
3、 风车扣篮:小前锋的扣篮当然也要有花样,不然如何被称为2分霸主?
4、 灵巧上篮:虽然有了拉杆上篮,但是还是需要其他技能做配合,灵巧+拉杆的组合,如果对面防守不是很给力的话,那整场比赛势必有你来主导了。
1、闪电投篮
闪电投篮的触发距离是有限制的,通常来说不超过半场距离。灵活运用闪电投篮,将会大大提高SF的得分。并且,说到闪电投篮,就要说到跑位和利用队友挡拆啦,只有互相之间的配合,才能创造出空挡,再利用闪电投篮得分。
2、灵巧扣篮
同样的,SF的进攻离不开灵巧扣篮。不过不要在面对多名防守人员时强行使用灵巧。这样只会让你被盖的几率大大提高。可以利用假动作骗跳,从而减少被盖几率。
3、拉杆上篮
这个技能可以说是SF的拿手技能。这个技能一共有两个冒点,很多人会说是送帽技能。但是其实这个技能不太好盖的哦。第一个冒点时间很短。而且对手无法准确的判断你会使用灵巧扣篮,还是拉杆上篮。
4、团队配合
同样的,虽然SF很全面。但是同样不能不讲究配合。SF想要玩的好,那么要懂得和队友配合,内线外线灵活走位跑动传球。让防守人员不知道你最终是想要内线进攻还是外线投篮。
二分:增加中投的命中率,能力值足够高的时候即使对方干扰你也有几率进球。但不影响你被盖帽的几率;
扣篮:跟上篮意思是一样的,扣篮的区域一般来说指三秒区一带;
上篮:上篮的命中率,命中率是指的对手没有盖到你的情况下。并不是说你加的很高,别人就盖不到你。只能说盖不到你的情况下你进的几率更大。值得一说的是SF是里面上篮距离最远的角色;
三分:增加三分的命中率,能力值足够高的时候即使受到对方干扰也有机率命中,但不影响你被盖帽的几率;
弹跳:盖帽高度增加,扣篮范围扩大,起跳速度增快。
传球:传球的成功率,游戏增加绕前防守断球的几率。所以传球如果不隔人传球,一般不会出现传球失误;
篮板:这个东西是你抢篮板的范围和高度,而完全不影响你抓板的速度。不是篮板高就蹦的快,篮板起跳速度一般是身体与职业决定的;
盖帽:主要是增加盖帽的范围,能力高了,盖【灵巧上篮】会非常轻松,但同时如果“身体对抗“不够,也只能你能盖到盖对方的扣篮,但是未必能盖掉;
跑动:无球奔跑的速度,跟你运球过人速度无关,跟你带球跑动速度诧异不大。后卫看起来带球很快是因为个子小步子频繁。(值得一说的是,这个游戏里跑动感觉差异并不像1一样夸张,例如PF一样可以去防守SG起码不至于被甩开很多);
运球:增加持球跑动速度,并减少被抄球的概率;
对抗:顾名思义,就是身体跟身体接触的时候产生的对抗。加速跑撞上人这个不算,就算你的身体对抗值加满,加速跑撞上人倒地的也是你。影响明显的是“背打“,“卡位","盖扣篮"和“强行扣篮”(这里说的是扣篮成功率,不是命中率),近距离上篮(效果非常明显);
抢断:偷球的几率,数值高了会非常可怕。比端游更加可怕的是手游版可以从背后进行抢断;
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