妖妖棋是网易开发的策略自走棋游戏。它以晚唐乱世为背景,融合山海经妖鬼传说。棋盘会动态折叠变形,策略深度远超传统自走棋。
1. 棋盘每回合随机折叠。人间区域压制飞行单位,妖都强化火系技能,你必须实时调整站位。
2. 棋子升到3星可渡劫进化。解锁专属技能,像夸父召唤山岳改变战场格局。
3. 孟婆茶馆提供关键抉择。遗忘旧羁绊换战力,或强化现有阵容,策略分歧点十足。
4. 皮影戏美术呈现战斗。妖鬼出招时的光影变化,搭配锣鼓音效,氛围独特。
关卡/模式:PVP天梯对战为主。无界大战场自由布阵,没有固定棋盘格子。
角色/英雄:108种妖鬼棋子可收集。分妖界、龙宫、帝国等六大势力,技能各异。
装备/技能:战败棋子变魂玉。用魂玉锻造装备,针对对手阵容弱点。
其他特色系统:幻神系统开局助阵。黑白无常等角色提供全局加成。
淘汰玩家化为孤魂。可对存活者施加减速等负面效果,延续参与感。
1. 新手优先玩妖界流。用狼妖免费触发消费效果,快速攒金币。
2. 前期保留50金币。吃利息收益,快速升人口抢核心棋子。
3. 渡劫进化留业火。等主C棋子到3星再消耗,避免浪费资源。
4. 百鬼夜行时段发力。子时暗系单位加成高,提前囤积相关棋子。
一、基本机制:
军团:商店中售卖的战斗卡牌,均为3金币
法术:商店中随机售卖的一次性技能卡,售价不等
军团上场后不能下场,只能出售或摧毁,部分法术可以回收场上军团
每回合获取金币+1,回合结束金币保留,会在右下角显示,如果有增加下回合金币的效果也会计算
数量:低于数量上限增加入场单位,超出数量上限增加该军团2.5%的属性,在卡牌下方显示
二、势力介绍
1、妖界:
消费:使用多少金币就加多少进度,有九尾的情况下转化率提高
妖气:使你之后 获得的所有妖族卡(包括青龙在场后商店中的四圣兽)增加等同于妖气数量的数量
入场:军团入场时触发效果,一次性,可以通过夸父或幻神增加倍率
重要运用:一本的狼妖在十数量可以3金币售出,等同于免费,可以用来触发消费(使用三金币),入场(狮王,狰妖),狐媚(增加妖气)
2、龙宫:
龙珠:龙宫的特殊资源,大部分龙宫军团自带几个,可以通过部分军团增加龙珠
永恒龙珠:计算效果同龙珠,区别在于无法被摧毁龙珠效果摧毁
珠光:计算自身及周围所有军团身上的龙珠数量之和,再根据需求触发回合结束
摧毁:龙宫特有的摧毁龙珠效果,会摧毁单位身上携带的龙珠数量,获取额外效果
重要运用:二本的鲛人可以减珠光军团的需求,可以让珠光军团效果翻倍,越多越好
3、仙庭:
卦象:所有仙庭军团自带的buff,分白卦和黑卦,白卦+50%血,黑卦+50%攻,两仪同时视为黑白卦,可通过军团图标上显示的两仪图判断
变卦:使该军团的卦象转换一次,可触发额外效果
寻踪:通过刷新触发的效果
重要运用:可以通过六本的天尊让非两仪仙庭军团变为两仪,金色天尊可以给任意阵营的军团添加两仪
4、地府:
小鬼:售价为1金币的无等级军团,100数量后可以变为阎罗
瘴气:地府的特殊资源,在画面上方显示,回合结束清零,每有一瘴气为全场提供一数量强化(不增加入场数量)
离场:军团被摧毁或被售卖触发的效果
重要运用:地府坊主到达5瘴气后提供一个地府宝箱,可以通过消耗瘴气的卡将瘴气降到5以下,再获得瘴气再次触发地府坊主
5、帝国:
皇恩:帝国的特殊资源,每一皇恩相当于一数量(不能增加入场数量),可以触发对应军团效果
晋升:通常为获得5皇恩后变换为另一形态的卡牌或者升级卡牌效果(请注意,命官效果为使用五皇恩,但并不会晋升和改变卡牌效果)
重要运用:帝国卡牌晋升后计算为另一种卡,因此原卡会回归卡池(除了虎侯),因此相当于无限卡池,更加容易九连,如果一局游戏帝国玩家过多,也会导致卡池变大。
1. 新增“魂玉试炼”限时活动。通关得限定狐妖皮肤和锻造材料。
2. 优化棋盘折叠加载速度。变形动画卡顿问题基本解决。
3. 修复青毛狮王技能失效Bug。特定站位下不再无法触发战吼。
4. 调整龙宫龙珠获取量。前期龙珠生成速度降低15%,平衡过强阵容。
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