《皇帝成长计划2》是成都高娱科技开发的帝皇模拟养成手游。你将化身古代帝王,从登基到治国,体验开放式的历史进程。
1. 你的每个决策改变国家命运。结局千人千面,没有标准答案。
2. 每天触发随机事件。处理突发危机或机遇,乐趣十足。
3. 收录包拯、诸葛亮等名臣。培养储君继承人,延续王朝血脉。
4. 内政与征战自由切换。御驾亲征或派将出战,策略由你定。
游戏以治国为核心进程。主线推进朝代发展,穿插随机事件挑战。
可招募历史名臣辅助政务。名臣分文武类型,技能影响内政或战斗。
装备系统提升角色属性。技能树自由加点,强化个人能力。
后宫系统允许纳妃联姻。妃嫔提供资源加成,影响储君资质。
军队系统需前期筹备。培养名将带队,征服周边势力。
1. 新手优先升级粮仓和太医院。稳定民生避免叛乱。
2. 重点培养文臣如狄仁杰。前期内政收益远高于打仗。
3. 金币留着招募名臣。钻石优先买体力,加速事件处理。
4. 战斗注意兵种克制。步兵克弓兵,骑兵克步兵,走位避正面。
2. 每日签到领资源。七天得限定妃嫔皮肤。
3. 周末开放征战活动。通关奖励稀有名将装备。
推荐“摊丁入亩”和“方田均税”这两张紫色策卡,对增加税收有很大的帮助。
我们以自由模式十城开局为例,因为是演示,所以知府就不换高道德高智力的了,换了发育的更快。工匠士兵也不征召,所以壮丁相对较多,壮丁基数很大,实际玩的时候壮丁基本上很难上限,但也一定要保证一个较大的基数来增长,下面进入正题。
税收简单来说就是(人口+壮丁)×城镇的各种属性,根据城市类型不同有各种系数。粗略来看,好像智能建设比较合理,但实际上,智能建设只+3-5点,而共同建设+5-8点,再加上绝大部分的城市都是农业型的,摊丁入亩还有50%农业税加成,所以共同建设农业在前期带来的税收增益其实是比智能建设明显一些的。
另外一个核心因素就是人口了,一点城镇值大约可以容纳4000人口,壮丁上限是当前人口的1/3,人口壮丁增长速度大概是当前的3%。看上图可以看出,以农业型城市为例,开局一般40-50w人口,50-60点城镇值,这也就意味着你要到120点左右的城镇值的时候人口才会开始涨,一次城镇建设+5-8城镇值,也就是8次左右,这也就是堪堪突破上限,还得继续建设保不到上限。但上限是等差增长的,一次+20000-32000,而一百万人口以后,每回合都加三万多人口,所以那时候无论怎么建设都是上限……
而针对游戏关于收入的这些设定和特点。我们特别将发展阶段分为四个阶段。每个阶段用不同的发展策略。
第一阶段——准备阶段
这是是我们开局使用单回合策卡的阶段,根据个人习惯不同,大概有6-12回合,其中前三个月我们把税率调整为免税,再用两次资金扶持,保证第四回合70民心为之后开多征做准备。其余回合我们全部城镇建设。
第二阶段——摊丁入亩阶段我们开摊丁入亩(早点吃到税收增益buff,增大人口壮丁基数),持续回合内,一直城镇建设,下图是摊丁入亩后期的农业城市属性和收支表,可以发现,人口已经有了较为明显的增长,壮丁更是因为较高的增长基数数量保持的很好,但收支表的税收还是不够多,但没关系,这是我们打基础的一年。149点的城镇值大约容纳60w人口,以后我们就是可以隔一回合建设一下城镇了。
第三阶段就是使用方田均税的阶段,也是化腐朽为神奇的阶段,这一时期我们建设城镇一回合,共同农业一回合,可以看到税收的爆炸增长。同时补充一点。一定要注意,尽量控制时间在第三年七月前用完方田均税,要不会比较亏经济。
当我们方田均税结束的六月,恢复了20%税率同时触发摊丁加成,税收正式迎来爆炸期,人口壮丁数量也差不多刚刚好。税收足足有接近200w。
1. 新增"春耕庆典"活动。完成任务得种子道具和铜钱。
2. 优化QQ登录响应速度。减少卡顿等待时间。
3. 修复安卓8.0以下机型闪退问题。尤其在后宫界面。
4. 调整前期粮草消耗量。新手村任务难度降低10%。
软件信息
程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
访问SD卡文件系统
访问SD卡文件系统
查看WLAN连接
完全的网络访问权限
连接WLAN网络和断开连接
修改系统设置
查看网络连接
我们严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:
1、安全可靠:
2、自主选择:
3、保护通信秘密:
4、合理必要:
5、清晰透明:
6、将隐私保护融入产品设计:
本《隐私政策》主要向您说明:
希望您仔细阅读《隐私政策》
最新软件
相关合集
更多
相关教程
热搜标签
网友评论
添加表情
举报反馈
色情
版权
反动
暴力
软件失效
其他原因