《低模之战:古代文明之战》是Midjiwan AB开发的3D回合制策略手游。你将带领部落在随机生成的古代世界中,从零开始发展文明。
1. 低模艺术风格独特。方块人物和场景色彩明快,视觉清爽不累眼。
2. 单局战斗约30分钟。你需要平衡农业、城建和军队,每步决策都影响战局。
3. 18个部落自由选择。每个部落有专属技能和兵种,比如Kickoo擅长雨林作战。
4. 士兵能侦察地形。利用高低差和掩体调整阵型,用战术弥补兵力劣势。
关卡/模式:包含种族任务模式和遭遇战。地图每次随机生成,地形和资源点都不同。
角色/英雄:操作士兵单位占领城市。部落特性决定起始科技,比如Imperius部落平原加成高。
装备/技能:用星星货币升级科技树。解锁新兵种、建筑或资源采集方式,强化文明根基。
其他特色系统:主城管理人口与产出。城郊地块匹配资源建果园或伐木场,发展更高效。
1. 新手优先升主城到4级。控制范围扩大到55格,方便规划资源。
2. 派士兵探索中立房屋。下回合占领就能变1级主城,快速扩张地盘。
3. 早期专注发育。避开敌对部落边界,用丰收和伐木攒星星。
4. 科技选择看周边资源。果树旁优先解锁果园,别浪费升级机会。
1、关于游戏统计:写了游戏的一些信息,包括当前分数和其他部落的排行,游戏模式等等;
2、关于技术:游戏精髓,科技树!需要消耗星星解锁科技,每个科技可能带来新的兵种、新的地块、新的星星获得方式和新的任务等等;
3、关于星星:游戏中最重要的资源,获得方式为结束回合时各城市的产量相加,产量可以在城市下方的横条中看到,总产量在最上方的stars(括号里面),当然还有其他的获取方式。消耗星星主要在:建设城市范围内(其实范围外也可以)的地块、招募兵种、升级科技;
4、关于城市:城市有基础星星产量,下方的横条是升级需要的人口值,点是所属这个城市的小兵。城市范围内的所有地块都可以造建筑或根据基础资源(水果、树林、动物)进行丰收、伐木、打猎等行为(需要科技支持,同时会反馈人口值);
5、关于占领:需要小兵在城市地块上结束回合,如果下一回合没死就可以占领这座城市,如果原来是敌人的城市那么地块效果会暂时消失,原来是空城就直接加入你的部落。
两种模式
一个是规定回合的种族任务模式,一个是遭遇战模式,这就不多说了,首先你玩具开始,建议先升级主城,每个种族开局优先获得的科技是不一样的,玩家开局会获得一个士兵和五个皇冠(且称为科技点)。
如果旁边资源是优先科技可以完成的,请升级到二级,不要犹豫。
士兵呢,可以去探探地图,如果发现类似于边界的东西请远离,在未发育起来尽量不要招惹其他种族。
接着发育,在4级主城可以将主城范围控制到55而要仔细观察周边资源,确定科技走向,走错可能会影响进度。
注意,在地图上会有中立或无敌人的房子,把士兵移至该位置,下个回合可以占领,变成1级的主城。
【关于资源】
小草→农田
小草→风车
空地→风车
空地→储木厂
树→伐木场
树→(烧)小草
仙人掌/红果子/蓝果子(统一)→采集
黄金矿山→矿井
鱼→采集
鲸鱼→不消耗科技点采集
水→港口
另外,主城在升级时有几率产生文明遗迹,可以增加不少的主城升级点(人口)。
1、游戏中每个部族势力都会有自己的专属的科技,玩家可以选择各种专属科技来维持自己的经济发展和逐步的壮大自己的声势。
2、游戏中玩家占据的区域越广泛,玩家获得的奖励也就越多,玩家可以让自己更好的进行发展和壮大。
3、每一次进行挑战的地图都是完全随机的,玩家需要在游戏中不断地进行探索和发现来解锁更多更丰富的游戏乐趣。
1. 新增Barduria黑森林任务线。完成可获得专属侦察兵皮肤。
2. 优化了大地图拖拽操作。缩放更流畅,键鼠适配延迟降低。
3. 修复主城升级时卡死的Bug。尤其第5章雨林地图频繁出现。
4. 调整Kickoo部落起始星星。从5点增加到7点,平衡前期发展速度。
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