音乐世界CytusII是雷亚游戏开发的音乐节奏手游。
核心玩法是跟随扫描线点击音符,体验多样音乐和剧情故事。
1. 你操作扫描线,点击或长按音符匹配节奏,考验手眼协调。
2. 解锁PAFF、Xenon等角色,推进剧情解锁新歌曲和关卡。
3. 从简单到混沌难度,逐步挑战更高精准度。
4. 曲库丰富,涵盖流行电子等多种风格,定期更新新曲包。
关卡/模式:主线剧情关卡分简单、困难、混沌难度,通关解锁新内容。
角色/英雄:收集角色如PAFF、ConneR,每个有专属歌曲和故事线。
其他系统:Black Market商店购买额外曲包,比如联动活动限定歌曲。
1. 新手用耳机,两根食指操作,视线跟着扫描线移动。
2. 先打简单难度,从低往高挑战,全连一首再进阶。
3. 设置里调好判定校准和拍点大小,小拍点更准。
4. 别跳过剧情,看完才能解锁新歌曲和角色。
1. 联动活动:Cytus II × Lantis新增‘Lantis Selection’曲包,含动画经典歌。
2. 新曲包:‘Cosmic Radio 2025’带来Λrkhe等新歌和挑战。
3. 每日登录领奖励,换游戏货币买曲包或角色。
游戏有三种操作音符,分别为普通音符(click)、锁链音符(drag)、长按音符(hold)。
点击音符(Click):当上下移动的黑色线(扫描线)与圆形的音符的圆心重合时点击音符点击即可
锁链音符(Drag):将带箭头的音符(滑块)按下后不要松开,并将滑块沿着斜线和圆点组成的路径拖动,直至拖动到最后一个圆点处方可松开。注意拖动过程中应保持滑块圆心始终与扫描线重合。
长按音符(Hold):按下后底部的音符后不要松开,原地不动,等扫描线到达其末端并显示判定结果后方可松开。
游戏结算判定
当完成一首曲目的游玩时,便会出现结算画面。游戏结算分为五种,分别为总分(Score)、技术反馈、评价(Grade)、技术得分(TP)和最大连击数(Max Combo)
得分中包括了90%的“判定分”和10%的“连击分”,而连击分是累进计算的,断掉combo对其影响很大,往往只要有1个音符MISS就会损失几万的连击分数。彩色PERFECT和黑色PERFECT在计算得分时相同,只要全部音符PERFECT即可获得满分。
而每首曲子完成后会根据得到的总分来评定等级。共有六种等级,由好到坏依次为:Master、S、A、B、C、Fail
技术反馈
游戏共有五种判定,由好到坏依次为:彩色PERFECT(不会直接反映在结算画面上,但会算进TP里)、黑色PERFECT、GOOD、BAD、MISS,不同音符包含的判定不一样。
点击音符与长按音符具有从MISS到彩色PERFECT的全部判定。
长按音符依据按下时刻与抬手时刻综合计算判定。
锁链音符仅具有MISS、黑色PERFECT与彩色PERFECT三种判定。
锁链音符的黑色PERFECT与彩色PERFECT区分相比另两种音符较为不明显。
锁链音符最末端只会判定彩色PERFECT或MISS。
技术点数
即“Technical Point”,简称“TP”,是反映打击准确度的数值,也是衡量玩家实力的重要标准。与得分不同,彩色PERFECT和黑色PERFECT在计算TP时是不一样的,所以即使满分了TP也可能不是很高,而且只有全部音符得到彩色PEFECT才能得到TP100(事实上TP100的难度远远比满分要高)。另外,TP与combo无关,因此不小心MISS对TP的影响并不太大,只要其他地方多得彩色PERFECT就仍然可以获得较高的TP。
以下给出得分和TP计算的具体公式:设某曲最大combo数为N,Σ表示对每一次判定求和,则:
得分=Σ(900000/N*该音符的判定结果对应的得分比率+100000/(N*(N-1)/2)*(打完该音符后的COMBO数-1))
TP=Σ(100/N*该音符的判定结果对应的TP比率)
1. v5.2.14新增曲包‘Cosmic Radio 2025’,收录Λrkhe (Game Edit.)等新歌。
2. 修复了部分安卓设备闪退问题,优化判定响应速度。
3. 调整了混沌难度部分关卡节奏,降低新手卡关概率。
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