你将在厄拉科斯沙漠星球上,用卡牌战术争夺香料资源,体验原著派系纷争。
1. 每回合抽5张牌,你可以派遣特使收集香料,或展示卡牌购买新单位,平衡资源是关键。
2. 与皇帝、宇航公会、贝尼·杰瑟里特、弗雷曼人四大派系周旋,提升影响力赢取胜利点数。
3. 自由建造建筑升级部队,打造专属沙丘王国,防御体系由你亲手布置。
4. 实时PVP对战随时开启,和全球玩家在线较量策略,感受紧张刺激的卡牌博弈。
关卡/模式:十个策略回合的主线战役,外加轮换遭遇战和PVP竞技场。
角色/英雄:特使是你的核心单位,不同派系特使有专属技能,通过卡牌抽取获取。
装备/技能:卡牌分资源、战斗、特殊三类,组合技能打出连招克制敌人。
其他特色系统:建筑系统让你自由建造矿场、兵营;公会系统支持结盟征战全球排名。
1、家族领袖与派系系统:玩家首先选择一个代表性家族,每个家族拥有不同的初始能力与专属牌库,同时与四大派系(皇帝、教会、姊妹会、星际公会)互动,争取联盟与资源倾斜。
2、回合制策略部署:每回合通过抽取卡牌来决定可执行的行动区域,并派遣代理人(Agent)前往执行任务,包括采集香料、招募士兵、争夺政治优势等。
3、影响力与战斗机制:战斗并非实时对抗,而是通过兵力部署与牌面资源计算结算,每轮结尾的“冲突阶段”决定区域控制权和额外奖励。
4、资源与卡组管理:香料、水源、索拉里(货币)等资源用于招募、打牌与扩张,合理的卡组成长策略可增强牌面组合与行动效率。
5、与多人博弈:游戏支持单人对AI、多人与好友同局或在线匹配等多种模式,AI表现智能,策略分化明显,适合不同水平的玩家挑战。
6、胜利点数系统:游戏最终以积分决定胜负,达到10分即触发游戏终局,要求玩家在军事、外交、经济等维度上多线并进,极具竞争张力。
1、回合开始:玩家从自己的牌库中抽取5张牌,代表自己控制的特使或预备力量。
2、玩家行动:玩家依次进行行动,每个玩家都有机会派遣特使,展示手牌,购买卡牌,并进行战斗。
3、派遣阶段:玩家打出一张牌作为特使,派遣到指定的区域,并支付可能的过路费。派遣成功后,特使牌和目的地都会带来收益。
4、展示阶段:如果没有特使可用或不想再派遣,玩家展示手牌,获得展示收益。
5、购买阶段:玩家可以购买公共区域的卡牌,支付相应的说服力,放入弃牌堆,然后从牌库中翻一张新的。
6、战斗阶段:玩家结算自己的战斗力,并依次打出战斗秘牌。没有或不想打出的玩家可以选择跳过,但跳过后就不再有机会打出。
7、胜利目标:游戏的目标是获得最多的胜利点数。胜利点数可以通过派遣特使、购买卡牌、战斗等方式获得。
8、终局结算:当有玩家的胜利点数达到10点或以上,或十轮游戏结束后仍无玩家达到目标,游戏进入终局结算。结算方式包括比较胜利点数、香料数量、帝国索数量和兵营中的士兵数量。
1. 新增弗雷曼人派系专属卡牌10张,沙漠战术选择更丰富。
2. 优化PVP匹配机制,对战等待时间缩短30%。
3. 修复第7回合资源计算错误,避免卡死问题。
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