代号战争(Codewars)是由xudan开发的回合制兵棋策略游戏。你指挥部队在方格战场上抢占据点,积累资源并释放指挥官技能来击败对手。
1. 指挥官技能系统:每个指挥官有独特能力,战斗中积累能量后可释放改变战局的技能,比如范围轰炸或紧急维修。
2. 单位分工明确:步兵占领据点,火炮远程打击敌人,补给车为友军补充弹药和燃料,缺一不可。
3. 据点争夺核心:占领普通据点获得资源,控制工业设施能直接生产新部队,资源越多部队越强。
4. 快节奏对战:支持单人战役和实时PVP,操作简单易上手,一局战斗通常5分钟内结束。
关卡/模式:主线序章关卡推进剧情,PVP竞技场支持玩家实时对战。
角色/英雄:指挥官角色各有定位,如防御型或输出型,通过关卡进度解锁。
装备/技能:无传统装备,核心是指挥官技能,能量攒满后一键释放。
其他特色系统:工业设施据点可生产新单位,资源系统驱动部队扩张。
1、指挥官:每个指挥官单位都有各自的能力,出战后会对战场带来巨大影响,在战斗中积累到足够的能量后,还可以发动足以改变局势的战略技能
2、作战单位:任何单位都能在战场中能发挥不同作用,例如步兵单位可以占领据点、火炮单位可以远程打击、补给单位可以为其他单位补充弹药和燃料
3、占领据点:据点散布在战场各处,是重要的战略资源,可以为占领方提供资源、补给和维修。另外,游戏中还存在工业设施这类特殊据点,不仅拥有和普通据点一样的特性,还可以生产部队,具有重大的战略意义
4、资源&生产:占领据点越多可以获得资源也就越多,将资源投入到工业设施就能根据战略需要生产单位,进一步扩充自己的部队
1. 新增7个可使用指挥官角色。
2. 调整部分指挥官的被动和主动技能效果。
3. 主界面新增指挥官图鉴入口。
4. 指挥官配置界面加入详情说明。
5. 降低序章第8关难度。
6. PVP模式单步操作时间从30秒延长到60秒。
7. 优化战斗界面显示效果。
9. 修复其他已知Bug。
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