《蘑菇战争2》是九游发行的实时策略手游。指挥蘑菇部落士兵,在快节奏对抗中体验战术乐趣。
1. 5分钟快节奏对战:1v1或2v2实时PVP,资源运营和兵线操作决定胜负。
2. 17位独特英雄:来自4大部落,每个有专属技能和养成路线,策略搭配是关键。
3. 200+剧情关卡:四大战役模式,探索蘑菇星球的部落战争故事。
4. 深度策略系统:建造兵营炮塔、训练兵种、布置防御,战场变化考验临场应变。
关卡/模式:主线战役、排位竞技、休闲对战和限时赛季活动。
角色/英雄:收集17名英雄,通过技能卡强化技能,装备随机掉落提升属性。
装备/技能:技能卡分等级强化,装备打造消耗资源但获取随机。
其他系统:排位赛赢取奖杯解锁奖励,多人模式支持单排或组队开黑。
1. 新手优先强化核心英雄技能,比如鲁多二技能满级后质变。
2. 前期资源集中升级主建筑和兵营,装备系统投入产出比低先跳过。
3. 进攻时用小部队佯攻分散敌人,主力从防御薄弱点快速突破。
4. 匹配按英雄独立奖杯计算,常用英雄保持段位避免高难度对局。
1. 九游账号登录领新手礼包,含金币和技能卡。
2. 每日签到送基础资源,累积奖励可解锁稀有道具。
3. 周末双倍掉落活动,参与对战获取额外英雄碎片。
STEP 1确立作战目标:攻城略地——“For Mother Mushroom!”
首先,我们每一次作战的目标就是战胜对手啦!(小菇娘:说什么废话)而判定胜负的条件则是占领地图区域中所有的中立建筑以及敌方据点并守住他们!
就像这样,橘势大好(不)
STEP 2调兵遣将——“单打独斗算什么,打群架才是王道”
进入对局后,首领们会占据地图中的一处据点,以此为大本营,进行兵力囤积。
每个被占领的建筑,都会源源不断的生产出蘑菇士兵,首领可查看建筑上方的气泡框得知能够生产的士兵数量
中立地区的建筑内也盘踞着一定数量的敌军(具体数量会显示在上方!)。尽早将这些地区拿下,获取兵力优势!
当首领拥有一定实力(人(菌)口)后,便可以调兵遣将向四周进行扩张。出征时,可以通过调节左侧的百分比进度条,选择不同建筑内想要派出的士兵数量比例(25%、50%、75、100%)
然后就可以享受爆兵的快感了!
STEP 3 建筑升级——“我们不打没有准备的仗!”
光是占领还远远不够,学会提高建筑的能力才可以达到长治久安!
每个我方占据的村庄,都可以通过消耗建筑内一定数量的兵力升级。升级后的【村庄】不仅会将提高自身的防御力,也会影响生产士兵的速度以及该建筑内的士兵容量!
建筑至多可以提升3个等级,所消耗的士兵数量分别是5、10、20
不同的建筑也拥有不同的特性,合理利用特性可以为自己争取更大优势。
村庄:提供源源不绝的兵力!
锻造铺:提升我方士兵攻击和防御系数,拥有的该类建筑愈多,加成的系数也就越高。
炮塔:射击进入射程范围内的行军士兵。相比其他的建筑,他拥有更高的防御能力。
但要谨记,虽然锻造铺与炮塔可以提供强大的支援,但是他们无法生产蘑菇士兵
biubiubiu~一炮一个小蘑菇~
1、山丘
此建筑与其模式在四百奖杯时开启,
该建筑会出现在山丘之王模式中,他的特殊在于可以进行斩杀,当玩家占领所有的山丘时,会消耗一个特殊的点数,当点数为零时,便可以斩杀对方,视为自己获胜,此建筑还有与村庄相同功能,可以生产士兵,但不能变形为其他建筑。
2、统治点
此建筑与模式会在八百五奖杯时开启,
该建筑会出现在统治模式中,它也可以进行斩杀,当玩家占领所有的统治点则直接视为自己获胜,与山丘不同的是此模式容错基本为零,发育的再好丢掉统治点一样输掉比赛,在此模式中游戏速度一般都会变得非常快,要多注意统治点的情况,以防不小心输掉。
特殊地形
1、增加部队生产区
特殊点在于该区域士兵生产速度为两倍,是兵家必争之所。
2、封锁部队生产区
特殊点在于该区域不能生产士兵,可以把他改建为炮塔或锻造铺,使其效益最大化。
3、加速带
顾名思义士兵通过时速度增加两倍
4、减速带
顾名思义士兵通过时速度减慢两倍
5、墓地
属于特殊建筑 没有解锁条件
墓地会吸取所有阵亡士兵的灵魂,当墓地满载的时候就会排出亡灵大军,随机攻打任意玩家的建筑,当其攻下时会变成中立建筑。
6、季风
属于特殊建筑 没有解锁条件
季风柱会不时吹出向不同方向的风,使同时向同方向前进的士兵速度增加两倍,一般都是出现两根季风柱
7、冰川
属于特殊建筑 没有解锁条件
冰川水晶会不时释放冰霜波,将范围内在进行移动的部队冻结,但并不造成伤亡,在十秒后解冻。
8、洞穴
属于特殊建筑 没有解锁条件
地图上一般会有两到三个洞穴,在你的士兵进入占领一个洞穴后,你的士兵可以瞬间从下个洞穴出来,非常有战略意义的建筑
9、蚂蚁
属于特殊建筑与生物 会在2vs2中出现
该建筑会在地图中间出现,形成一种类似结界的东西,将战场分为两边,两边都是1vs1,当结界上下两边有一边出现统一时,蚂蚁就会回巢,结界解除,也就会形成二打一的局面,所以蚂蚁穴也是一种十分有趣味的建筑。
游戏的创新之处在于,每一个英雄都拥有一套独特的技能,因此游戏就变得更加多样化。
尽管每个英雄都有自己的独特性,但想一定要记住以下规则:
1、每个英雄可以获得的能量最大数值,等于500个单位(小兵),相当于同时使用第四和第一技能;
2、所有技能的使用成本和冷却时间(冷却时间)取决于其等级,等级越高使用成本越高,冷却时间越长。
有两种积累能量的方法:
1、在建筑物袭击或塔炮轰炸中摧毁其单位时-每个丢失的单位为(0.45 * k)能量单位,其中k是道德的倒数指标;
2、等待直到它自身积累-能量以每秒2.5能量的速度补充。
即您的道德越低,损失每一个单位就会获得更多的能量!
例如,要使最终的士气达到零,您只需要在比赛的30秒前花费145个单位,并且在同一秒内以4星的道德水平花费多达723个单位。
1. 新增‘部落远征’限时活动,完成任务得特立尼英雄碎片。
2. 优化英雄技能动画流畅度,减少战斗卡顿。
3. 修复2v2模式下偶尔断线重连失败的问题。
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