《想不想修真》是一款修真题材放置rpg。游戏由独立团队开发,背景设定在三界动荡的修真世界。
玩家作为修士,需组织队伍抵御每五百年爆发的兽潮入侵。
1. 三界兽潮防御战:通关特定副本后,随机开启三个受灾小世界。玩家需在红、蓝、绿三类阵位布防,红区妖王密集,绿区压力较小。
2. 积分兑换系统:击杀妖物、大妖或妖王获取积分。积分可兑换灵石、仙器或遗府线索,探索隐藏洞府获取独家绝学。
3. 波次挑战机制:每场兽潮共12波,每波随机刷新三只妖兽。玩家任选其一围剿,防御次数耗尽则战斗结束。
4. 高风险高回报:高星级小世界妖兽更强,但掉落完美妖丹和稀有蛋的概率更高。阵法品阶提升可额外增加防御机会。
关卡/模式:主线以修真境界突破为核心,兽潮作为限时活动副本。通关前置关卡后触发兽潮预警,需满足洞虚境等修为门槛进入。
角色/英雄:玩家培养修士角色,境界决定可参与的小世界星级。无固定英雄,侧重整体队伍搭配。
装备/技能:通过遗府探索获得独家绝学,强化战斗能力。装备如仙器、仙衣在积分宝库兑换。
其他特色系统:护界大阵提供防御阵位,每阵位限九人。积分宝库包含灵草、玄铁等资源,支持长期养成。
1、需要饲养各种宠物并为提高所有宠物的等级而战。
2、传统玩法被破坏,各种强大的道具和技能可以轻松消灭怪物。
3、自动升级和战斗怪物。各种角色正在等待玩家成长,完成一张玩家专属角色的画面。
1. 新增3.0版本“三界兽潮”活动,加入三个随机受灾小世界防御玩法。
2. 优化兽潮阵位匹配机制,修复高星级世界卡顿问题。
3. 调整前期洞虚境门槛,略微降低一星小世界妖兽血量。
4. 修复积分兑换界面偶尔显示错误的Bug。
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