刺客猎人是由Ruby Game Studio开发的动作潜行游戏。你扮演一名刺客,在错综复杂的关卡里利用掩体和光影悄然刺杀目标。
1. 你只需点击屏幕移动角色。上帝视角让你轻松观察敌人巡逻路线和灯光范围。
2. 每个关卡布局都不同。古堡回廊或霓虹都市中,敌人会因声音警觉,你需要分而破之。
3. 击杀目标掉落钻石。用它们解锁数十款刺客,有的提升速度,有的增加生命值。
4. 操作简单到一根手指就能玩。容错率高,点错了能中途取消移动。
关卡/模式:主线关卡逐步解锁新场景。收集三把钥匙可翻牌得奖励。偶尔出现奖励关,没有时间压力。
角色/英雄:刺客分不同稀有度。新手推荐解锁带+25%加成的角色,性价比最高。获取靠钻石或翻牌。
装备/技能:匕首适合近战秒杀。吹箭能远程麻痹敌人。部分角色自带光学迷彩,短时间融入背景。
其他特色系统:连续三关无暴露记录,送神秘宝箱。内含限定皮肤和战术道具。
1. 新手先打前三关。拿满钥匙翻牌,快速攒钻石解锁基础刺客。
2. 培养优先选+25%属性的角色。加生命值比加速度更稳,尤其人多时。
3. 钻石别乱花。前期全砸在第一个实用刺客上,别贪新皮肤。
4. 敌人扎堆别硬刚。等他们分开再出手,或者引到角落逐个解决。
1. 新手登录送50钻石。足够解锁一个初始刺客。
2. 每日签到有保底奖励。第七天必得稀有角色碎片。
3. 看广告能拿双倍钻石。跳过等待时间,不看也能过关。
4. 周末开放双倍掉落活动。刷关卡效率翻倍。
上帝视角,点击屏幕选择刺客移动路径,利用掩体等躲避灯光,击杀获取钻石解锁新刺客,基本就是这款游戏的主体。
关于位移,他会以最近的距离移动过去,点击了地面正常移动,点击了敌人则会追击,位移中途是可以取消的,容错率高了些。
击杀判定还算友好,只要敌人在你位移路径上蹭到一下,都是一击必杀。而主角能吃好几下伤害,人少的时候正面刚也完全没问题,加了速度或生命buff之后更是如此。因为没有无伤过关奖励之类,在不减少游戏乐趣前提下,正面刚不失为缩短时间的一个好办法。
闯关过程中会收集到钥匙,每三把开启一次翻牌奖励,有时还会碰到奖励关(没有时间限制,这一点不是很好)
关于广告,断网进去是常识了,而且这款游戏广告不算恶心(起码多等一会是能跳过,不拿广告奖励也能过关那种),如果你想拿那点奖励的话…
关于不同刺客,每到后面解锁一个新刺客的成本越高,翻牌子也基本很难翻到刺客奖励,所以这里极力推荐,有个刺客进主页后返回即可解锁,+25%已经比大部分钻石皮肤强了,已经够用。
关于敌人,你击杀后,同伴会警觉一段时间,期间会加速移动到声音来源附近,因为敌人攻击的判定是你被手电照到,所以敌人扎堆且空间小的时候,尽量不要莽,技巧就是,要么一起击杀,否则点到即止分而破之。
1. 新增昼夜循环系统。深夜巡逻减少,但红外探测器启用更频繁。
2. 优化了角色移动手感。转弯和跳跃响应更快了。
4. 降低前期关卡难度。第一关敌人视野范围缩小了20%。
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