哲学家皇帝是一款文字冒险策略游戏。你扮演候选人参与一年任期的选举。目标是通过决策争夺皇帝身份。游戏背景设定在哲学家皇帝制的国家。决策影响道德、秩序和民意值。
1. 你处理法律、经济等事件。每个选择改变国家走向。
3. 体验多重结局路线。结局取决于你的道德抉择。
4. 建设自定义皇宫系统。邀请好友解锁额外内容。
关卡/模式:主线是为期一年的选举进程。处理法律、认知、事件和经济议题。议题难度随时间变化。
角色/英雄:开局选阿玛拉、艾玛或矮额。阿玛拉初始中立保守。艾玛重视人权道德。矮额偏向功利主义。角色通过技能提升生存力。
装备/技能:提升人际关系、技能水平和财富。这些增强你的决策成功率。无传统装备系统。
其他特色系统:自由设计和建设皇宫。皇宫提供资源加成。支持好友互动分享进度。
1. 新手优先挂机攒星币。前期专注平衡道德和秩序值。
2. 阿玛拉适合新手开局。她的中立属性容错率高。
3. 星币留着处理关键事件。别浪费在低收益选项上。
4. 注意事件属性克制。高道德值能化解人权冲突。
针对这款哲学行政比较浓郁的养成游戏,哲学家皇帝到底该怎么玩呢?一起来走进了解一下吧!
游戏目标:为争夺所谓的“皇帝”身份,你将化身为一名在被选举者,参与任期一年的选举工作。
玩法说明:游戏开局玩家可从中立保守的阿玛拉,重视人权道德的艾玛,功利主义的矮额中挑选一名参与选举,不同的城市所侧重的元素也略有差异,而这些角色之间的唯一差异就是初始的道德、秩序和民意值不同,通过参与处理法律、认知、事件和经济可以让这些数值发生改变,而怎么改变,力度如何则就完全取决于玩家的决策了。
在任何事件处理中都需要用到星币,无论是背叛,还是同流合污,都离不开星币,而星币的获取可以从事件中谋取,也可以从挂机、待机中获得。
而这些角色之间的唯一差异就是初始的道德、秩序和民意值不同
通过参与处理法律、认知、事件和经济可以让这些数值发生改变,而怎么改变,
在任何事件处理中都需要用到星币,无论是背叛,还是同流合污,都离不开星币
而星币的获取可以从事件中谋取,也可以从挂机、待机中获得。
1. v17.0新增15个事件数据。事件池更丰富了。
2. 新增一个新议题讨论。涉及经济改革内容。
3. 强化了外挂检测功能。修复了挂机卡顿问题。
4. 优化了皇宫建设界面。操作更顺手了。
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