在165座城池构成的大地图上,你运用真实兵法计谋争夺地盘,体验从普通将士到一统天下的征程。
1. 宏观大地图策略:操控165座城池,用围魏救赵、声东击西等兵法扭转战局。攻占关城、郡城和都城时,需先破城门再打内城,考验整体布局。
2. 三军自由布阵:开战前配置前中后三军武将,搭配步骑弓弩兵种和计策。比如选连环计配合赵云冲锋,能以弱胜强。
3. 资源掠夺与城池经营:掠夺他国产业切断补给,快速积累军备。经营封地采集资源,升级防御应对偷袭。
4. 英雄深度养成:收集武将、谋士和美人,分输出、防御、辅助三类。洗炼战法如狂战、神算,搭配宝物玄武印提升战力。
关卡/模式:主线推进历史战役,国战玩法包括跨服“群雄争霸”段位赛。资源副本产出军备材料,四季活动提供额外奖励。
角色/英雄:武将如赵云(输出)、鲁肃(辅助)、黄忠(远程),通过招募或活动获取。不同英雄带独特技能,影响带兵数量和质量。
装备/技能:宝物如玄武印加成伤害,战法分狂战、神算等类型可自由组合。坐骑白雪或黑云提升移速和属性。
其他特色系统:公会系统结识兄弟协同作战,封地经营采集粮草矿石。爵位系统提升官职解锁特权。
1. 新手优先做主线任务和采集资源,快速升主城。前期钻石留着抽核心武将。
2. 重点培养赵云当主力:前军配玄武印,战法选2狂战2神算。中军鲁肃加血,后军黄忠远程输出。
3. 战斗前看敌方阵容选计策。比如对面骑兵多就用火攻克制。日常掠夺弱国产业攒资源。
4. 资源先升兵营和仓库,别急着建装饰建筑。加入活跃公会蹭援军和福利。
1. 新手七日登录送赵云碎片和资源礼包。开局选魏蜀吴阵营领专属奖励。
2. 每日签到领粮草,在线30分钟得金币。完成日常任务换战法材料。
3. 周末开放双倍资源采集。节日活动如中秋战令送限定坐骑。版本更新常送司马懿体验卡。
为了增强游戏的趣味性,让主公们的游戏体验更上一层楼,游戏即将推出跨服段位赛玩法——群雄争霸!同时,这次我们也带来了很多重要更新,包括新英雄司马懿!
群雄争霸:问鼎天下,谁与争锋
“群雄争霸”是一场旷日持久的战斗,想要登顶,成为最强的王者,那么必定经过层层筛选。段位赛为赛季制,每个月1号为新赛季开始,每个赛季会有8期比赛。每期比赛持续3天,其中包括2天比赛和1天休息。
每个赛季开始时,系统将根据主公在本服的竞技场排名,分配赛季初始段位。初始组别分为校尉组、亭长组和新兵组。根据主公在当前服务器内竞技场的当前排名,决定了新赛季开始时的初始组别。主公只有通过比赛不断晋级,才能跻身进偏将组、将军组、甚至是元帅组。
每期比赛的第2天22点进行排名结算,符合条件的玩家将在下期比赛中晋级新段位;其他玩家则将根据段位情况决定降级还是保级。
层层晋级、层层筛选,在第8期比赛结束后,仍能留在元帅组的主公们,就能拿到最终进入擂台赛的入场券,和其他骁勇善战的主公们挑战,最终谁能登上王者的宝座,我们拭目以待!
不过没有晋级的主公也不要气馁,重整旗鼓,在下一次新赛季开始时,继续努力!
勇敢战斗最终将换来荣耀和奖励。比赛期间,每次挑战都会获得一定数量的军饷奖励,无论胜败。这些军饷可以在商店中消费哦,即将推出的新英雄司马懿就可以在商店中兑换,商店中还有玄武印碎片、金色计策自选包、各种头像框和坐骑等着主公凯旋!
问鼎天下,谁与争锋,跨服段位赛之群雄争霸,期待着主公的参与!
司马懿:忍辱负重,一招制敌
开言崇盛典,用武若神通!司马仲达的权谋智慧就像他的帽子,令人高不可及。
【国战时间】
国战时间为每日12:00至13:30、20:00至21:30。
【参战限制】
玩家加入军团后才可参与国战;
部队的英雄数量小于3时,无法参与国战;
部队的英雄平均等级,小于攻打城池所需英雄等级时,无法参与国战;
无法攻击没有移动路线的城池;
非国战时间无法攻击城池;
【城池设定】
世界上的城池分为关城、郡城和都城,共三种类型。
关城,位于国家边境,道路险峻,是每个国家最外围的天生屏障,没有城门,但内城
有极高的城防值。
郡城,地处战略要道,是各方势力屯兵的据点,设有两座城门,城门为内城守军提供了较高的防守增益。
都城,军事重镇,兵家必争之地,对天下大势有举足轻重的影响,设有四座城门,城门为内城守军提供了极高的防守增益。
城门拥有较高的城防值,驻守的玩家有数量上限限制;
拥有城门的城池,攻克任意城门后,才可进攻内城;
城门被攻破后,每间隔固定时间,会有一定数量的普通城防军前往增援;
内城拥有极高的城防值,拥有大量的精英城防军和城防军大将驻守。
内城驻守的玩家,无数量上限限制;
【城池状态】
国战开启后,所有城池均处于和平状态;
城池的内城或城门遭到玩家攻击后,即进入持续15分钟的点火状态;
在点火状态持续时间内,内城的驻守玩家、城防军和城防值均降至0时,攻城胜利,城池易主,进入持续5分钟的免战状态;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则进入持续5分钟的免战状态,
有城门的城防值回复至100%,城门援军数量清零,内城的城防值和城防军回复至100%;
免战状态倒计时结束后,城池恢复至和平状态;
【战斗结算】
玩家选择内城或城门进攻时,系统自动匹配目标,优先选择驻守玩家,其次为城防军,最后为城墙;
当匹配目标为驻守玩家或城防军时,系统会根据双方阵容,自动进行一场3V3的战斗,战斗会损兵。若进攻方胜利,则继续匹配目标战斗,直至攻城方失败或城池状态发生变更。攻城方失败后,队伍会自动返回出发点城池。
国战中,每支部队单次进攻最多只能击杀50只部队,达到该上限后,部队自动返回出发城池;
当匹配目标为城墙时,系统将根据攻城方队伍的攻城值,自动扣除1次目标城门或内城的城防值,扣除完毕后,如果城防值等于零,则攻城方队伍自动驻守至目标城门或内城;反之,攻城方队伍会自动返回出发点城池。
玩家每消灭1点兵力或摧毁1点城防值,均会为所在军团增加1点攻城积分;
点火状态持续时间内,城池内城的驻守玩家、城防军和城防值均降为0时,城池将归属为攻城积分最高的军团;
处于点火状态的城池,无法补兵;
点火状态倒计时结束后,如果城池归属未变,则清除本次战斗中所有军团获得的攻城积分;
【国战士气】
部队士气上限100点,每1分钟回复1点;
国战期间,部队每损失5%兵力,损失1点士气;
国战期间,消耗过士气的部队,不可进行编组操作;
部队士气低于20时,部队士气低于20不可发起国战进攻,驻守时会被遣返回国;
假道伐虢期间,进攻方部队消耗士气,防守方不消耗士气;
士气购买次数时间每日12:00和20:00重置;
【国战军令】
军团的正副团长可对指定的内城或城门使用军团集结令,本军团玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得小幅攻防增益以及额外的战功奖励;
国家的国王和将军可对指定的内城或城门使用国家集结令,本国玩家在目标内城或城门中参与国战,可获得大幅攻防增益以及额外的战功奖励;
《三十六计》手游是游族网络战神工作室研发的多维度战争策略大作。游戏以汉末三国为主题,将这一时期的猛将、谋士、美女、统帅集结在一起,而玩家将成为这些英雄的主公,指挥他们逐鹿中原一统天下。在游戏中你可以利用计策系统,并通过前中后三军的排兵布阵与对手在微观对局中一较高下;也可以在世界大地图上调兵遣将,以天下165座城池为棋盘,体验一策奇谋吞天下的畅快!
1. 新增“群雄争霸”跨服段位赛玩法,匹配对手打积分换奖励。
2. 加入新英雄司马懿,技能可降低敌方计策效果。
3. 优化攻城手感,内城门血量显示更清晰。
4. 修复第10章剧情卡顿问题,调整新手期资源产量。
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